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| 090 | ▼a 741.2 ▼b 2010z1 | |
| 100 | 0 | ▼a 천소 |
| 245 | 1 0 | ▼a 그리고 상상하다 : ▼b 천재소녀의 특별한 그리기 훈련법! / ▼d 천소 글·그림 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 길벗, ▼c 2010 | |
| 300 | ▼a 491 p. : ▼b 삽화(일부천연색) ; ▼c 24 cm | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 500 | ▼a 천소의 본명은 '이정현' 임 | |
| 653 | ▼a 그리기 ▼a Drawing | |
| 900 | 1 0 | ▼a 이정현, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a Chunso, ▼e 저 |
Holdings Information
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Sejong Academic Information Center/Humanities 2/ | Call Number 741.2 2010z1 | Accession No. 151294668 (4회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
저자가 오랜 기간 그림을 연습하고 실제로 그림 그리기로 돈을 벌면서 알게 된 그림 감각 키우기’에 대해 담은 책이다. 약 80개의 드로잉 스터디로 이루어진 저자의 노하우는 이미 오프라인 모임인 ‘천소의 모니터’에서 드로잉 스터디를 하면서 참여한 많은 분들이 직접 체험하여 검증한 것으로, 여기서 나온 자료를 모아 책으로 엮은 것이기에 더욱 생생하고 실제적인 정보들로 채워져 있다.
그림 그리기는 빨리 그리는 것이 중요한 것이 아니라
어떻게 배우느냐가 중요합니다
많은 사람들이 “어떻게 하면 그림을 잘 그릴 수 있을까?”라고 생각합니다. “쉽게 그림을 그리고 싶다”가 아닌 “잘 그리고 싶다”가 의미하는 것은 드로잉 기술을 습득하기보다는 창작에 대한 어려움이 더 크다는 것을 말합니다.
감성을 중요하게 생각하는 요즘, 좋은 그림을 필요로 하는 일은 생각보다 많고, 그에 따라 그림 그리기를 즐기는 사람은 더욱 많아지고 있습니다. 하지만 ‘예쁜 그림을 잘 그리는 이’는 많아도 ‘좋은 그림쟁이’는 많지 않습니다.
이 책은 필자가 오랜 기간 그림을 연습하고 실제로 그림 그리기로 돈을 벌면서 알게 된 아무도 가르쳐주지 않은 ‘그림 감각 키우기’에 대해 말해 주고 있습니다. 약 80개의 드로잉 스터디로 이루어진 필자의 노하우는 이미 오프라인 모임인 ‘천소의 모니터’에서 드로잉 스터디를 하면서 참여한 많은 분들이 직접 체험하여 검증하고, 여기서 나온 자료를 모아 책으로 엮은 것이기에 더욱 생생하고 실제적인 정보들로 채워져 있습니다.
지금 여러분 옆에 색연필이 있나요?
천소가 말하는 조건을 보면서 아무 종이에 그림을 그려 보세요. 그 어떠한 이론도, 고민도, 교본도 필 없이 오로지 자신의 생각으로만 드로잉 해봅시다. 그리고 난 다음, 자신의 그림에 대해 어떤 사항을 체크해야 하는지 천소가 알려 드릴 것입니다. 체크사항을 읽고 나서 손으로 느껴지고 마음으로 기억되는 드로잉 기법을 익히십시오. 무조건 따라서 그리는 그림과는 차원이 다른 나만의 특별한 그림이 종이에 남겨질 것입니다.
[주어진 상황의 주인공으로 동물 그리기]
1. 색연필을 이용해 각각 다이어트, 욕구 불만, 휴가, 군것질을 주제로 그리되 동물을 의인화시켜 주인공으로 그려 봅니다.
2. 1장에 한 컷을 그리고 동물의 전신이 나오도록 그리되 시간은 15분으로 제한합니다. 15분이 지나면 다음 그림으로 넘어갑니다.
3. 색은 2가지를 기본으로 3가지가 넘지 않도록 합니다.
√ 체크사항1 : 각각의 주제에 맞는 동물로 잘 선택되었는지 확인합니다. 또한 동물과 연계되어 특별하고 재미있는 소재가 되었는지 알아봅니다.
√ 체크사항2 : 상징성을 가지고 있는 동물, 혹은 그 반대의 동물을 선택하는 것이 시각적 효과를 내는데 유리합니다.
√ 체크사항3 : 색연필의 두께가 얼마나 다양하게 표현되었는지 살펴봅니다. 또한 제한적인 색이었지만 포인트 색상이 잘 표현되었는지도 살펴봅니다.
그림 그리기를 사랑한다면 천소의 모니터로 오세요
천소의 모니터는 천소처럼 그림에 대한 잡다한 생각과 열정이 많은 분들을 위한 곳입니다. 그림 그리기를 사랑하는 분들이라면 언제든지 환영합니다.
함께 그림 그리기 스터디를 하고 싶은 분들은 천소의 모니터(http://club.cyworld.com/chunso)에
공지되는 일정들을 참고하면 되고, 일주일에 한 번씩 오프라인 모임을 가질 수 있습니다.
Information Provided By: :
Author Introduction
천소(지은이)
세종대학교에서 만화·애니메이션을 전공하고 바이러스 헤드 디자인 디렉터로 근무하면서 일러스트, 웹디자인, 플래시 애니메이션 CI, BI 등 다양한 작업을 진행하였습니다. 무슨 일을 맡기던 척척 해내는 그녀에게 회사에서 ‘천소(천재 소녀의 줄임)’라는 별명을 붙인 것을 계기로 지금까지 필명으로 사용하게 되었습니다. 여러 분야를 넘나드는 다채로운 그림을 그렸고, 그 과정에서 익힌 노하우를 대중들에게 전파하여 ‘누구나 제대로 된 그림’을 그릴 수 있는 체계를 정립하였습니다. 또한 자신도 끊임없이 공부하며 ‘그림 작가를 가르치는 선생님’으로서의 활동도 하고 있습니다. 미술을 전공하지 않은 일반인들은 물론이고, 전공자나 작가로 활동하고 있는 이들을 위한 책을 집필하여 그림을 그리고 사랑하는 모든 이들에게 도움이 되는 책을 만들겠다는 소망을 갖고 있습니다. 지은 책으로는 『천재소녀의 특별한 그리기 훈련법! 그리고 상상하다』, 『포토샵 일러스트! 그림쟁이 천소네 작업실』, 『천소의 특별한 캘리그래피 훈련법! 손글씨, 그리고 쓰다』, 『그림쟁이 천소네 작업실, 색을 훔치다』, 『최소한 이 정도는 알아야 하는 그림 기초 100』, 『작고 예쁜 그림의 비밀 100』 등이 있습니다.
Table of Contents
목차 PART 01 어떤 것을 그릴까? 01 어떻게 하면 그림을 잘 그릴 수 있을까? = 20 02 '진짜'를 찾기, 좋은 그림이란? = 24 03 보이지 않는 것을 보이게 하는 것, 그림 = 32 '진짜'의 폭을 넓히다, 사진기의 발명 = 32 인상주의와 그림의 본질 = 32 그림의 기초, 나는 어떤 느낌의 사과를 그릴까? = 34 04 나는 무엇을 그리고 싶은 것일까? = 36 생각하는 그림 = 36 멋진 음식은 멋진 그릇에! = 38 즐기는 그림, 그 안에 명품이 있다! = 40 +Page 천소와 함께하는 스터디, 1년 동안의 기록 = 42 PART 02 손 풀기, 손이 아는 선 바꾸기 01 나만의 실력이 되는 프리드로잉 = 48 한 장의 종이에 하나의 그림 그리기 = 48 선이 나온다면 무엇이든 훌륭한 그림 재료 = 51 로트링 = 51 붓펜 = 52 볼펜 = 52 마커 = 53 STUDY 01. 힘을 빼고 자연스러운 볼펜 선 그리기 = 54 STUDY 02. 패턴을 이용한 다양한 볼펜 질감 내기 = 56 STUDY 03. 다양한 느낌의 볼펜 선 표현하기 = 58 STUDY 04. 다양한 두께의 마커 선 쓰기 = 60 STUDY 05. 극명하게 다른 두 가지 마커 선을 동시에 쓰기 = 62 STUDY 06. 선의 겹침 등을 이용해 마커 질감내기 = 64 STUDY 07. 마커 포인트 색 다루기 = 66 색연필 = 68 STUDY 08. 색연필 감 익히기 = 70 STUDY 09. 색연필 선 굵기 내 맘대로 다루기 = 72 STUDY 10. 색연필로 한 번에 그리기 = 74 STUDY 11. 색연필로 포인트 색 다루기 = 76 STUDY 12. 색연필로 여러 가지 질감 만들기 = 78 +Page 자유로운 선에서 나오는 미학 = 80 PART 03 드로잉의 기본, 습관화된 단순화 버리기 01 작지만 큰 차이, 인물 기본기 = 88 인체 그리기 = 88 각 부분과 몸통의 연결 = 90 인체 상세 그리기 = 95 크로키 = 105 STUDY 13. TV에 나오는 인물 그리기 = 114 STUDY 14. 성격별 인물 그리기 = 118 STUDY 15. 자화상, '나' 그리기 = 122 02 기본형 으로 시작, 동물 그리기 = 126 두개의 원으로 그리는 얼굴 인상 = 126 몸의 형태 = 130 다양한 동물의 응용 = 135 STUDY 16. 자신만의 느낌을 담아 동물 그리기 = 142 STUDY 17. 동물과 추상적인 느낌을 조합해 그리기 = 146 STUDY 18. 주어진 상황의 주인공으로 동물 그리기 = 150 03 새로운 형태의 시작, 사물 그리기 = 154 시점의 이해 = 154 투시도에 맞는 도형 그리기 = 156 도형을 이용한 다양한 사물 그리기 = 158 투시도 무시하기 = 159 STUDY 19. 복잡한 사물을 간단하게 그리기 = 162 STUDY 20. 사물과 캐릭터 조합하기 = 166 STUDY 21. 소품을 이용해 캐릭터 그리기 = 170 STUDY 22. 사물에서 '느껴지는 것' 그리기 = 174 +Page 그림 전시하기 = 178 PART 04 드로잉 응용, 스타일 만들기 01 색을 잘 쓰는 방법 = 182 색으로 말하기 = 185 STUDY 23. 색을 이용해 상반된 느낌 그리기 = 186 색의 제한 = 190 STUDY 24. 색을 표현한 계절 그리기 = 194 STUDY 25. 색을 표현한 날씨 그리기 = 198 색의 확장 = 202 매력적인 색 = 203 STUDY 26. 색에서 얻어지는 소재로 기분 표현하기 = 204 STUDY 27. 색에서 구체적인 주제를 뽑아 그리기 = 208 STUDY 28. 색을 이용해 갖고 싶은 소품 그리기 = 212 STUDY 29. 대표되는 양식을 색으로 표현하기 = 214 +Page 파일 데이터 정리와 그림 엽서 만들기 = 218 02 이름, 성격, 이야기를 가진 인물 캐릭터! = 220 성별, 연령별 특징을 이용한 캐릭터 = 222 직업군을 이용한 캐릭터 = 223 STUDY 30. 성별 특징을 살려 캐릭터 그리기 = 224 STUDY 31. 연령대별 특징을 살려 캐릭터 그리기 = 228 STUDY 32. 직업을 가진 캐릭터 그리기 = 232 STUDY 33. 색에서 연상한 캐릭터 그리기 = 236 소품을 이용한 캐릭터 = 240 STUDY 34. 소품을 이용해 캐릭터 그리기 = 242 STUDY 35. 소품을 주제로 캐릭터 그리기 = 246 STUDY 36. 소품을 의인화해 캐릭터로 그리기 = 250 계절, 날씨를 이용한 캐릭터 = 254 STUDY 37. 날씨를 이용해 캐릭터 그리기 = 256 드로잉 스타일에 따른 캐릭터 그리기 = 260 STUDY 38. 선을 이용한 캐릭터 그리기 = 262 STUDY 39. 면을 이용한 캐릭터 그리기 = 266 STUDY 40. 면과 선을 이용해 캐릭터 그리기 = 268 이미지 합성을 이용한 캐릭터 그리기 = 272 STUDY 41. 동물과 사람을 섞어 새로운 느낌의 캐릭터 그리기 = 274 STUDY 42. 의미를 가진 이미지 섞기 = 278 형태를 제한하지 말기 = 282 STUDY 43. 안 예쁘게 그리기 = 284 STUDY 44. 어린아이의 기분으로 그림 즐기기 = 288 +Page 책에 등장하는 주인공 캐릭터 그리기 = 290 03 스타일에 새로운 활력을 주는 입체 = 296 가장 튀어나온 곳은 어디? = 297 가장 중요한 부분(주제부)은 어디일까? = 298 그림자로 살리는 덩어리! = 300 색의 풍부함, 역광색! = 302 실기 과정 = 304 STUDY 45. '사람' 입체로 그리기 = 310 STUDY 46. '동물' 입체로 그리기 = 314 STUDY 47. 간단한 입체 그리기 = 318 +Page 동화 일러스트 작업하기 = 322 PART 05 진짜 '그림'의 시작, 생각 그리기 01 생각 그리기가 쉬워지는 방법 = 328 섬네일을 이용해 아이디어 모으기 = 329 '동물'을 이용한 생각 표현 = 331 STUDY 48. 섬네일 그리기 = 332 STUDY 49. 동물에서 생각나는 주제로 그리기 = 336 STUDY 50. 동물을 이용해 추상적인 주제 그리기 = 340 '식물'을 이용한 생각 표현 = 344 STUDY 51. 식물에서 생각나는 주제 그리기 = 346 STUDY 52. 식물을 이용해 추상적인 주제 그리기 = 350 사물을 이용한 생각 표현 = 354 STUDY 53. 사물에서 생각나는 주제 그리기 = 356 STUDY 54. 사물을 이용해 추상적인 주제 그리기 = 360 기호를 이용한 생각 표현 = 364 STUDY 55. 기호에서 생각나는 주제 그리기 = 368 STUDY 56. 기호를 이용해 추상적인 주제 그리기 = 372 +Page 싸이월드 스킨 만들기 = 376 '나만의 상징'을 이용한 생각 표현 = 378 STUDY 57. 사물의 상징성 찾기 = 382 STUDY 58. 한 가지 사물로 연속된 그림 그리기 = 386 STUDY 59. 자신만의 상징물로 추상적인 주제 그리기 = 390 '이미지의 연계'를 이용한 생각 표현 = 394 STUDY 60. 사물의 연계로 추상적인 주제 표현하기 = 396 '단어', '문장'을 이용한 생각 표현 = 402 STUDY 61. '단어'를 넣어 추상적인 이미지 그리기 = 406 STUDY 62. '문장'을 넣어 추상적인 이미지 그리기 = 410 STUDY 63. 주어진 문구를 그림으로 표현하기 = 414 +Page 책 일러스트 작업하기 = 418 PART 06 단순한 도안을 넘어, 그림 확장하기 01 인물 간의 구성과 강조 방법 = 422 강조할 인물 그리기 = 424 강조할 인물 주위에 여백 두기 = 424 강조할 인물만 잘리지 않게 그리기 = 425 재미없는 구성의 조건 = 425 STUDY 64. 3명의 인물 중 한명을 주인공으로 구성하기 = 428 펼침면 레이아웃 = 434 STUDY 65. 주인공을 꾸며 주는 보조 캐릭터를 이용해 구성하기 = 436 02 전체 배경 구성 = 440 실내 벽면 나누기 = 445 STUDY 66. 수평선을 이용한 배경 그리기 = 452 STUDY 67. 전체 배경 그리기 = 456 STUDY 68. 실내 배경 그리기 = 460 STUDY 69. 배경을 그리지 않고 배경 표현하기 = 464 03 부분 배경 구성하기 = 468 STUDY 70. 부분 영역으로 배경 넣기 = 472 STUDY 71. 부분 영역을 이용해 추상적인 주제 표현하기 = 476 STUDY 72. 상반된 두 장소를 부분 배경을 이용해 하나의 그림 안에 넣기 = 480 STUDY 73. 부분 배경을 소품으로 그리기 = 484 +Page 안 그려본 그림 그리기 = 488



