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| 090 | ▼a 741.50285 ▼b 2016 | |
| 100 | 1 | ▼a 조지훈 |
| 245 | 1 0 | ▼a 웹툰 스케치업 = ▼x Sketchup for webtoon / ▼d 조지훈 저 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b Digital books, ▼c 2016 | |
| 300 | ▼a 630 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 945 | ▼a KLPA |
Holdings Information
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 741.50285 2016 | Accession No. 121235236 (12회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. 2 | Location Sejong Academic Information Center/Humanities 2/ | Call Number 741.50285 2016 | Accession No. 151333511 (2회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 741.50285 2016 | Accession No. 121235236 (12회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Sejong Academic Information Center/Humanities 2/ | Call Number 741.50285 2016 | Accession No. 151333511 (2회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
그래픽노블 작가를 꿈꾸며 개인적으로는 웹툰 프로젝트를 현업에서는 게임 개발을 주경야독으로 하고 있는 저자가 본인의 노하우와 경험을 바탕으로 기술한 도서다. “만화 / 웹툰을 위한 스케치업 강좌”를 진행하며 쌓은 지식과 게임 개발에 스케치업을 적용하며 얻은 실전 제작 노하우를 바탕으로 웹툰 제작을 위한 스케치업의 최적화 기법을 다루고 있다.
그래픽노블 작가를 꿈꾸며 개인적으로는 웹툰 프로젝트를 현업에서는 게임 개발을 주경야독으로 하고 있는 저자가 본인의 노하우와 경험을 바탕으로 기술한 도서이다.
저자는 2003년경에 처음 스케치업을 접하면서 “만화배경용 스케치업의 장점"에 주목해 웹툰 제작에 유용한 여러 기법을 연구하였다.
특히, 이 책은 “만화 / 웹툰을 위한 스케치업 강좌”를 진행하며 쌓은 지식과 게임 개발에 스케치업을 적용하며 얻은 실전 제작 노하우를 바탕으로 웹툰 제작을 위한 스케치업의 최적화 기법을 다루고 있다.
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Table of Contents
Chapter 00 왜 웹툰과 스케치업인가? 01 웹툰 작업을 위해 스케치업을 공부해야 하는 이유 02 스케치업 국내/외 적용 사례 Chapter 01 스케치업 준비하기 01 스케치업 2015의 변화점 02 스케치업 설치하기 03 스케치업 기본 창 세팅하기 04 스케치업 작업 폴더 세팅하기 Chapter 02 기본 툴 살펴보기 Chapter 03 스케치업 스킬업!하기 01 별 만들기 02 기사의 검 만들기 03 텍스쳐 툴로 간판 만들기 04 3DTEXT를 이용한 카페간판 제작하기 05 나무블럭을 이용한 탁자 만들기 06 배경용 인물 콤포넌트 만들기 07 프로젝티드 텍스쳐를 이용한 리얼한 총알 만들기 08 콤포넌트를 이용한 보도블럭 텍스쳐 제작하기 09 마법진 이펙트 만들기 10 카타나 만들기 Chapter 04 실전! 무협배경 - 주점 만들기 01 건물 구상하기 02 1층 바닥과 벽 만들기 03 창살문과 창문 만들기 04 탁자 만들기 05 의자 만들기 06 접시와 담긴 소채 만들기 07 젓가락통 만들기 08 죽엽청주 만들기 09 계단과 2층 복도 만들기 10 벽과 난간 만들기 11 2층 벽 만들기 12 기둥과 지지대 만들기 13 홍등 만들기 14 장식용 도자기 만들기 15 현판 만들기 16 족자 만들기 17 레이어와 씬으로 장면 관리하기 18 웹툰의 컷 실제로 완성하기 Chapter 05 실전! 현대 배경 - 길거리 만들기 01 기본 지형 만들기 02 Warehouse로 빠르게 배치하기 03 주차장과 세차장 만들기 04 인물 배치하기 05 포토샵 작업을 위한 이미지 추출하기 06 포토샵에서 정리하기 07 그림자와 명암 표현하기 08 라인 보완하기 09 배경인물과 나무 배치하기 10 역광과 색감 추가하기 11 원근감 표현하기 12 캐릭터 추가하기 Chapter 06 실전! 수작업 스타일의 고성 만들기 01 펜터치 느낌의 벽돌 텍스쳐 제작하기 02 해칭 텍스쳐 제작하기 03 무늬벽돌 텍스쳐 제작하기 04 탑 오브젝트 만들기 05 교각과 성벽 만들기 06 성으로 완성하고 텍스쳐 보완하기 07 펜터치 브러시 만들기 08 펜화 배경 완성하기 Chapter 07 피규어업! 메뉴얼 01 피규어업!! 이란? 02 피규어업 설치하기 03 피규어업 꺼내기 04 포즈 변경하기 - 경례하는 포즈 만들기 05 만든 포즈 저장하기 06 파츠 교체하기 07 파츠 저장하기 08 관절 보이기 / 숨기기 Chapter 08 실전! 피규어업을 이용한 표지 일러스트 그리기 01 러프 & 자료 모으기 02 폐허 지형 만들기 03 포즈 조정하기 04 기둥 만들기 05 톱니바퀴 만들기 06 캐릭터 그려넣기 07 타블렛 펜 배치하기 08 스케치업 심볼 만들기 09 전체 분위기 바꾸기 10 스케치업 윈도우 배치하기 11 마무리하기 12 Bonus
