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상세정보

VisualLisp : for AutoCAD 2000

VisualLisp : for AutoCAD 2000 (9회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
손제호
서명 / 저자사항
VisualLisp : for AutoCAD 2000 / 손제호 지음
발행사항
서울 :   청호,   2000  
형태사항
436 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8985272543
일반주기
AutoCAD 2000 프로그래밍의 지름길 ; VisualLisp 바이블  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 005.133 2000zzu 등록번호 121043840 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 005.133 2000zzu 등록번호 121043841 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차


목차
제1장 VisualLISP 개요
 1. AutoCAD 프로그래밍 = 15
  1-1. 프로그래밍 언어 = 15
  1-2. AutoCAD 프로그래밍 도구 = 16
  1-3. AutoCAD 2000 프로그래밍 환경 = 18
  1-4. 향상된 VisualLISP 개발 환경 = 19
  1-5. 미리 알아 둘 것 = 19
 2. VisualLISP 시작 = 21
  2-1. 프로그래밍 준비 = 21
  2-2. VisualLISP 가동 = 24
  2-3. 풀다운 메뉴 구성 = 28
 3. 프로그래밍 시작 = 38
  3-1. 프로그래밍 처리 = 38
  3-2. 파일 관리 = 40
  3-3. 프로그램 구성 = 44
  3-4. 특수 문자 = 45
 4. VisualLISP 기초 = 47
  4-1. 기초 함수 = 47
  4-2. 데이터 구성 = 52
  4-3. 함수 선언 (Define Function) = 54
  4-4. 함수의 형태 = 55
  4-5. 변수의 사용 영역 = 58
  4-6. LIST 조작 = 59
제2장 기초 프로그래밍
 1. 산술 연산식 처리 = 67
  1-1. 사칙 연산자 = 67
  1-2. 산술 연산식 함수 = 71
 2. LIST 조작 함수(List Manipulation) = 82
  2-1. LIST 조회 함수 = 82
  2-2. LIST 조작 함수 = 87
 3. 명령어 관련 작업 = 92
  3-1. 시스템 변수 조작 = 92
  3-2. 명령어 함수 = 95
 4. 가변 도형 처리 = 98
  4-1. 사용자 입력 함수(User Input) = 98
  4-2. 기하 함수(Geometric) = 113
 5. 조건문 처리 = 120
  5-1. 관계(Relation) 연산 함수 = 120
  5-2. 논리(Logical) 연산 처리 = 126
  5-3. 조건문 처리 = 130
 6. 데이터 변환 및 문자열 조작 = 137
  6-1. 데이터 변환(Conversion) = 137
  6-2. 문자열 조작(String Handling) = 144
 7. 프로그램 보조 기능 = 152
  7-1. Edit 명령 활용 = 152
  7-2. Search 메뉴 항목들 = 156
  7-3. View 메뉴 항목들 = 160
제3장 유틸리티 프로그래밍
 1. 디스플레이 제어 = 165
  1-1. 그래픽 제어 함수 = 165
  1-2. 화면 출력 함수 = 169
 2. 파일 조작(File Handling) = 178
  2-1. 파일 읽기/쓰기 = 178
  2-2. 파일 조작 함수 = 183
 3. 심벌/함수 조작 = 192
  3-1. 심벌 조작 함수(Symbol Handling) = 192
  3-2. 함수 조작 함수(Function Handling) = 198
 4. 어플리케이션 조작 = 199
  4-1. 어플리케이션 조작 함수(Application Handling) = 199
  4-2. VBA 어플리케이션 = 201
 5. 디버깅 작업 = 202
  5-1. 디버깅 요령 = 202
  5-2. Watch Window(워치 창) = 204
  5-3. Animate(애니메이트) = 206
  5-4. Breakpoint 활용 = 208
 6. 프로젝트 파일 = 217
  6-1. 프로젝트 생성 = 217
  6-2. 프로젝트 관리 = 219
  6-3. FAS 파일 = 221
제4장 Entity와 심벌 테이블 조작
 1. Entity(엔티티) = 225
  1-1. Entity(엔티티) 정보 = 225
  1-2. Entity 정보 확인 = 228
  1-3. Entity 조작 = 236
 2. Selection-Set(선택 집합) = 246
  2-1. Selection-Set 생성 = 247
  2-2. Selection-Set 조작 = 250
 3. Symbol Table = 259
  3-1. Table 구성 = 259
  3-2. 테이블 검색 함수 = 260
 4. 확장 Entity 데이터 = 268
  4-1. 어플리케이션 등록 = 268
  4-2. 확장 Entity 데이터 LIST = 269
  4-3. 확장 Entity 데이터 조작 = 270
제5장 DCL을 이용한 대화상자 만들기
 1. DCL 개요 = 275
  1-1. DCL 파일 = 275
  1-2. DCL 구성 = 275
  1-3. DCL 기초 = 276
 2. DCL 구성 요소 = 277
  2-1. 타일 속성(Attributes) = 277
  2-2. DCL 미리 보기 = 287
  2-3. 실행 타일(Active Tile) = 289
  2-4. 타일 클러스터(Tile Clusters) = 294
  2-5. 장식 및 정보 타일(Decorative and Informative Tiles) = 299
  2-6. 대화상자 탈출 버튼 = 300
 3. DCL 실행 = 302
  3-1. DCL 실행 = 302
  3-2. 대화상자 Open/Close 함수 = 305
  3-3. 타일, 속성 조작 함수 = 309
  3-4. 리스트 박스, 팝업 리스트 조작 함수 = 310
  3-5. 이미지 타일 조작 함수 = 312
제6장 실무 프로젝트
 1. 도면 용지 설정 = 325
  1-1. 대화상자 만들기 = 325
  1-2. 프로그램 구성 = 326
  1-3. 프로그램 분석 = 328
 2. 앵글 작도 프로그램 = 331
  2-1. 대화상자 만들기 = 331
  2-2. 프로그램 작성 및 실행 = 332
  2-3. 데이터 파일 = 337
  2-4. 슬라이드 만들기 = 339
  2-5. 프로그램 운용 방법 = 340
  2-6. 프로그램 분석 = 342
 3. 볼트와 확장 데이터 = 349
  3-1. 대화상자 만들기 = 349
  3-2. 프로그램 실행 = 356
  3-3. 프로그램 분석 = 357
 4. 볼트 물량 집계 = 361
  4-1. 프로그램 구성 = 361
  4-2. 프로그램 실행 결과 = 364
  4-3. 부품 편집 = 365
  4-4. 프로그램 분석 = 367
 5. 사용자 프로그램 에러 = 373
제7장 VisualLISP 확장
 1. ActiveX 인터페이스 = 381
  1-1. ActiveX Objects 인터페이스 = 381
  1-2. Preferences Object = 381
  1-3. Documents Object = 382
 2. VisualLISP ActiveX = 384
  2-1. ActiveX Object 정의 = 384
  2-2. 도면 요소 생성 = 387
  2-3. 도면 요소 특성 = 390
  2-4. 데이터 변환 = 393
 3. Reactor(리액터) = 394
  3-1. Reactor 사용 = 394
  3-2. DataBase Reactor = 395
  3-3. Editor Reactor = 397
  3-4. Linker Reactor = 401
  3-5. Object Reactor = 403
 4. 어플리케이션 제작 = 405
  4-1. Make Application = 405
  4-2. New Application Wizard... = 406
  4-3. Existing Application Properties... = 408
제8장 메뉴 만들기
 1. 메뉴 파일 사용 = 411
  1-1. 메뉴 구성 요소 = 411
  1-2. 메뉴 관련 파일들 = 414
  1-3. 메뉴 파일 로드하기 = 415
 2. 메뉴 파일 구성 = 417
  2-1. 주석문 (Comment) = 417
  2-2. MENUGROUP(메뉴 그룹) = 418
  2-3. BUTTONS(버튼 메뉴) = 418
  2-4. POPO(POPO 메뉴) = 419
  2-5. POPn(POP 메뉴) = 420
  2-6. SCREEN(스크린 메뉴) = 421
  2-7. TOOLBARS(도구막대 메뉴) = 424
  2-8. 이미지 타일 메뉴(IMAGE) = 425
  2-9. 도움말 연결자(HELPSTRINGS) = 426
  2-10. 가속키(ACCELERATORS) = 427
 3. 메뉴 상세 정의 방법 = 427
  3-1. 메뉴 구성 방법 = 428
  3-2. 툴바 메뉴 상세 정의 방법 = 430
 4. 사용자 메뉴 만들기 = 431
  4-1. 사용자 메뉴 파일 = 432
  4-2. 팝업 메뉴 꾸미기 = 434


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