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| 090 | ▼a 005.133 ▼b 2001zzj | |
| 100 | 1 | ▼a 이문호 |
| 245 | 2 0 | ▼a (Visual C++) 실용 영상 신호처리 / ▼d 이문호 저 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 大英社, ▼c 2001 | |
| 300 | ▼a 290 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 27 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 | |
| 504 | ▼a 참고문헌(p. 280-283)과 색인수록 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 111200117 (17회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/교육보존B/보건 | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 141010079 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 121159621 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 121159622 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 111200117 (17회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/교육보존B/보건 | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 141010079 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 121159621 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 2001zzj | 등록번호 121159622 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
저자소개
이문호(지은이)
관심 분야는 정보 검색이며, 매일 4시간 이상 걸리는 출퇴근 시간에 다방면의 원서를 읽는 쏠쏠한 즐거움에 빠져 사는 아날로그 세대다. 영상처리를 전공으로 석사를 마쳤고, 현재 문헌정보학 박사 과정에 있으며, 컴퓨터 비전 기반 IoT 솔루션 개발에 전념하고 있다. 오픈소스 자바 검색 엔진인 루씬(Lucene)에 관한 첫 국내서인 『루씬 인 액션』(에이콘, 2005)을 공역했으며, 오픈소스 영상처리 라이브러리를 다룬 오픈소스 라이브러리 실무 시리즈 도서를 펴낸 저자로도 잘 알려져 있다. 『MATLAB을 활용한 실용 디지털 영상처리』(홍릉과학, 2005), 『오픈소스 OpenCV를 이용한 컴퓨터 비전 실무 프로그래밍』(홍릉과학, 2007) 등 7권의 책을 저술했으며, 번역서로는 에이콘출판사에서 출간한 『OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook 한국어판』(2012), 『(개정판) OpenCV를 활용한 컴퓨터 비전 프로그래밍』(2015), 『matplotlib을 이용한 데이터 시각화 프로그래밍』(2015), 『OpenCV 컴퓨터 비전 프로젝트』(2016), 『매트랩 영상처리 프로그래밍』(2016), 『매트랩 영상처리 프로그래밍』(2016), 『매트랩 그래픽과 데이터 시각화』(2017)가 있다.
목차
목차 제1장 영상 처리란 무엇인가? 1.1 컴퓨터에 의한 영상 처리 = 7 1.2 영상의 종류와 이용 = 8 1.3 디지털 영상의 특징 = 12 1.4 쉽게 할 수 있는 영상 처리 = 13 1.5 영상 처리를 위한 하드웨어 구성 = 15 1.6 디지털 영상의 visual C++언어 = 17 1.7 표본화와 양자화 = 33 연습문제 = 36 제2장 이진 영상 처리(Ⅰ) 2.1 경계 값 처리의 개요 = 37 2.2 경계값에 의한 영상 데이터의 처리 = 38 2.3 히스토그램에 의한 농담의 분포 조사 = 41 2.4 히스토그램의 평활화 = 45 2.5 DITHERING = 49 2.6 비트 플레인 = 60 연습문제 = 65 제3장 이진 영상 처리(Ⅱ) 3.1 윤곽과 영상 처리 = 67 3.2 미분에 의한 영상 처리 = 69 연습문제 = 89 제4장 잡음 제거 4.1 영상의 잡음 = 91 4.2 평활화에 의한 잡음 제거 = 94 4.3 미디언 필터에 의한 잡음 제거 = 97 4.4 이진 영상 데이터의 잡음 제거 = 100 연습문제 = 109 제5장 영상 데이터의 기하학적 처리 5.1 기하학적 변환 = 111 5.2 크기 변환 = 113 5.3 위치 변환 = 122 5.4 회전 변환 = 125 5.5 복잡한 변환 = 128 연습문제 = 141 제6장 영상 데이터의 압축 6.1 이산적인 푸리에 변환(Discrete Fourier Transform) = 143 6.2 영상의 이차원 푸리에 변환 = 150 6.3 가역 부호화와 비가역 부호화 = 157 6.4 이진 영상의 부호화(Run Length Coding) = 158 6.5 예측 부호화(DPCM) = 160 6.6 가변 길이 부호화(Huffman Coding) = 172 6.7 DCT를 이용한 압축 = 181 6.8 Hadamard 변환의 영상 부호화 = 190 6.9 산술 부호화(Arithmetic Coding) = 193 연습문제 = 196 제7장 정지 영상 압축 부호화 7.1 JPEG의 개요 = 199 7.2 JPEG의 성능 = 200 7.3 JPEG의 압축방법 = 201 7.4 Baseline JPEG = 203 7.5 JPEG의 파일 구조 = 217 7.6 JPEG파일 출력 및 저장 = 223 7.7 BMP 파일의 영상과 JPEG파일의 영상비교 = 226 연습문제 = 227 제8장 동영상 부호화 8.1 동영상 압축의 개요 = 229 8.2 국제 기술 동향 = 231 8.3 MPEG-1에 의한 부호화 = 234 8.4 MPEG-2에 의한 부호화 = 237 8.5 MPEG-4에 의한 부호화 = 261 8.6 MPES-7에 의한 부호화 = 272 연습문제 = 283 참고문헌 = 284 찾아보기 = 288
