HOME > 상세정보

상세정보

(시스템 엔지니어를 위한) C 완벽 가이드

(시스템 엔지니어를 위한) C 완벽 가이드 (37회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
사공석진, 저 박규환, 저 박성환, 저 정은주, 저 조진만, 저
서명 / 저자사항
(시스템 엔지니어를 위한) C 완벽 가이드 / 사공석진 [외 저]
발행사항
서울 :   홍릉과학출판사,   2001  
형태사항
774 p. : 삽화 ; 27 cm. + 전자 디스크 1매
ISBN
8972832057
일반주기
부록: ASCII 코드표 외  
공저자: 박규환, 박성환, 정은주, 조진만  
색인수록  
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000000726646
005 20170605181027
007 ta
008 010614s2001 ulka 001c kor
020 ▼a 8972832057 ▼g 03000
035 ▼a KRIC07985927
040 ▼a 211062 ▼c 211062 ▼d 211009
049 1 ▼l 111204134 ▼f 개가
082 0 4 ▼a 005.133 ▼2 21
085 ▼a 005.133 ▼2 DDCK
090 ▼a 005.133 ▼b 2001zzu
245 2 0 ▼a (시스템 엔지니어를 위한) C 완벽 가이드 / ▼d 사공석진 [외 저]
260 ▼a 서울 : ▼b 홍릉과학출판사, ▼c 2001
300 ▼a 774 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 27 cm. + ▼e 전자 디스크 1매
500 ▼a 부록: ASCII 코드표 외
500 ▼a 공저자: 박규환, 박성환, 정은주, 조진만
500 ▼a 색인수록
700 1 ▼a 사공석진, ▼e
700 1 ▼a 박규환, ▼e
700 1 ▼a 박성환, ▼e
700 1 ▼a 정은주, ▼e
700 1 ▼a 조진만, ▼e

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 111204134 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 151110813 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 151110814 (18회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 111204134 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 151110813 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzu 등록번호 151110814 (18회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

사공석진(지은이)

<Writing Windows WDM Device Drivers>

박규환(지은이)

<시스템 엔지니어를 위한 C/C++ 완벽 가이드>

박성환(지은이)

<시스템 엔지니어를 위한 C 완벽 가이드>

정보제공 : Aladin

목차


목차

제1장 시스템 개요 = 1

 1. 운영시스템 = 1

  1.1 운영 시스템 개요 = 1

  1.2 16비트 운영 시스템과 32비트 운영 시스템 간의 차이 = 2

 2. 프로그램 실행 = 9

  2.1 기본적인 프로그램 코드 실행 = 9

  2.2 컴파일 및 링크 = 14

 3. 메일 메모리 = 22

  3.1 메인 메모리의 영역 = 22

  3.2 CPU 내에서 프로그램 실행 = 36

  3.3 메모리 계층 = 56

 4. 프로그램과 프로세스 = 63

  4.1 마이크로 프로세서의 종류 = 63

  4.2 프로세스 = 66

  4.3 멀티 태스킹 = 70

제2장 디버깅 = 77

 1. 모듈화 프로그램 구조 = 77

  1.1 화면 출력 = 77

  1.2 프로그램 기본 구조 = 92

 2. Borland C++에서의 디버깅 = 100

  2.1 Borland C++의 초기 화면 = 100

  2.2 디버깅 = 103

 3. Visual C++에서의 디버깅 = 116

  3.1 Visual C++ 초기화면 = 116

  3.2 디버깅 = 125

제3장 기본형 데이터 = 137

 1. C/C++ 데이터형의 분류 = 137

  1.1 데이터형의 분류 = 137

  1.2 각 데이터형이 메인 메모리에 저장되는 형태 = 141

 2. 문자형 = 144

  2.1 문자형 데이터의 메모리 포맷 = 144

  2.2 문자형 데이터의 존재성 및 메모리크기 설정 = 150

 3. 정수형 = 152

  3.1 정수형 데이터의 분류 기준 = 152

  3.2 정수형 데이터의 메모리 포맷 = 154

  3.3 정수형 데이터의 표현한계 = 157

  3.4 진수 표기방법 = 163

 4. 실수형 = 163

  4.1 실수형 데이터의 분류 = 163

  4.2 실수형 데이터 포맷 = 165

 5. 열거형 = 171

  5.1 열거형 데이터 = 171

  5.2 열거형 데이터와 매크로 상수 = 176

 6. 문자열 = 180

  6.1 배열로 구현된 문자 배열 = 180

  6.2 문자배열과 문자열 = 184

 7. 요약 = 188

제4장 연산자 = 189

 1. 연산자의 분류 = 189

  1.1 중요 연산자 = 189

  1.2 연산자의 항에 따른 분류 = 191

 2. 기본연산자 = 203

  2.1 대입 및 콤마 연산자 = 204

  2.2 산술 연산자 = 206

  2.3 복합대입 연산자 = 210

  2.4 증감 연산자 = 212

 3. 논리 연산자와 관계 연산자 = 216

  3.1 논리 연산자와 관계 연산자가 처리한 결과 데이터 = 216

  3.2 논리 연산자 (&&, ∥, !) = 219

  3.3 관계 및 상등 연산자(<, >, >=, <=, ==, !=) = 221

 4. 비트 연산자 = 224

  4.1 논리 연산자와 비트 연산자의 차이 = 224

  4.2 비트 연산자의 데이터형 = 225

  4.3 비트 연산자 종류 및 기능 = 229

 5. 포인터와 참조 연산자 = 240

  5.1 연산자 오버로딩 = 240

  5.2 포인터 및 참조 연산자 오버로딩 = 242

 6. 그 외의 연산자 = 249

  6.1 new 연산자와 delete 연산자 = 249

  6.2 데이터형 변환 연산자 = 259

  6.3 sizeof 연산자 = 264

  6.4 연산자 우선 순위 = 265

 7. 요약 = 266

제5장 반복문과 제어문 = 269

 1. 반복문 = 269

  1.1 반복처리를 위한 실행문 = 270

  1.2 반복문의 간결성 및 효율성 = 272

 2. while문, do-while문 = 273

  2.1 while문 = 277

  2.2 do-while 문의 형식 = 280

  2.3 while문과 do-while문의 처리 과정 = 283

 3. for문 = 283

  3.1 for문 구현 = 288

  3.2 for문의 활용 = 295

  3.3 반복문간에 호환성 구현 = 299

 4. 제어문 = 299

  4.1 제어문의 효율성 = 299

  4.2 제어문의 기능 = 303

 5. 점프문 = 308

  5.1 break 문 = 308

  5.2 continue 문 = 313

  5.3 goto 문 = 320

  5.4 return 문 = 323

 6. 다중 선택문 = 326

  6.1 if-else 문 = 326

  6.2 switch-case문 = 336

 7. 요약 = 343

제6장 모듈화 프로그래밍 요소 = 347

 1. 변수 = 347

  1.1 프로그램 영역 = 347

  1.2 변수와 영역간에 관계 = 355

  1.3 기억부류 지정자 = 369

 2. 함수 = 384

  2.1 함수의 기능 = 384

  2.2 C++ 컴파일러에서 추가된 함수의 기능 = 400

  2.3 함수의 호출방법 = 400

  2.4 함수의 복귀 값 구현 = 429

  2.5 재귀 호출 = 443

 3. 요약 = 447

제7장 일차원 개념의 배열과 포인터 = 451

 1. 배열과 문자열 = 451

  1.1 리스트 구조 = 451

  1.2 배열의 기본개념 = 462

  1.3 문자배열과 문자열 = 470

  1.4 문자 배열과 메인 메모리와의 관계 = 477

 2. 포인터형 변수와 참조형 변수 = 484

  2.1 포인터형 변수와 참조형 변수의 이해 = 484

  2.2 포인터형 변수와 참조형 변수의 선언 및 사용방법 = 487

 3. 일차원 배열과 포인터 = 490

  3.1 일차원 배열과 포인터 변수 = 490

  3.2 일차원 배열과 포인터 변수간에 호환 = 497

 4. 함수 포인터 선언 = 507

 5. 요약 = 526

제8장 다차원 개념의 배열과 포인터 = 529

 1. 파생형 데이터 = 529

  1.1 원소의 종류에 따른 파생형 데이터의 분류 = 529

  1.2 일차원 개념의 파생형 데이터 = 531

  1.3 이차원 개념의 파생형 데이터 = 532

 2. 다차원 배열 = 536

  2.1 다차원 배열의 개념 = 536

  2.2 다차원 배열의 선언 및 초기화 = 542

  2.3 다차원 배열을 이용한 함수의 호출 = 548

 3. 포인터 배열 = 556

  3.1 포인터 배열의 개념 = 556

  3.2 포인터 배열의 선언 및 초기화 = 560

  3.3 포인터 배열의 메모리 관리 = 569

 4. 배열 포인터 = 572

  4.1 배열 포인터의 개념 = 572

  4.2 배열 포인터의 선언 형태 = 577

  4.3 배열 포인터를 이용한 함수의 호출 = 589

 5. 포인터의 포인터 = 595

  5.1 더블 포인터 (포인터의 포인터) = 595

  5.2 더블 포인터를 이용한 함수 호출 = 608

  5.3 다차원 더블 포인터의 사용방법 = 620

 6. 요약 = 627

제9장 구조체와 선행처리기 = 631

 1. 구조체 = 631

  1.1 구조체의 객체 선언 및 초기화 = 631

  1.2 구조체의 멤버 데이터 접근 = 642

  1.3 구조체의 활용 = 649

  1.4 자기참조 구조체 = 660

 2. 공용체 = 692

  2.1 메모리의 공유 = 692

 3. 선행처리 지시자 = 702

  3.1 헤더파일 = 702

  3.2 #define 선행처리 지시자 = 711

  3.3 기타 선행처리 지시자 = 724

 4. 요약 = 733

부록 1 ASCII 코드표 = 737

부록 2 라이브러리 함수 = 741

 2.1 stdio 라이브러리 함수 = 741

 2.2 sting.h 라이브러리 함수 = 742

 2.3 math.h 라이브러리 함수 = 743

부록 3 정형화된 입출력 함수 = 745

 3.1 표준 입출력 함수 = 745

부록 4 파일 입출력 함수 = 749

 4.1 스트림과 파일 = 749

 4.2 FILE 구조체 = 750

 4.3 입출력과 파일 처리 = 755

부록 5 이름없는 포인터 변수 = 757

부록 6 인라인 어셈블리어 사용하기 = 761

부록 7 프로젝트 관리 = 763

색인 = 767



관련분야 신착자료

Harvard Business Review (2025)