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(처음으로하는) C# programming

(처음으로하는) C# programming (69회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
한정환
서명 / 저자사항
(처음으로하는) C# programming / 한정환 저
발행사항
서울 :   영진.com,   2001  
형태사항
587 p. : 삽화 ; 24 cm. + 전자 광디스크 (CD-ROM) 5매
ISBN
8931418280
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 111209190 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 121056899 (15회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 121057196 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 151122250 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 111209190 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 121056899 (15회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 121057196 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2001zzzc 등록번호 151122250 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

C#은 .NET과 함께 탄생한 마이크로소프트의 새로운 언어이다. C#의 가장 큰 특징은 현대적이고 심플한 언어인 Java와 유사한 모습을 가지며 C++의 강력함이 조미료처럼 첨가되었고, 비주얼 베이직(Visual Basic)의 높은 생산성 또한 보장하고 있다는 점.

이 책에서 다루고 있는 내용은 .NET 인프라 중 .NET Framework와 개발 도구인 Visual Studio.NET의 핵심 언어인 C#이다. 객체지향 언어의 기초적인 내용부터 C#의 등장 배경, 새로운 기능, 어플리케이션 개발에 필요한 여러 가지 지식 등을 쉽게 설명했다.

특히 본문에 사용된 용어 중 독자들이 처음으로 접하는 용어는 참고로 정리하여 쉽게 이해할 수 있도록 하였으며 본문의 내용 중 이해가 어려운 부분들은 도해로 구성하여 독자들이 직관적으로 쉽게 이해할 수 있도록 하였다. 또한 본문의 각 섹션마다 중요한 내용은 핵심 정리로 구성하여 다시 한 번 배운 내용을 스스로 정리해 볼 수 있도록 하였다.

C#의 새로운 기능이나 문법에 대한 설명만이 아니라 객체지향 프로그래밍 언어에서 반드시 알아두어야 할 기초 개념을 체계적으로 정리하였다. Java를 어느 정도 사용해 보았던 독자들은 보다 쉽게 이해할 수 있도록 Java에서 사용했던 표현을 참고로 제시했다.

부록 CD-ROM에는 본문에 수록된 예제 파일과 Visual Studio.NET Beta 2(한글 버전)을 모두 다섯장에 나누어 담았다.


정보제공 : Aladin

저자소개

한정환(지은이)

<처음으로 하는 C# Programming>

정보제공 : Aladin

목차


목차
chapter 1 C#의 소개
 1-1 .NET Framework의 이해 = 12
  1 .NET을 통한 패러다임의 전환 = 12
  2 CLR = 15
 1-2 C#의 소개 = 18
  1 C#의 특징 = 18
  2 C#의 실행 절차 = 21
chapter 2 개발 환경 구축
 2-1 Visual Studio.NET의 환경 구축 = 24
  1 Visual Studio.NET 설치 = 24
  2 Visual Studio.NET 살펴보기 = 31
  3 컴파일과 실행 = 35
 2-2 Hello World!로 익히는 C# = 42
  1 콘솔 응용 프로그램의 Hello World! = 42
  2 Windows 응용 프로그램의 Hello World! = 49
  3 웹 응용 프로그램의 Hello World! = 52
chapter 3 데이터형과 연산자
 3-1 기본 자료형 = 56
  1 식별자 = 56
  2 기본 데이터형 = 59
  3 변수의 선언과 할당 = 63
  4 지역변수와 멤버변수 = 64
  5 리터럴 = 66
  6 형 변환 = 67
  7 Value형과 Reference형 = 77
  8 GetType과 IsValueType = 80
  9 상수와 readonly = 81
 3-2 연산자 = 84
  1 산술 연산자와 증감 연산자 = 84
  2 checked, unchecked = 88
 3-3 string = 89
  1 string의 이해 = 89
  2 특수 문자의 출력 = 95
  3 escape sequence = 96
  4 string literal @ = 97
  5 string에 관한 다양한 메서드 = 98
  6 string의 분할 = 101
  7 StringBuilder = 102
chapter 4 객체 지향 언어 C#
 4-1 객체 지향 프로그래밍 개념 잡기 = 106
  1 객체 지향 프로그래밍에 대한 전반적인 개요 = 106
  2 C#의 전체 구조 파악 = 113
  3 C# 구조를 통한 Hello World!의 분석 = 114
 4-2 System.Comsole = 116
  1 동적 도움말의 활용 = 116
  2 Console.ReadLine = 122
chapter 5 제어문과 배열
 5-1 제어문 = 128
  1 if∼else 문 = 128
  2 switch 문 = 131
  3 do∼while 문 = 135
  4 for 문 = 138
  5 foreach 문 = 140
  6 continue 문 = 143
  7 break 문 = 144
  8 goto 문 = 146
 5-2 배열 = 148
  1 배열이란 무엇인가? = 148
  2 배열의 선언과 할당 = 151
  3 다차원 배열 = 153
  4 불규칙 배열 = 155
  5 for 문과의 찰떡궁합 = 159
chapter 6 클래스의 기초
 6-1 클래스의 기본 개념 = 162
  1 객체 생성 = 162
  2 상속 = 167
  3 객체 생성자 = 175
  4 this 키워드와 캡슐화 = 184
 6-2 접근 제한자 = 187
  1 접근 제한자의 이해 = 187
  2 internal = 193
 6-3 오버로딩과 오버라이딩 = 201
  1 생성자의 오버로딩 = 201
  2 메서드의 재정의, 오버라이딩 = 203
  3 Name Hiding = 205
 6-4 메서드 = 208
  1 메서드의 이해 = 208
  2 ref/out = 211
  3 길이가 변하는 인자 리스트 = 215
 6-5 Main 메서드와 static = 217
  1 Main 메서드의 이해 = 217
  2 static = 219
  3 static 생성자 = 222
  4 static과 nonstatic의 관계 = 223
chapter 7 네임스페이스와 클래스 고급
 7-1 네임스페이스와 using = 226
  1 네임스페이스의 이해 = 226
  2 using을 통한 네임스페이스의 사용 = 229
  3 alias = 231
 7-2 base 클래스 = 233
  1 생성자의 호출 시점 = 233
  2 base를 통한 부모 생성자 호출 = 235
  3 클래스 배열 = 238
  4 클래스 중첩 = 240
  5 추상 클래스 = 241
  6 sealed 클래스 = 243
  7 Boxing과 UnBoxing = 244
 7-3 구조체 = 246
  1 구조체의 이해 = 246
  2 구조체와 생성자 = 248
  3 나열자 = 249
 7-4 인터페이스 = 251
  1 인터페이스 개념 잡기 = 251
  2 인터페이스 구현 여부 체크 = 257
chapter 8 유용한 개념들
 8-1 예외 처리 = 264
  1 예외 처리 이해 = 264
  2 예외 처리 방법 = 269
 8-2 속성과 연산자 오버로딩 = 275
  1 캡슐화와 속성 = 275
  2 연산자 오버로딩 = 280
 8-3 인덱서 = 283
  1 인덱서이 이해 = 283
  2 인덱서와 속성의 비교 = 286
 8-4 위임 = 288
  1 위임의 이해 = 288
  2 static 위임 = 291
  3 속성을 이용한 위임 = 292
 8-5 이벤트 = 293
  1 이벤트이 이해 = 293
  2 이벤트의 인자 전달 = 297
  3 윈 폼의 버튼 이벤트 = 298
 8-6 어트리뷰트 = 305
  1 어트리뷰트의 이해 = 305
  2 사용자 정의 어트리뷰트 = 308
 8-7 unsafe = 311
  1 포인터 변수 = 311
  2 포인터 연산 = 316
chapter 9 윈도우 프로그래밍
 9-1 윈 폼의 이해 = 320
  1 윈 폼의 기본 구조 = 320
  2 윈 폼의 속성 = 324
 9-2 윈 폼의 기본 컨트롤 = 328
  1 기본 컨트롤과 이벤트 = 328
  2 PictureBox 컨트롤 = 338
  3 MainMenu 컨트롤 = 339
  4 CheckedListBox 컨트롤 = 343
  5 ListView 컨트롤 = 346
  6 TreeView 컨트롤 = 356
  7 Tab 컨트롤 = 362
  8 MonthCalendar 컨트롤 = 365
  9 DataTimePicker 컨트롤 = 368
  10 ScrollBar 컨트롤 = 371
  11 Timer 컨트롤 = 372
  12 Splitter 컨트롤 = 374
  13 TrackBar 컨트롤 = 376
  14 ProgressBar 컨트롤 = 378
  15 ToolTip 컨트롤 = 379
  16 ToolBar 컨트롤 = 380
  17 StatusBar 컨트롤 = 386
  18 MDI 애플리케이션 = 391
 9-3 대화상자 = 399
  1 FileDialog 컨트롤 = 399
  2 FontDialog 컨트롤 = 403
  3 ColorDialog 컨트롤 = 405
  4 MessageBox = 406
chapter 10 파일 입출력과 스레드
 10-1 System.IO = 416
  1 파일과 디렉토리 정보 = 416
  2 파일 입출력 = 420
  3 파일 복사와 삭제 = 423
  4 디렉토리 탐색기 만들기 = 426
  5 간단한 메모장 만들기 = 437
 10-2 스레드 = 444
  1 System.Threading의 이해 = 444
  2 스레드의 제어 = 447
chapter 11 웹 서비스
 11-1 웹 서비스의 이해 = 450
  1 웹 서비스의 구조 = 450
  2 간단한 웹 서비스 작성 = 451
  3 간단한 웹 서비스 이용 = 456
chapter 12 부록
 1 C#으로 구현하는 그림판 = 464
 2 C#으로 구현하는 웹 브라우저 = 484
 3 C#과 ASP.NET으로 구현하는 E-mail 발송 = 494
 4 C#과 ASP.NET으로 구현하는 자료실 = 508


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