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(처음으로 하는) Visual C+. 2

(처음으로 하는) Visual C+. 2 (34회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
山本信雄 권용진, 역
서명 / 저자사항
(처음으로 하는) Visual C++. 2 / 山本信雄 저 ; 권용진 譯
발행사항
서울 :   미래컴,   2001  
형태사항
296 p. : 삽화 ; 23 cm
ISBN
8989132150
일반주기
예제를 통해 원리를 배우는 오브젝트 지향 프로그래밍  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 111208772 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 121057524 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 121057525 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 111208772 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 121057524 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzL 2 등록번호 121057525 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

Windows 프로그램의 개발도구인 Visual C++을 배우기 위한 책. 기본적인 C언어의 지식을 습득한 이를 대상으로 1부 'Windows 프로그램의 구성 및 원리'를 구성했으며 2부 '오브젝트 지향 프로그래밍', 3부 'MFC'의 순서로 필요한 내용을 담았다. 초보자들도 배울 수 있도록 기초적인 내용부터 쉽게 다루었다.

Visual C++를 사용하여 C++의 특징인 클래스의 구성 및 원리 그리고 오브젝트지향 프로그래밍에 대해 배울 수 있다. 또한 Visual C++의 App Wizard나 Class Wizard를 사용하여 효율적으로 클래스를 다루는 방법에 대해서도 다룬다.

이 장에서는 VC++를 마스터하기 위해서 왜 객체 지향 프로그래밍을 학습하지 않으면 안되는가부터 제시하고 C++에 의한 오브젝트 지향 프로그래밍에서 중심이 되는 클래스의 개요를 배워본다. 이를 기반으로 AppWizard가 자동 생성한 프로젝트를 살펴본다.

오브젝트의 작성, 클래스의 여러가지 기능, 클래스 라이브러리와 메시지 처리 등 필요한 내용을 제시하고 있다. 마지막 장에서는 VC++에 의한 오브젝트 지향 프로그래밍을 배워본다. 또한 이 책의 정리로써 AppWizard가 생성한 프로그램 코드의 구성을 살펴본다.


정보제공 : Aladin

저자소개

산본신웅(지은이)

<처음으로 하는 VISUAL C++ 1>

권용진(옮긴이)

<처음으로 하는 VISUAL C++ 1>

정보제공 : Aladin

목차

제1장 오브젝트지향 프로그래밍의 개요
1. 클래스의 개요
2. AppWizard가 생성하는 프로그램 코드

제2장 클래스의 정의
1. 캡슐화
2. 생성자와 소멸자

제3장 계승과 다태성
1. 계승
2. 다태성

제4장 오브젝트의 동적작성
1. 메모리의 동적 할당과 해방
2. 오브젝트 대입과 초기화

제5장 클래스 그 외의 기능
1. 정적 멤버
2. 연산자 오버로드와 클래스 형변환

제6장 오브젝트 지향 프로그램의 실체
1. 오브젝트 지향 프로그래밍의 개념과 설계방법
2. 컨트롤 오브젝트의 작성

제7장 클래스 라이브러리와 메시지 처리
1. 클래스 라이브러리
2. 메시지 처리

제8장 VC++로 오브젝트 지향 프로그래밍
1. 프로젝트 구성과 프로그램 흐름
2. 멤버 구성과 클래스 추가


정보제공 : Aladin

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