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(클릭하세요)UML과 자바

(클릭하세요)UML과 자바 (50회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김창완
서명 / 저자사항
(클릭하세요)UML과 자바 / 김창완 저.
발행사항
서울 :   대림 ,   2003.  
형태사항
566 p. : 삽도 ; 27 cm.
총서사항
(윈도우 세대를 위한 도서출판 대림의) 클릭 시리즈
ISBN
8972806781
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.117 2003b 등록번호 121082592 (19회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.117 2003b 등록번호 121082593 (23회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.117 2003b 등록번호 151153312 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.117 2003b 등록번호 121082593 (23회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.117 2003b 등록번호 151153312 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

자바, UML, Unified Processor, 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발을 동시에 적용하려는 개발자들을 위한 책으로 실제 프로젝트에 UML을 어떻게 적용하는지 학습한다. 기본 원리에서부터 분석, 설계, 구현, 컴포넌트 설계, 아키텍쳐 구성까지 하나의 프로젝트 구성에 필요한 모든 작업 과정을 배울 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김창완(지은이)

<객체지향 모델링과 구현>

정보제공 : Aladin

목차


목차
1부 UML의 이해
 1장 소프트웨어 개발 작업의 이해 = 13
  개발 작업의 아우트라인 = 13
  개발 방법의 문제 = 15
  개발자의 창조성 = 19
  개발자 스타일과 실패 사례 = 26
  새로운 공학적 원리들 = 28
 2장 모델의 이해 = 33
  모델이란? = 33
  모델의 가치 = 39
  좋은 모델이란? = 42
 3장 UML과 모델 = 51
  UML이란 무엇인가? = 51
  UML이 세상을 보는 시각 = 54
  UML이 제공하는 주요 모델 = 60
  UML과 아키텍쳐 = 61
  UML 모델링의 기본 원리 = 64
 4장 개발 방법과 UML = 69
  통일프로세스의 이해 = 69
  통일프로세스를 이용한 계획 세우기 = 74
  위험 요소의 발견과 해결 = 75
  개발 작업과 모델 = 78
  개발 작업 수행 요령 = 79
 5장 유스 케이스 모델 = 81
  액터의 이해 = 81
  유스 케이스의 이해 = 83
  유스 케이스의 내용표현 = 85
  유스 케이스 표현 방법의 선택 요령 = 93
  시스템 문맥도 = 97
  유스 케이스 모델의 중요성 = 100
 6장 구조의 표현 = 103
  클래스 다이어그램이 표현하는 것 = 103
  클래스의 이해 = 112
  클래스와 객체의 표현 = 116
 7장 고급 구조의 표현 = 121
  파생된 개념의 모델링 = 121
  제약과 그 표현 = 124
  추상 클래스와 메타 클래스 = 126
  관계의 표현 스타일 = 129
  추가된 내용들 = 130
  패키지 = 131
  솔루션의 조립 도구 = 134
  스테레오타입의 이해 = 135
  MVC 모델과 스테레오타입 = 137
 8장 실행 구조와 구현 구조 = 141
  프로세스와 스레드 = 141
  컴포넌트의 이해 = 147
  프레임워크 = 153
  배포 모델 = 155
 9장 역동성의 표현 = 159
  동적 모델이 표현하는 것 = 159
  활동도의 이해 = 160
  상태도의 이해 = 163
  순차도의 이해 = 166
  협업도의 이해 = 169
  동적 모델의 선택 문제 = 170
  콜래버레이션의 이해 = 171
2부 채팅 서비스 모델링
 10장 요구분석 = 177
  프로젝트 아우트라인 = 177
  요구분석 = 178
  사용자 요구 사항 정리 = 185
 11장 아키텍처 스케치 = 191
  유스 케이스 뷰 스케치 = 193
  배포 뷰 스케치 = 197
  프로세스 뷰 스케치 = 200
  구현 뷰 스케치 = 205
  논리적 뷰 스케치 = 208
  소프트웨어 개발 배틀 맵 = 211
 12장 유스 케이스 모델 만들기 = 213
  모델링 포인트 = 213
  유스 케이스 모델 개요 문서 = 218
  대화하기 유스 케이스 명세서 = 221
  입장-퇴장 유스 케이스 = 221
  강제 퇴장 유스 케이스 = 224
  대화방 관리 유스 케이스 = 226
  클라이언트 관리 유스 케이스 = 227
 13장 시스템 분석 = 229
  모델링 포인트 = 229
  분석 모델 만들기 = 232
  유스 케이스 추적도 = 236
  입장-퇴장_UCR = 237
 14장 시스템 분석 문서 = 245
  대화하기_UCR = 245
  강제퇴장_UCR = 248
  대화방관리_UCR = 251
  클라이언트 관리_UCR = 254
  데이터전송_UCR = 256
  메시지 변환 출력_UCR = 258
  분석 클래스 사전 = 261
 15장 채팅 서비스 프레임워크 스케치 = 267
  컴포넌트 설계 프로세스 = 267
  채팅 서비스의 컴포넌트 구성 = 272
  컴포넌트 인터페이스 시나리오 분석 = 274
  채팅 서비스 프레임워크 아우트라인 = 283
  컴포넌트 인터페이스 = 285
 16장 시스템 설계 = 289
  설계의 포인트 = 289
  채팅 프레임워크 = 291
  상세 설계 개요 = 292
  컴포넌트 설계 작업 개요 = 295
  패키지 Chattinglnterface = 297
  패키지 cwUtility = 303
 17장 채팅 프레임워크 설계 = 309
  ChatLogics 컴포넌트 콜래버레이션 = 309
  Channel 컴포넌트 콜래버레이션 = 321
  MessageMech 컴포넌트 콜래버레이션 = 329
 18장 클라이언트 컴포넌트 설계 = 341
  프로젝트 산출물 : 유스케이스 명세 문서 = 342
 19장 서버 컴포넌트 설계 = 373
  프로젝트 산출물 : 패키지 설계 문서 = 374
3부 자바 프로그래밍
 20장 핵심 자바 테크닉 = 399
  소프트웨어 구현의 의미 = 399
  자바 기술의 특징 = 401
  주의할 개념 = 404
  자바 활용 테크닉 = 408
 21장 설계도 구현과 코딩 스타일 = 415
  설계도 구현 테크닉 = 415
  프로그램 코딩 스타일 = 430
 22장 ChatLogics 패키지 구현 = 435
  입력 메시지 처리자의 구현 = 435
  출력 처리자의 구현 = 440
  메시지 큐의 구현 = 443
  채팅 노드의 구현 = 445
 23장 클라이언트 패키지 구현 = 453
  사용자 인터페이스 채널 구현 = 453
  사용자 인터페이스 입력 채널 구현 = 455
  사용자 인터페이스 출력 채널 구현 = 462
  클라이언트 구현 = 465
  사용자 인터페이스의 구현 = 479
 24장 서버 패키지의 구현 = 485
  접속 정보 관련 클래스 = 485
  클라이언트 접속 수용 클래스 = 491
  서버 클래스의 구현 = 493
 25장 기타 컴포넌트의 구현 = 519
  메시지 컴포넌트의 구현 = 519
  채널 컴포넌트의 구현 = 535
  채팅 서비스의 인터페이스 규약 = 543
  유틸리티 컴포넌트 = 550
 26장 개발후기 = 555
  소프트웨어 테스트 = 555
  테스트 시나리오 만들기 = 556
  배포와 설치 = 559
  신화와 현실 = 562


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