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| 100 | 1 | ▼a 정철현 ▼0 AUTH(211009)29484 |
| 245 | 1 0 | ▼a 블리자드 퀀텀점프 = ▼x Blizzard quantum jump / ▼d 정철현 지음 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 펜하우스, ▼c 2010 | |
| 300 | ▼a 239 p. ; ▼c 22 cm | |
| 504 | ▼a 참고문헌: p. 238-239 | |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 111591589 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 111591590 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 121200031 (3회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 121200032 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 5 | 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 151291403 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 111591589 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 111591590 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 121200031 (3회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 121200032 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ | 청구기호 658.401 2010z7 | 등록번호 151291403 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
'스타크래프트' '워크래프트' '디아블로' '월드 오브 워크래프트' 등을 만든 게임회사 블리자드의 성공 비결을 담은 책. 단기간에 비약적으로 성장하는 것을 퀀텀점프라 한다. 이 책은 창사 이후 1,000배 이상 급성장한 블리자드가 그렇게 퀀텀점프한 비밀을 집중, 전환, 교류, 매력, 열정, 융합, 영혼, 경험의 여덟 장으로 나누어 설명한다.
이 책에는 끝내주는 물건을 만들어 냈던 블리자드의 성장과정과, 그들이 사용자들을 감동시킨 상품에 관한 이야기가 담겨 있다. 다양한 에피소드를 읽는 재미는 물론 기업 경영에서 패러다임의 전환이 얼마나 큰 기회이자 중요한 것인지를 새삼 깨닫게 해준다.
세상이 좁다. 미국에서 상품에 대한 리콜이 쏟아지자 그 여파가 전세계로 퍼졌다. 세계 1위를 목표로 하던, 글로벌 기업으로 성장하던 한 회사가 세계적으로 신뢰가 무너지면서 막대한 손실과 함께 기업의 위상마저 땅으로 곤두박질쳐 버렸다.
좋은 제품이라는 소식이 들리면 거의 환호하듯 사람들이 몰린다. 마니아가 되어 그 상품을 자발적으로 선전하는 사람들이 생겨나고 언론은 그것을 확대 재생산한다. 이런 세상에서 사람들의 생각은 순식간에 뒤바뀐다. 좋다던 물건도 한순간에 버리고, 처음 접하는 것에도 금방 환호한다.
패러다임이 급변한다. 이렇게 패러다임을 변화시키는 요소는 무엇인가? 감성, 브랜드, 디자인, 기술, 엔터테인먼트 등 다양한 것들이 동원된다. 하지만 저자는 이 모든 것을 통틀어 한마디로 이렇게 정의한다.
'모든 것은 퀄리티이다.'
퀄리티에 대한 다양한 정의가 있지만 이 책에서는 영어에서 속어로 쓰이는 "끝내주는"을 들었다. 한마디로 소비자의 오감을 만족시키는 것이 퀄리티인 것이다.
끝내주는 물건을 만들어 세상을 바꾸고, 이를 바탕으로 '엄청난 퀀텀점프를 달성해낸 블리자드의 이야기'가 이 책의 주제이다.
이 책에는 끝내주는 물건을 만들어 냈던 블리자드의 성장과정과, 그들이 사용자들을 감동시킨 상품에 관한 이야기가 담겨 있다. 다양한 에피소드를 읽는 재미는 물론 기업 경영에서 패러다임의 전환이 얼마나 큰 기회이자 중요한 것인지를 새삼 깨닫게 해준다.
기업을 경영하든, 변화가 절실한 개인이든, 퀀텀점프를 열렬히 갈망하는 사람이 꼭 읽어야 할 필독서이다.
會當凌絶頂
내 반드시 이곳의 꼭대기에 올라
一覽衆山小
주위의 작은 산들 둘러보리라.
- 두보의 <望岳> 中에서
정보제공 :
저자소개
정철현(지은이)
청년실업가를 꿈꾸며 대학 재학시절부터 사업을 시작했다. 작은 성공과 실패를 경험하고 잡지로 방향을 잡아 월간 <행복만들기>를 창간했다. 인터넷이 한국에 들어오자 경실련 IT교육센터에서 웹마스터 과정을 통해 컴퓨터 능력을 쌓았다. 이후 동아일보사 주최 <컴퓨터기능인증시험>, 중앙일보와 아리랑TV가 실시한 <영어능력시험ELST>의 기획 및 사업을 지휘했다. 얼리 어답터인 그의 눈에 띈 것이 게임. 모든 것을 버리고 게임제작에 뛰어들었다. 서울디지털대학 게임학과에서 지식을 쌓는 한편 <아이버드>란 회사를 운영하며 <유니텔>, <로또> 등에 고스톱, 포커와 같은 보드게임을 납품했다. MMORPG게임을 만들기 위해 오랫동안 고생했으나 "아직 새로운 것을 찾지 못했다"는 그의 말처럼 세상을 바꿀 만한 게임을 만들기 위해 몰두하고 있다.
목차
목차 프롤로그 : 사업의 비결은 다른 사람들이 모르는 것을 아는 것 = 5 제1장 집중(Focus) 퀄리티에 목숨을 걸어라 : 고객은 언제나 적당한 가격에 최고의 상품을 원한다 = 17 마음에 들 때까지 계속 바꾼다 = 20 게임의 법칙 = 23 퀄리티의 본질을 파악하라 = 29 퀄리티와 타협하지 마라 = 33 제2장 전환(Shift) 껍질만 바꾸지 말고 새롭게 뼈대를 세워라 : 획기적인 생각과 혁명적인 기술력을 결합한다면 우리는 세상을 바꿀 수 있을 것이다 = 39 가능성은 항상 가능성으로만 남을 뿐이다 = 41 생활 속에서 시대의 요구를 발견하다 = 45 가장 쉽게 가장 큰 효과를 얻는 일 = 48 이름이 생각을 바꿔준다 = 49 블리자드의 탄생 = 51 변화는 위험하다. 변하지 않는 것은 더 위험하다 = 54 변화의 시기는 항상 찾아온다 = 56 제3장 교류(Exchange) 단계를 뛰어 넘을 에너지를 확보하라 : 약점을 바꿀 수 있는 방법은 강점을 가진 자와 한 편이 되는 것이다 = 65 완벽한 결정은 없지만 가치 있는 결정은 있다 = 67 가치를 지키는 판단보다 가치를 만드는 결정이 중요하다 = 70 인수 합병은 점프를 부른다 = 74 달리는 말에 올라타라 = 78 인수한 기업의 가치는 내부 조직에 있다 = 82 크게 도약하는 데는 뜀틀이 필요하다 = 87 역사는 반복된다 = 91 진정한 발견은 새로운 눈을 갖는 것이다 = 94 제4장 매력(Attraction) 불변의 법칙을 따른다 : 지구상의 모든 것에는 자연의 이치가 균일하게 작용하며, 자연의 법칙을 따르는 자만이 생존한다 = 101 상품은 고유의 이미지를 가진다 = 103 인간의 호기심을 자극하라 = 106 바넘 전략으로 황금을 일군다 = 110 진리의 가치를 믿어라 = 114 제5장 열정(Passion) 열정 DNA를 배양하라 : 열정이 넘치는 조직으로 인정받는 것이 성공을 향해 뛰는 것보다 낫다 = 121 좋아하는 일을 해라 = 123 인재는 열정을 가진 사람이다 = 126 열정이 불러온 놀라운 힘 = 130 열정이 식으면 누구라도 성공할 수 없다 = 134 제6장 융합(Fusion) 융합 없이는 미래도 없다 : 섞이고 섞여 조화와 균형을 이루는 새로운 게임의 법칙을 도입해야 한다 = 141 성공의 3원소 테드 = 143 기술 하나로는 부족하다 = 146 소비자와의 소통 속에서 완벽한 제품이 탄생한다 = 152 힘을 합치면 상승 작용을 한다 = 156 세상을 바꾸는 테드 = 160 제7장 영혼(Soul) 가치를 세우고 역량을 키운다 : 영속하는 성공기업들은 공통적으로 핵심가치에 근거한 비전을 가지고 있다 = 167 블리자드의 미션과 핵심가치 = 170 핵심역량 없이는 성장도 없다 = 175 지피지기 백전불태 = 180 제8장 경험(Experience) 블리자드 성공 프로세스 : 우리는 현재까지 없는 가장 큰 스케일의 엔터테인먼트 경험을 제공하겠다 = 187 블리자드의 12가지 성공 법칙 = 189 성공 프로세스보다 더 중요한 것은 당신만의 가치관이다 = 229 에필로그 : 세상이 바뀐 것이 아니라 세상을 바꾼 것이다 = 232 참고문헌 = 238



