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경영정보시스팀

경영정보시스팀 (81회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
강석호 박주석
서명 / 저자사항
경영정보시스팀 / 강석호 ; 박주석 공저.
발행사항
서울 :   博英社,   1994.  
형태사항
xx, 783 p. : 챠트 ; 25 cm.
ISBN
8910302437
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컨텐츠정보

목차


목차

제1편 총 론

 제1장 정보시스팀입문

  1.1 정보의 개념 = 4

   1.1.1 데이터와 정보 = 5

   1.1.2 가치 있는 정보의 특성 = 5

   1.1.3 정보의 가치 = 5

  1.2 시스팀이란 무엇인가 = 6

   1.2.1 시스팀의 분류 = 10

   1.2.2 시스팀성능과 표준 = 12

   1.2.3 시스팀변수와 매개변수 = 13

  1.3 시스팀의 모형화 = 13

   1.3.1 서술적 모형 = 14

   1.3.2 물리적 모형 = 14

   1.3.3 도식적 모형 = 15

   1.3.4 수리적 모형 = 15

  1.4 시스팀 어프로치 = 16

   1.4.1 시스팀철학 = 17

   1.4.2 시스팀분석 = 18

   1.4.3 시스팀관리 = 25

  1.5 정보시스팀이란 무엇인가 = 32

  1.6 컴퓨터이용 정보시스팀이란 무엇인가 = 35

   1.6.1 컴퓨터이용 정보시스팀의 발전 = 37

   1.6.2 업무거래처리 시스팀 = 38

   1.6.3 경영정보시스팀 = 38

   1.6.4 의사결정지원 시스팀 = 40

  1.7 왜 정보시스팀을 공부하는가 = 41

   1.7.1 컴퓨터와 정보시스팀 리터러시 = 41

   1.7.2 정보시스팀의 이점 = 42

   1.7.3 기업조직에서의 정보시스팀 = 43

   1.7.4 산업일반에서의 정보시스팀 = 43

   1.7.5 정보시스팀에 관련된 직업 = 44

  참고문헌 = 45

  사례연구:K마트 = 46

  연습문제 = 47

 제2장 조직에서의 정보시스팀

  2.1 의사결정과 문제해결 = 50

   2.1.1 문제해결의 요소로서의 의사결정 = 51

   2.1.2 프로그램 의사결정과 비프로그램 의사결정 = 53

   2.1.3 위 험 도 = 54

   2.1.4 최적화, 만족화, 그리고 발견적 접근방법 = 56

   2.1.5 문제해결요인 = 57

  2.2 조직과 정보시스팀 = 61

   2.2.1 조직구조 = 62

   2.2.2 조직문화 = 65

   2.2.3 조직변화 = 66

  2.3 점보시스팀의 전망 = 67

   2.3.1 업무거래처리 시스팀 = 68

   2.3.2 경영정보시스팀 = 68

   2.3.3 의사결정지원 시스팀 = 69

   2.3.4 MIS와 DSS의 비교 = 70

   2.3.5 정보와 지원의 정도 = 71

   2.3.6 전문가시스팀 = 72

   2.3.7 원거리통신시스팀 = 74

  2.4 정보시스팀의 사용 = 74

   2.4.1 주요 성공인자 = 74

   2.4.2 생 산 성 = 75

   2.4.3 정보시스팀과 경쟁우위 = 76

  2.5 정보시스팀의 관리 = 77

  참고문헌 = 77

  연습문제 = 78

 제3장 정보의 개념

  3.1 정보의 정의 = 82

  3.2 수학적 커뮤니케이션이론에서의 정보 = 84

   3.2.1 역사적 발견 = 85

   3.2.2 커뮤니케이션 시스팀의 모형 = 85

   3.2.3 정보의 수학적 정의 = 86

   3.2.4 불확실성의 감소 = 87

   3.2.5 중 복 성 = 88

  3.3 정보처리자로서의 인간의 일반적 모델 = 90

  3.4 뉴웰-사이몬 모형 = 93

   3.4.1 인간정보처리 시스팀 = 94

   3.4.2 발견적 기법 = 97

  3.5 인간의 정보처리의 잠정적인 한계 = 99

  3.6 인지공학 = 101

   3.6.1 HCI의 중요성 = 101

   3.6.2 인지공학이란 무엇인가 = 102

   3.6.3 인지공학적 연구의 HCI의 실용적 응용 = 103

  3.7 인간정보처리 성과의 특성 = 105

   3.7.1 피드백의 필요성 = 106

   3.7.2 불용데이터의 심리적 가치 = 106

   3.7.3 정보과잉 = 107

제2편 정보기술의 개념

 제4장 하드웨어:입력·처리·출력장치

  4.1 컴퓨터 시스팀:기술력의 통합 = 112

   4.1.1 컴퓨터 시스팀의 구성요소 = 113

   4.1.2 명령어의 실행 = 114

  4.2 중앙처리장치와 주기억장치:계산능력·속도·용량 = 116

   4.2.1 CPU의 특성:속도 대 가격 = 116

   4.2.2 주기억장치:용량 대 가격 = 117

   4.2.3 단어길이와 버스 라인 넓이 = 119

   4.2.4 RISC = 119

   4.2.5 병렬처리 = 120

   4.2.6 광학처리 = 121

   4.2.7 신 경 망 = 121

   4.2.8 분산·비중앙집중·중앙집중처리 = 122

   4.2.9 특수목적의 처리장치 = 123

  4.3 보조기억장치 = 124

   4.3.1 자기장치 : 테이프와 디스크 = 124

   4.3.2 광학디스크기술 = 125

  4.4 컴퓨터의 분류 = 126

   4.4.1 특징과 비용에 따른 분류 = 126

   4.4.2 목적에 따른 컴퓨터의 분류 = 128

  4.5 입력 및 출력장치 : 컴퓨터 시스팀으로 통하는 문 = 128

   4.5.1 데이터 엔트리와 입력 = 129

   4.5.2 엔트리와 입력을 위한 장치 = 129

   4.5.3 출력장치 = 131

   4.5.4 특수목적의 입력·출력장치 = 132

   4.5.5 자기잉크문자 인식 = 134

  참고문헌 = 135

  사례연구 : 대형컴퓨터의 파괴 = 135

  연습문제 = 136

 제5장 데이터와 정보의 조직 : 화일 및 데이터베이스

  5.1 데이터관리 = 139

   5.1.1 데이터의 계층구조 = 140

   5.1.2 데이터 개체·속성·키 = 141

   5.1.3 데이터관리의 전통적 접근법 = 142

   5.1.4 데이터관리의 데이터베이스접근법 = 145

  5.2 데이터베이스 모델 = 148

   5.2.1 계층적 모델 = 148

   5.2.2 네트워크 모델 = 149

   5.2.3 관계형 모델 = 150

   5.2.4 관계형 모델의 극복노력 및 객체지향모델 = 152

  5.3 E-R 데이터모형 = 154

  5.4 화일구조 = 160

   5.4.1 기본적인 화일구조의 비교 = 160

   5.4.2 레코드접근방식 = 163

   5.4.3 색인을 이용한 순차적 구조 = 165

   5.4.4 하드웨어에 의존하는 방식 = 166

   5.4.5 ISAM의 구조 = 167

   5.4.6 ISAM 화일의 처리 = 169

   5.4.7 수행도요소 = 171

   5.4.8 ISAM의 장·단점 = 173

   5.4.9 하드웨어에 독립적인 방식 = 173

   5.4.10 VSAM의 구조 = 173

   5.4.11 레코드의 삽입 = 175

   5.4.12 VSAM 화일의 처리 = 176

   5.4.13 VSAM의 장점 = 177

   5.4.14 해슁 화일 = 177

   5.4.15 해슁 화일의 원리 = 178

   5.4.16 해슁 루틴 = 179

   5.4.17 오버플로우의 처리 = 182

   5.4.18 연결기법 = 182

   5.4.19 오버플로우영역의 분리 = 183

   5.4.20 해슁 화일의 설계 = 184

   5.4.21 적재계수 = 184

   5.4.22 버켓의 용량 = 184

   5.4.23 해슁 화일의 관리 = 185

   5.4.24 화일환경 = 185

   5.4.25 장점과 단점 = 187

  5.5 데이터베이스 관리시스팀 = 187

   5.5.1 논리적 및 물리적 접근경로와 레코드 = 188

   5.5.2 스키마를 이용한 데이터베이스 관리시스팀의 설치 = 189

   5.5.3 데이터사전·데이터조작어 = 191

   5.5.4 분산데이터베이스 = 193

   5.5.5 데이터베이스특성치 = 193

  5.6 구조화된 질의어 = 194

   5.6.1 기본적인 데이터인출 명령어의 구조 = 194

   5.6.2 관계형 연산자에서의 다중테이블조작 = 198

  5.7 데이터베이스관리 = 207

   5.7.1 데이터베이스관리자, 데이터의 보안성 및 프라이버시보호 = 207

   5.7.2 훈련, 데이터의 접근과 사용자개발 = 208

  사례연구 : 시티 뱅크 = 209

  참고문헌 = 210

  연습문제 = 211

 제6장 소프트웨어 : 프로그래밍, 운영체계 및 응용프로그램

  6.1 소프트웨어개요 = 214

  6.2 시스팀 소프트웨어 = 218

   6.2.1 운영체계 = 219

   6.2.2 언어번역프로그램과 유틸리티 프로그램 = 221

   6.2.3 대형컴퓨터의 운영체계 = 222

  6.3 프로그래밍언어 = 229

   6.3.1 ANSI : 프로그래밍언어의 표준 = 229

   6.3.2 고급프로그래밍언어의 형태 = 230

   6.3.3 개인용 컴퓨터를 위한 운영체계 = 234

   6.3.4 6세대·5세대언어 = 241

  6.4 응용소프트웨어 = 245

   6.4.1 사람·소프트웨어·하드웨어의 관계 = 245

   6.4.2 소프트웨어의 쟁점과 경향 = 246

  참고문헌 = 246

  연습문제 = 247

  사례연구 : 서울아동병원 = 248

 제7장 원격통신 : 매체 및 네트워크

  7.1 통신과 통신시스팀의 개념 = 251

   7.1.1 통신의 개념 = 251

   7.1.2 통신시스팀의 개념 = 253

  7.2 원격통신의 특성 = 254

   7.2.1 신호의 종류 = 254

   7.2.2 전송능력 = 255

   7.2.3 전송모드 = 257

  7.3 통신매체의 종류 = 260

   7.3.1 물리적 케이블 = 260

   7.3.2 국초단파전송 및 위성전송 = 264

   7.3.3 전송시의 선택사항 = 266

   7.3.4 통신서비스의 제공자 = 267

  7.4 원격통신기기 = 270

   7.4.1 모 뎀 = 270

   7.4.2 증폭기 및 중계기 = 272

   7.4.3 멀티플렉서 = 272

   7.4.4 통신프로세서 및 서버 = 273

   7.4.5 팩스 보드 = 275

   7.4.6 암호화기기 = 275

  7.5 통신소프트웨어와 프로토콜 = 276

   7.5.1 통신소프트웨어 = 276

   7.5.2 통신프로토콜 = 277

   7.5.3 네트워크 운영시스팀 = 278

  7.6 네트워크개념과 대안 = 279

   7.6.1 네트워크 토폴로지 = 279

   7.6.2 네트워크의 분류 = 281

   7.6.3 데이터통신의 조성 = 284

  7.7 원격통신응용 = 285

   7.7.1 개인용컴퓨터와 메인프레임 시스팀의 연결 = 285

   7.7.2 비디오텍스와 전자우편 = 286

   7.7.3 재택근무와 원격회의 = 286

   7.7.4 팩스밀리와 음성저장발송 장치 = 287

   7.7.5 공공네트워크 서비스 = 287

   7.7.6 전문화된 지역정보서비스 = 288

   7.7.7 전자문서 교환장치 = 288

   7.7.8 국제네트워크와 원격통신 = 289

  7.8 원격통신과 개방형 시스팀 = 290

   7.8.1 분산되지 않은 일반적 처리모형 = 293

   7.8.2 분산처리모형 = 293

   7.8.3 클라이언트 서버모형 = 295

   7.8.4 클라이언트 서버통신 = 298

  토론질문 = 299

  사례연구 : 제일정공 = 299

  연습문제 = 300

제3편 정보시스팀의 활용 및 전략화

 제8장 정보자원관리의 관리

  8.1 정보자원의 개관 = 307

   8.1.1 정보자원관리의 다섯 가지 측면 = 307

   8.1.2 정보자원관리의 조직화 = 310

  8.2 정보 및 기술관리 = 314

   8.2.1 서비스지향성 = 315

   8.2.2 오류최소화와 백업절차 = 315

   8.2.3 시스팀관리 = 318

   8.2.4 시스팀고려사항 = 321

   8.2.5 정보시스팀감사 = 322

  8.3 분산관리 = 324

  8.4 기능관리 = 325

   8.4.1 사용자요구와 시스팀개발 = 325

   8.4.2 최신동향파악 및 추세유지 = 328

   8.4.3 재무관리 = 331

   8.4.4 인력관리 = 333

  8.5 전략관리 = 334

   8.5.1 기업이 경쟁우위를 추구하도록 이끄는 요인들 = 335

   8.5.2 경쟁우위확보를 위한 전략계획 = 336

   8.5.3 정보시스팀의 효과적인 사용 예 = 337

  참고문헌 = 340

  연습문제 = 341

  사례:한 대형은행에서의 정보시스팀관리 = 343

 제9장 경영정보시스팀(MIS)

  9.1 개 요 = 346

   9.1.1 MIS의 입력 = 348

   9.1.2 MIS의 출력 = 349

   9.1.3 MIS의 특징 = 350

   9.1.4 경쟁우위를 위한 MIS = 351

  9.2 MIS의 기능적 측면 = 352

  9.3 재무 MIS = 354

   9.3.1 재무 MIS의 입력 = 355

   9.3.2 재무 MIS의 부분시스팀 및 출력 = 355

  9.4 제조 MIS = 358

   9.4.1 제조 MIS의 입력 = 358

   9.4.2 제조 MIS의 부분시스팀 및 출력 = 361

  9.5 마케팅 MIS = 367

   9.5.1 마케팅 MIS의 입력 = 367

   9.5.2 마케팅 MIS 부분시스팀 및 출력 = 369

  9.6 기타 기능적 MIS = 372

   9.6.1 회계 MIS = 372

   9.6.2 인사 MIS = 373

  연습문제 = 373

 제10장 의사결정지원 시스팀

  10.1 DSS의 재요 = 375

   10.1.1 DSS의 특징 = 376

   10.1.2 DSS의 능력 = 378

   10.1.3 DSS의 형태 = 380

   10.1.4 TPS·MIS·DSS의 통합 = 380

  10.2 DSS의 구성요소 = 381

   10.2.1 모델 베이스 = 382

   10.2.2 모형화의 장·단점 = 384

   10.2.3 사용자접속장치 = 386

  10.3 그룹의시결정 지원시스팀 = 387

   10.3.1 GDSS의 개요 = 388

   10.3.2 GDSS의 구성 = 389

   10.3.3 GDSS의 능력 = 391

   10.3.4 GDSS의 대안 = 392

  10.4 임원지원시스팀 = 395

   10.4.1 ESS에 의해 영향받는 결정 = 395

   10.4.2 임원의사결정의 특성 = 397

   10.4.3 전략적 임원지원시스팀의 목표 = 398

  10.5 DSS의 개발 = 400

   10.5.1 DSS 개발로 해결되는 문제 = 400

   10.5.2 DSS 개발과정개요 = 402

   10.5.3 DSS 개발에 사용되는 사용패키지 = 403

   10.5.4 DSS 개발시의 참여자 = 405

  연습문제 = 407

 제11장 정보시스팀의 전략적 역활(SIS)

  11.1 서 론 = 409

   11.1.1 전략적이라는 것의 의미는 무엇인가 = 409

   11.1.2 운명의 변화를 유발시키는 정보기술 = 409

  11.2 정보와 정보시스팀의 개념변화 = 410

   11.2.1 종이호랑이로서의 정보 = 410

   11.2.2 총체적 지원을 수행하는 정보 = 411

   11.2.3 경영자원으로서의 정보 = 411

   11.2.4 전략자원으로서의 정보 = 412

  11.3 정보의 전략적 역할 = 412

   11.3.1 부가가치연쇄의 변혁 = 414

   11.3.2 제품에 대한 변화 = 416

   11.3.3 변화의 방향과 속도 = 417

   11.3.4 경쟁성격의 변화 = 418

   11.3.5 경쟁우위의 창출 = 419

   11.3.6 신사업영역의 창출 = 420

  11.4 정보시스팀의 전략적 역할에 대한 사례 = 420

   11.4.1 정보시스팀제품과 서비스 = 420

   11.4.2 전략적 영업과 마케팅 시스팀 = 422

   11.4.3 공급자에게 영향을 미치는 전략적 정보시스팀 = 424

   11.4.4 전략적인 내부경영시스팀 = 425

  11.5 정보시스팀의 전략적 의미 = 428

   11.5.1 경쟁력획득 = 428

   11.5.2 단기적 이득 = 429

   11.5.3 소비자 및 공급자 확보 = 430

   11.5.4 경쟁적 게임을 변화시키기 = 430

  11.6 관리자와 조직의 관심사 = 431

   11.6.1 위 험 : 모든 정략적 시스팀이 수지가 맞는 것은 아니다 = 431

   11.6.2 지렛대와 같은 기술 = 432

   11.6.3 조직의 경계를 무너뜨린다 = 432

   11.6.4 전체조건 ; 조직의 변화 = 432

   11.6.5 관리자의 역할 = 433

  사례연구 = 434

  연습문제 = 435

제4편 정보공학에 기반한 시스팀개발

 제12장 정보공학개요

  12.1 여러 가지 시스팀개발과기법 = 440

   12.1.1 시스팀, 조직과 기술의 다양성 = 440

   12.1.2 사회기술적 시스팀 = 441

   12.1.3 시스팀에 대한 요구 = 443

   12.1.4 시스팀구축에 참여하는 사람들 = 444

   12.1.5 시스팀개발을 관리하는 방법 = 446

  12.2 시스팀개발 수명주기 = 448

   12.2.1 시스팀분석이란 무엇인가 = 449

   12.2.2 시스팀설계란 무엇인가 = 450

  12.3 시스팀수명주기의 이상과 현실 = 451

  12.4 차세대 시스팀개발방법, 정보공학 = 453

   12.4.1 정보공학이란 무엇인가 = 453

   12.4.2 정보공학의 4단계 = 455

 제13장 정보전략계획

  13.1 정보전략계획(ISP)이란 = 460

  13.2 최고경영층과 시스팀분석가를 위한 정보전략계획의 단계 = 462

  13.3 각 단계별 추진전략 및 방법 = 465

   13.3.1 정보전략계획을 위한 준비작업 = 465

   13.3.2 기업개관모델의 구축 = 467

   13.3.3 목표 및 문제의 분석 = 472

   13.3.4 주요 성공요인분석 = 478

   13.3.5 기술영향도분석 = 486

   13.3.6 전략시스팀 비전 = 488

   13.3.7 세부기업모델 구축 = 490

   13.3.8 업무영역분석을 위한 준비단계 = 493

  13.4 정보전략계획의 효과 = 498

  13.5 정보전략계획의 성공과 실패 = 499

 제14장 업무영역분석

  14.1 업무영역분석이란 = 502

  14.2 업무영역분석의 원칙들 = 504

  14.3 각 단계별 추진전략 및 방법 = 509

   14.3.1 업무영역분석을 위한 준비작업 = 509

   14.3.2 데이터 모델링 = 510

   14.3.3 프로세스 모델링 = 516

   14.3.4 개체 / 프로세스 매트릭스 = 520

   14.3.5 시스팀 디자인을 위한 준비 = 522

  14.4 다이어그램들간의 관계 = 524

  14.5 업무영역분석의 성공과 실패 = 525

 제15장 시스팀 디자인 및 구축

  15.1 업무시스팀설계 = 528

  15.2 시스팀구축과 유지보수 = 529

  15.3 설계와 구축의 원칙들 = 530

  15.4 각 단계별 추진전략 및 방법 = 532

   15.4.1 데이터베이스설계 = 532

   15.4.2 화면도안 = 534

   15.4.3 보고서도안 = 537

   15.4.4 어플리케이션설계 = 539

   15.4.5 구축단계로의 전이 = 540

 제16장 시스팀구축 사례(POSCO)

  16.1 프로젝트개요 = 543

   16.1.1 전산화범위 = 544

   16.1.2 개발추진방법 = 544

   16.1.3 정보공학방법론의 도입 = 546

   16.1.4 개발단계와 경로 = 548

   16.1.5 case 툴의 선정 = 549

   16.1.6 개발환경구성 -IEF tool의 구조 = 550

  16.2 추진경과 = 551

   16.2.1 정보전략계획 = 551

   16.2.2 계획과 분석단계에서의 추진조직 = 553

   16.2.3 업무영역분석 = 554

   16.2.4 업무시스팀설계 = 558

   16.2.5 강력한 중앙지원조직 = 560

   16.2.6 기술설계 = 562

   16.2.7 구 축 = 563

   16.2.8 정보공학의 특징 - 중앙저장소의 역할 = 564

  16.3 프로젝트추진시 고려사항 = 567

   16.3.1 데이터 모델링 = 567

   16.3.2 현업의 참여 = 567

   16.3.3 전산요원의 업무혁신-문화의 변화에 대한 대응 = 568

  16.4 프로젝트의 성공요인 = 569

  16.5 향후계획 = 570

제5편 정보시스팀의 발전방향

 제17장 인공지능 및 전문가시스팀

  17.1 인공지능의 개요 = 576

   17.1.1 인공지능의 전망 = 577

   17.1.2 지능의 본질 = 577

   17.1.3 자연지능과 인공지능의 차이 = 579

   17.1.4 인공지능의 개념적 모형 = 580

  17.2 전문가시스팀의 개요 = 581

   17.2.1 전문가시스팀이 제공하는 해답 = 580

   17.2.2 전문가시스팀의 능력 = 584

   17.2.3 전문가시스팀의 효용과 한계 = 584

   17.2.4 전문가시스팀의 사용시점 = 586

  17.3 전문가시스팀의 구성요소 = 586

   17.3.1 지식베이스 = 587

   17.3.2 추론기관 = 590

   17.3.3 설명장치 = 592

   17.3.4 지식취득장치 = 592

   17.3.5 사용자접속장치 = 593

  17.4 전문가시스팀 개발 = 594

   17.4.1 개발절차 = 594

   17.4.2 소프트웨어의 수준 = 595

   17.4.3 전문가시스팀 쉘과 제품 = 596

   17.4.4 전문가시스팀 쉘과 제품의 장점 = 597

   17.4.5 개발대안 = 598

   17.4.6 전문가시스팀개발 및 사용의 참가자 = 600

  17.5 전문가시스팀의 응용분야 = 601

 제18장 최종사용자컴퓨팅(EUC)

  18.1 최종사용자컴퓨팅과 시스팀개발 = 609

   18.1.1 최종사용자시스팀 개발의 장·단점 = 610

   18.1.2 최종사용자컴퓨팅의 유형 = 610

  18.2 최종사용자컴퓨팅 지원의 수준 = 612

   18.2.1 사무적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 612

   18.2.2 운영적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 613

   18.2.3 전술적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 613

   18.2.4 전략적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 613

  18.3 최종사용자컴퓨팅이 제공하는 지원유형 = 614

   18.3.1 사무지원 = 614

   18.3.2 경영정보와 의사결정지원 시스팀 = 616

  18.4 최종사용자컴퓨팅의 문제점 = 619

   18.4.1 낭비와 실수 = 619

   18.4.2 백 업 = 620

   18.4.3 범 죄 = 620

   18.4.4 사생활침해 = 621

   18.4.5 컴퓨터 바이러스 = 621

   18.4.6 건강문제 = 622

   18.4.7 법적·도덕적 문제 = 622

  18.5 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램 개발 및 문제해결 = 623

   18.5.1 조직의 지침 및 정책의 준수 = 623

   18.5.2 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램개발 = 623

  18.6 최종사용자컴퓨팅의 관리 = 627

   18.6.1 조직상의 최종사용자컴퓨팅 수명주기 = 627

   18.6.2 최종사용자컴퓨팅 논점 = 628

   18.6.3 정보센터 = 629

   18.6.4 최종사용자컴퓨팅 통제의 수준 및 유형 = 631

  18.7 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램 = 633

   18.7.1 워드 프로세싱 = 634

   18.7.2 스프래드 쉬트 = 634

   18.7.3 그 래 픽 = 634

   18.7.4 탁상출판 = 635

   18.7.5 프로젝트관리 = 636

   18.7.6 의사결정지원 = 637

   18.7.7 디지털 비디오 인터액티브 = 640

   18.7.8 그룹 웨어 = 640

   18.7.9 컴퓨터정보서비스 = 641

   18.7.10 재무 및 회계관리 = 641

   18.7.11 통합소프트웨어 = 642

   18.7.12 원도우와 그래픽 인터페이스 = 642

  사례연구 : 고객 최종사용자컴퓨팅에 대한 정보의 제공 = 643

  참고문헌 = 644

  연습문제 = 645

  토론질문 = 646

  사례예제 = 646

 제19장 벤치마킹 및 구조혁신(BPR)

  19.1 벤치마킹의 정의 = 649

  19.2 벤치마킹을 수행하는 단계 = 652

  19.3 벤치마킹사례 = 660

   19.3.1 제록스의 벤치마킹 = 661

   19.3.2 럭키금속의 벤치마킹 = 668

  19.4 새로운 경영혁신기법 - 비즈니스 리엔지니어링 = 670

   19.4.1 비즈니스 리엔지니어링의 대두 = 670

   19.4.2 비즈니스 리엔지니어링과 과거 경영개선과의 차이 = 673

   19.4.3 비즈니스 리엔지니어링의 필요성 = 675

  19.5 비즈니스 리엔지니어링의 개념정립 = 680

   19.5.1 리엔지니어링의 정의와 개념적 체계 = 680

   19.5.2 비즈니스 리엔지니어링의 근본대상 : 프로세스 = 682

  19.6 비즈니스 리엔지니어링의 실행 = 691

   19.6.1 비즈니스 리엔지니어링의 혁신목표 = 691

   19.6.2 기존의 경영시스팀의 한계와 해결책 : 직렬에서 병렬로 = 692

   19.6.3 비즈니스 리엔지니어링의 방해요소 = 696

  19.7 비즈니스 리엔지니어링의 사례 = 697

제6편 정보시스팀의 사회적 역할

 제20장 정보시스팀의 윤리적 문제

  20.1 컴퓨터자원의 낭비와 오류 = 705

   20.1.1 컴퓨터자원의 낭비 = 705

   20.1.2 컴퓨터와 관련된 오류 = 706

   20.1.3 컴퓨터와 관련된 오류의 원인 = 707

   20.1.4 낭비와 오류의 예방 = 707

  20.2 컴퓨터범죄 = 708

   20.2.1 범죄수단으로서의 컴퓨터 = 709

   20.2.2 컴퓨터 자체가 범죄의 대상 = 710

   20.2.3 국제적인 컴퓨터범죄 = 710

   20.2.4 컴퓨터범죄방법 = 711

   20.2.5 컴퓨터 바이러스 = 711

   20.2.6 해 커 = 712

   20.2.7 컴퓨터와 관련된 범죄 = 712

  20.3 사생활침해 = 713

   20.3.1 개인에 관한 정보와 관련된 이슈들 = 713

   20.3.2 국제간의 이슈들 = 714

   20.3.3 개인의 권리 = 715

   20.3.4 사생활보호 = 715

  20.4 작업환경 = 716

   20.4.1 건 강 = 716

   20.4.2 건강문제의 해결 = 717

  20.5 정보시스팀에 관한 윤리적인 문제 = 718

   20.5.1 정보시스팀에서의 네 가지 윤리적 이슈 = 719

   20.5.2 윤리규약 = 720

  결론 = 722

  사례예제 : Digital Equipment Corporation = 723

  참고문헌 = 724

  연습문제 = 725

 제21장 정보화추진정책과 행정정보화

  21.1 국내정보화추진정책 = 727

   21.1.1 국가기간전산망의 조기완성 = 727

   21.1.2 정보산업의 체계적 육성 = 730

   21.1.3 정보정책영역의 개발확대 = 732

   21.1.4 국가정보화의 추진사업 우선순위 = 735

  21.2 외국의 정보화추진정책 = 735

   21.2.1 미국의 동향 = 735

   21.2.2 일본의 동향 = 737

  21.3 행정정보화방법 = 740

   21.3.1 정보화의 동향 = 740

   21.3.2 정보화의 임팩트와 지역성 = 741

   21.3.3 행정사무자동화 = 741

   21.3.4 행정간 네트워크와 행정정보 데이터베이스 = 746

   21.3.5 행정서비스 = 749

 제22장 정보화가 국가 및 사회에 미치는 영향

  22.1 정보화진전의 시나리오 = 753

  22.2 발생분야별 영향의 정리 = 754

  22.3 정보화사회에서의 국토이용모습 = 759

  22.4 정보기술이 조직과 사회에 미치는 영향 = 764

   22.4.1 개인직무상에 미치는 영향 = 764

   22.4.2 조직구조상에 미치는 영향 = 765

   22.4.3 작업의 장소와 일정 = 765

   22.4.4 고용의 변화 = 767

   22.4.5 가정에서의 전자서비스 = 768

   22.4.6 생활방식에 미치는 영향 = 768

   22.4.7 사생활에의 위협 = 769

  22.5 지역계획에 관한 금후의 대응책과 정보통신 기반의 모습 = 769

   22.5.1 지방권정비를 위한 대응책과 정보통신기반 = 770

   22.5.2 대도시권정비를 위한 대응책과 정보통신기반 = 771

  22.6 정보화의 진전에 수반하는 일반적 문제 = 772

사항색인 = 775



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