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인물묘사의 포인트 : 만화 애니메이션 게임 캐릭터 그리기

인물묘사의 포인트 : 만화 애니메이션 게임 캐릭터 그리기 (Loan 38 times)

Material type
단행본
Personal Author
尾澤直志 정병권, 옮김
Title Statement
인물묘사의 포인트 : 만화 애니메이션 게임 캐릭터 그리기 / 尾澤直志 저 ; 정병권 옮김.
Publication, Distribution, etc
서울 :   생각나라 ,   2000.  
Physical Medium
151 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8995087021
General Note
권말에부록포함  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation5)/ Call Number 741.58 2000 Accession No. 111154329 (6회 대출) Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation5)/ Call Number 741.58 2000 Accession No. 111154330 (32회 대출) Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

오자와 타다시(지은이)

프리 애니메이터. 지브리에서 애니메이션 감독으로 활동한 경력을 갖고 있으며, 애니메이션 제작 프로덕션 'OZAWA DESIGN WORKS'를 설립해 애니메이터로 활동하고 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차

머리말 = 2

제1장 기본을 정복하자! = 7

 1-1 어디가 이상할까(1) = 8

 1-2 포인트가 되는 요소에 대하여 = 10

 1-3 어디가 이상할까(2) = 12

 1-4 '좋은 그림'이란 무엇일까 = 16

 1-5 연필을 쥘 수 있다면…직선을 그릴 수 있다면, 그림은 그릴 수 있다 = 18

 1-6 자, 그림을 그리기 시작하자! 아니, 그 전에… = 20

 1-7 뼈대가 완성되었으면 살을 붙여 보자 = 22

 1-8 다음에는 두신 비율을 생각해 보자 = 24

제2장 캐릭터 얼굴 표현 방식 = 27

 2-1 다각형으로 생각해 보자 = 28

 2-2 실제로 그려보자 - 얼굴의 부분과 위치 관계 = 30

 2-3 이마가 완전히 드러난 캐릭터-타입별로 보는 십자 선 = 33

 2-4 여러 방향의 얼굴을 그려보자 = 34

 2-5 타입별 캐릭터 소개 코너! = 37

 2-6 타입별 캐릭터 표 / 머리 부분 편 = 38

  변형 타입A / 소녀 = 38

  변형 타입A / 소년 = 40

  변형 타입B / 소녀 = 42

  변형 타입B / 소년 = 44

  변형 타입C / 소녀 = 46

  변형 타입C / 소년 = 48

  심플 타입A / 소녀 = 50

  심플 타입A / 소년 = 52

  심플 타입B / 소녀 = 54

  심플 타입B / 소년 = 56

  리얼 타입 : 순정 만화 스타일 / 소녀 = 58

  리얼 타입 : 순정 만화 스타일 / 소년 = 60

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 소녀 = 62

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 소년 = 64

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 악역 소녀 = 66

 젊은 크리에이터의 어드바이스 = 68

제3장 여러 가지 체형을 그려보자! = 69

 3-1 전신의 기본 = 70

 3-2 신체의 각 부분에는 원기둥을 사용하자 = 72

 3-3 이런 각도에서 원기둥을 그려 보자 = 74

 3-4 몸의 방향 - 이것만은 꼭 알아 두자 = 76

 3-5 소녀 체형은? = 78

 3-6 소년 체형은? = 79

 3-7 타입별 캐릭터 표 / 전신 편 = 80

  변형 타입A / 소녀 = 80

  변형 타입A / 소년 = 82

  변형 타입B / 소녀 = 84

  변형 타입B / 소년 = 86

  변형 타입C / 소녀 = 88

  변형 타입C / 소년 = 90

  심플 타입A / 소녀 = 92

  심플 타입A / 소년 = 94

  심플 타입B / 소녀 = 96

  심플 타입B / 소년 = 98

  리얼 타입 : 순정 만화 스타일 / 소녀 = 100

  리얼 타입 : 순정 만화 스타일 / 소년 = 102

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 소녀 = 104

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 소년 = 106

  리얼 타입 : 게임 스타일 / 악역 소녀 = 108

 젊은 크리에이터의 어드바이스 = 110

제4장 상세 부분 그려 넣기 = 111

 4-1 조연을 그려 보자 = 112

 4-2 신장의 비율로 보는 조연 캐릭터 디자인 = 114

 4-3 헤어스타일 고르기 = 116

 4-4 눈 연습 = 119

 4-5 발 연습 = 123

 4-6 손 연습 = 126

 4-7 캐릭터의 배치와 장면의 관계 = 129

 4-8 360도에 도전! = 133

권말 부록 비교 체험 교실 = 134



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