목차
책머리에
제1부. 총론
1. 소프트웨어 공학이란?
1-1. 소프트웨어 공학의 정의 = 9
1-2. 소프트웨어 공학의 역사 = 11
1-3. 소프트웨어 공학의 특성 = 13
1-4. 소프트웨어의 개발 환경 = 14
1-5. 소프트웨어 공학에 임하는 자세 = 16
1-6. 소프트웨어 공학의 필요성 = 16
1-7. 소프트웨어의 위기
2. 소프트웨어 개발?
2-1. 소프트웨어 개발 = 18
2-2. 소프트웨어 개발 발전 = 21
2-3. 소프트웨어 개발 대두배경 = 35
2-4. 소프트웨어 개발 방법으론 이해 = 37
2-5. 소프트웨어 개발 목표 = 38
2-6. 소프트웨어 개발 구성요소와 구조 = 38
2-7. 구조적 방법론 = 39
2-8. walkthrough와 inspection = 70
2-9. 소프트웨어 재사용 = 72
2-10. 프로토 타입 기술 = 77
3. 케이스 툴이란?
3-1. 케이스 툴의 탄생배경 = 96
3-2. 케이스 툴의 정의 = 97
3-3. 우리의 케이스 툴 환경 = 101
3-4. 케이스 툴의 분류 = 103
3-5. Component란? = 107
3-6. CBD 방법론 = 109
3-7. CASE의 기능 = 118
4. YES! WinPlus의 역사
4-1. YES! WinPlus의 역사 = 120
5. 프로그램 저작 도구의 현황
5-1. 프로그램 저작 도구의 탄생 배경 = 123
5-2. 국산 소프트웨어 저작 도구의 탄생 = 125
5-3. 국산 소프트웨어의 기술 현황 = 127
5-4. 해외 소프트웨어의 기술 현황 = 131
6. 한국적 프로그램 저작도구 방향
6-1. 구세대와 신세대의 조화 = 134
6-2. 전산화의 목적 = 138
6-3. 소프트웨어 공학을 보는 시각 = 140
6-4. 소프트웨어공학은 실전이다. = 141
6-5. 프로그래머와 소프트웨어 엔지니어 = 142
6-6. 프로젝트 관리 = 143
6-7. 소프트웨어 공학의 활용 = 146
7. FAQ
7-1. FAQ = 149
제2부 프로그램 저작도구 설명서
제1장 시스템 설명서
1. Yes! WinPlus의 정의 = 156
2. YES! WinPlus 개발 배경 = 158
3. YES! WinPlus 특징점 = 160
4. YES! WinPlus 운영환경 = 179
5. YES! WinPlus 기대 효과 = 181
6. YES! WinPlus 활용 분야 = 188
제2장 시스템 사용하기
제1단계 환경 설정 = 215
제2단계 데이터 베이스 관리 = 225
제3단계 프로그램 만들기 = 249
제4단계 유틸리티 = 324
제5단계 도움말 = 330
제3부 추가 자료
1. 표준 패턴 자료 = 340
2. 적용 사례 = 353