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| 100 | 1 | ▼a Booch, Grady |
| 245 | 1 0 | ▼a UML 사용자 지침서 / ▼d [ Grady Booch ; ▼e James Rumbaugh ; ▼e Ivar Jacobson 공저 ] ; ▼e 심재철 ...[등역]. |
| 246 | 1 9 | ▼a (The) Unfied modeling language user guide |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 인터비젼 , ▼c 1999 ▼g (2001년 4쇄). | |
| 300 | ▼a xx, 611p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24cm. | |
| 504 | ▼a 찾아보기수록 | |
| 700 | 1 | ▼a Rumbaugh, James |
| 700 | 1 | ▼a Jacobson, Ivar |
| 700 | 1 | ▼a 심재철 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.117 1999b | 등록번호 151129989 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
저자소개
Grady Booch(지은이)
<UML 사용자 지침서>
Ivar Jacobson(지은이)
<UML 사용자 지침서>
James Rumbaugh(지은이)
<UML 사용자 지침서>
신인철(옮긴이)
<UML Distilled 3판 - 한국어판>
심재철(옮긴이)
광주광역시 출생으로 1980년 ‘서울의 봄’ 당시 서울대 총학생회장으로 학생 민주화운동을 이끌었고 MBC 문화방송 기자로 방송사 최초 노조 설립을 주도했으며 1996년 정치에 입문하여 국회 예결위원장, 한나라당 정책위의장을 역임한 3선 국회의원으로 2011년 현재 한영 의원친선협회 회장을 맡고 있다.
임춘봉(옮긴이)
도구를 만들거나 설계할 때 가이드로 삼고 있는 말은 "Form follows function"인데 그 말에 순응하는 만큼 결과도 좋아짐을 경험으로 터득했기 때문이다. 모든 직업 중에서 시인이야 말로 가장 탁월한 개념 설계가라고 믿고 있으며, '모든 순간이 꽃봉오리인 것을', '생명의 서', '삶이 그대를 속인다 해도' 그리고 '꽃'을 즐거이 암송하면서 고 수준의 추상화 기법을 배운다. 그레노블 대학 컴퓨터 공학 석사를 마친 후, ETRI 선임연구원과 데이콤 연구서 본부장을 역임했고, 현재 주식회사 크로센트 상무와 정보시스템 감리사로 활동한다. 한국어판 역서로는 『UML User Guide (2판)』과 『UML Distilled』가 있다.
목차
목차 머리말 = ⅰ 단원1. 시작하기 = 1 1장 왜 모델을 만드는가? = 3 모델링의 중요성 = 4 모델링 원리들 = 9 객체지향 모델링 = 12 2장 UML 소개 = 15 UML 개요 = 16 UML 개념모델 = 20 아키텍처 = 37 소프트웨어 개발 생명주기 = 39 3장 HELLO, World! = 43 핵심부분 추상화 = 44 메카니즘 = 49 컴포넌트 = 50 단원2. 기본 구조 모델링 = 53 4장 클래스 = 55 시작하기 = 56 용어와 개념 = 57 보편적 모델링 기법 = 64 시스템 어휘 모델링 = 64 시스템에서 책임 분산 모델링 = 66 비 소프트웨어 사물 모델링 = 67 원시타입 모델링 = 68 힌트와 조언 = 69 5장 관계 = 71 시작하기 = 72 용어와 개념 = 73 보편적 모델링 기법 = 80 단순의존 모델링 = 80 단일상속 모델링 = 82 구조적 관계 모델링 = 84 힌트와 조언 = 87 6장 공통 메카니즘 = 89 시작하기 = 90 용어와 개념 = 92 보편적 모델링 기법 = 99 주석 모델링 = 99 새로운 구성요소 모델링 = 101 새로운 프로퍼티 모델링 = 103 새로운 의미 모델링 = 104 힌트와 조언 = 106 7장 도해 = 109 시작하기 = 110 용어와 개념 = 112 보편적 모델링 기법 = 118 시스템의 다양한 뷰 모델링 = 118 다양한 추상화 계층 모델링 = 120 복잡한 뷰 모델링 = 123 힌트와 조언 = 124 8장 클래스도 = 127 시작하기 = 127 용어와 개념 = 129 보편적 모델링 기법 = 132 단순 협력 모델링 = 132 논리 데이터베이스 스키마 모델링 = 134 순공학과 역공학 = 136 힌트와 조언 = 140 단원3. 고급 구조 모델링 = 141 9장 고급 클래스 = 143 시작하기 = 143 용어와 개념 = 145 보편적 모델링 기법 = 159 클래스 의미 모델링 = 159 힌트와 조언 = 161 10장 고급 관계 = 163 시작하기 = 164 용어와 개념 = 165 보편적 모델링 기법 = 182 복잡한 관계 모델링 = 182 힌트와 조언 = 184 11장 인터페이스, 타입, 역할 = 185 시작하기 = 186 용어와 개념 = 188 보편적 모델링 기법 = 195 시스템 이음매 모델링 = 195 정적 타입과 동적 타입 모델링 = 198 힌트와 조언 = 200 12장 패키지 = 201 시작하기 = 202 용어와 개념 = 203 보편적 모델링 기법 = 211 요소 그룹 모델링 = 211 아키텍처 뷰 모델링 = 214 힌트와 조언 = 216 13장 인스턴스 = 217 시작하기 = 217 용어와 개념 = 219 보편적 모델링 기법 = 226 구체 인스턴스 모델링 = 226 프로토타입 인스턴스 모델링 = 228 힌트와 조언 = 229 14장 객체도 = 231 시작하기 = 231 용어와 개념 = 233 보편적 모델링 기법 = 235 객체 구조 모델링 = 235 순공학과 역공학 = 237 힌트와 조언 = 238 단원4. 기본 행동 모델링 = 241 15장 교류 = 243 시작하기 = 244 용어와 개념 = 245 보편적 모델링 기법 = 255 제어흐름 모델링 = 255 힌트와 조언 = 257 16장 쓰임새 = 259 시작하기 = 260 용어와 개념 = 262 보편적 모델링 기법 = 271 요소의 행동 모델링 = 271 힌트와 조언 = 273 17장 쓰임새도 = 275 시작하기 = 276 용어와 개념 = 277 보편적 모델링 기법 = 279 시스템 문맥 모델링 = 279 시스템 요구사항 모델링 = 281 순공학과 역공학 = 283 힌트와 조언 = 285 18장 교류도 = 287 시작하기 = 288 용어와 개념 = 289 보편적 모델링 기법 = 295 시간적 순서에 따른 제어흐름 모델링 = 295 구조에 의한 제어흐름 모델링 = 298 순공학과 역공학 = 300 힌트와 조언 = 301 19장 활동도 = 303 시작하기 = 304 용어와 개념 = 306 보편적 모델링 기법 = 316 워크폴로 모델링 = 316 오퍼레이션 모델링 = 319 순공학과 역공학 = 321 힌트와 조언 = 322 단원5. 고급 행동 모델링 = 323 20장 사건과 신호 = 325 시작하기 = 325 용어와 개념 = 326 보편적 모델링 기법 = 332 신호 패밀리 모델링 = 332 예외 모델링 = 334 힌트와 조언 = 336 21장 상태머신 = 337 시작하기 = 338 용어와 개념 = 340 보편적 모델링 기법 = 357 객체 생명주기 모델링 = 357 힌트와 조언 = 360 22장 프로세스와 스레드 = 363 시작하기 = 364 용어와 개념 = 365 보편적 모델링 기법 = 373 다중제어흐름 모델링 = 373 프로세스간 통신 모델링 = 375 힌트와 조언 = 377 23장 시간과 공간 = 379 시작하기 = 379 용어와 개념 = 381 보편적 모델링 기법 = 384 시간제약 모델링 = 384 객체 분산 모델링 = 386 이주하는 객체 모델링 = 387 힌트와 조언 = 389 24장 상태도 = 391 시작하기 = 392 용어와 개념 = 393 보편적 모델링 기법 = 396 반응객체 모델링 = 396 순공학과 역공학 = 399 힌트와 조언 = 401 단원6. 아키텍처 모델링 = 403 25장 컴포넌트 = 405 시작하기 = 406 용어와 개념 = 407 보편적 모델링 기법 = 414 실행파일과 라이브러리 모델링 = 414 테이블, 파일, 그리고 문서의 모델링 = 417 API 모델링 = 418 소스코드 모델링 = 420 힌트와 조언 = 422 26장 배치 = 423 시작하기 = 423 용어와 개념 = 425 보편적 모델링 기법 = 429 프로세서와 장치의 모델링 = 429 컴포넌트 분산 모델링 = 430 힌트와 조언 = 432 27장 협력 = 433 시작하기 = 433 용어와 개념 = 436 보편적 모델링 기법 = 442 쓰임새(Use case)의 실체화 모델링 = 442 오퍼레이션의 실체화 모델링 = 444 메카니즘 모델링 = 446 힌트와 조언 = 447 28장 패턴과 프레임웍 = 449 시작하기 = 449 용어와 개념 = 451 보편적 모델링 기법 = 457 설계패턴 모델링 = 457 아키텍처패턴 모델링 = 460 힌트와 조언 = 462 29장 컴포넌트도 = 465 시작하기 = 465 용어와 개념 = 467 보편적 모델링 기법 = 469 소스코드 모델링 = 469 실행배포판 모델링 = 472 물리적 데이터베이스 모델링 = 475 적응력 있는 시스템 모델링 = 477 순공학과 역공학 = 479 힌트와 조언 = 481 30장 배치도 = 483 시작하기 = 484 용어와 개념 = 485 보편적 모델링 기법 = 488 내장 시스템 모델링 = 488 클라이언트/서버 시스템 모델링 = 489 완전 분산 시스템 모델링 = 492 순공학과 역공학 = 494 힌트와 조언 = 495 31장 시스템과 모델 = 497 시작하기 = 498 용어와 개념 = 499 보편적 모델링 기법 = 503 시스템 아키텍처 모델링 = 503 시스템의 상위 시스템 모델링 = 506 힌트와 조언 = 506 단원7. 마무리 509 32장 UML의 적용 = 511 UML로 옮겨가기 = 511 다음은 어디로 = 514 부록 A UML 표기 = 515 부록 B UML 표준요소 = 523 부록 C Rational Unified Process = 533 용어 설명(한글 순) = 543 용어 설명(영어 순) = 566 찾아보기(한글 순) = 589 찾아보기(영어 순) = 600
