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UML 사용자 지침서

UML 사용자 지침서 (30회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Booch, Grady Rumbaugh, James Jacobson, Ivar 심재철
서명 / 저자사항
UML 사용자 지침서 / [ Grady Booch ; James Rumbaugh ; Ivar Jacobson 공저 ] ; 심재철 ...[등역].
발행사항
서울 :   인터비젼 ,   1999   (2001년 4쇄).  
형태사항
xx, 611p. : 삽도 ; 24cm.
원표제
(The) Unfied modeling language user guide
ISBN
8988066359
서지주기
찾아보기수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.117 1999b 등록번호 151129989 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

Grady Booch(지은이)

<UML 사용자 지침서>

Ivar Jacobson(지은이)

<UML 사용자 지침서>

James Rumbaugh(지은이)

<UML 사용자 지침서>

신인철(옮긴이)

<UML Distilled 3판 - 한국어판>

심재철(옮긴이)

광주광역시 출생으로 1980년 ‘서울의 봄’ 당시 서울대 총학생회장으로 학생 민주화운동을 이끌었고 MBC 문화방송 기자로 방송사 최초 노조 설립을 주도했으며 1996년 정치에 입문하여 국회 예결위원장, 한나라당 정책위의장을 역임한 3선 국회의원으로 2011년 현재 한영 의원친선협회 회장을 맡고 있다.

임춘봉(옮긴이)

도구를 만들거나 설계할 때 가이드로 삼고 있는 말은 "Form follows function"인데 그 말에 순응하는 만큼 결과도 좋아짐을 경험으로 터득했기 때문이다. 모든 직업 중에서 시인이야 말로 가장 탁월한 개념 설계가라고 믿고 있으며, '모든 순간이 꽃봉오리인 것을', '생명의 서', '삶이 그대를 속인다 해도' 그리고 '꽃'을 즐거이 암송하면서 고 수준의 추상화 기법을 배운다. 그레노블 대학 컴퓨터 공학 석사를 마친 후, ETRI 선임연구원과 데이콤 연구서 본부장을 역임했고, 현재 주식회사 크로센트 상무와 정보시스템 감리사로 활동한다. 한국어판 역서로는 『UML User Guide (2판)』과 『UML Distilled』가 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = ⅰ
단원1. 시작하기 = 1
 1장 왜 모델을 만드는가? = 3
  모델링의 중요성 = 4
  모델링 원리들 = 9
  객체지향 모델링 = 12
 2장 UML 소개 = 15
  UML 개요 = 16
  UML 개념모델 = 20
  아키텍처 = 37
  소프트웨어 개발 생명주기 = 39
 3장 HELLO, World! = 43
  핵심부분 추상화 = 44
  메카니즘 = 49
  컴포넌트 = 50
단원2. 기본 구조 모델링 = 53
 4장 클래스 = 55
  시작하기 = 56
  용어와 개념 = 57
  보편적 모델링 기법 = 64
   시스템 어휘 모델링 = 64
   시스템에서 책임 분산 모델링 = 66
   비 소프트웨어 사물 모델링 = 67
   원시타입 모델링 = 68
  힌트와 조언 = 69
 5장 관계 = 71
  시작하기 = 72
  용어와 개념 = 73
  보편적 모델링 기법 = 80
   단순의존 모델링 = 80
   단일상속 모델링 = 82
   구조적 관계 모델링 = 84
  힌트와 조언 = 87
 6장 공통 메카니즘 = 89
  시작하기 = 90
  용어와 개념 = 92
  보편적 모델링 기법 = 99
   주석 모델링 = 99
   새로운 구성요소 모델링 = 101
   새로운 프로퍼티 모델링 = 103
   새로운 의미 모델링 = 104
  힌트와 조언 = 106
 7장 도해 = 109
  시작하기 = 110
  용어와 개념 = 112
  보편적 모델링 기법 = 118
   시스템의 다양한 뷰 모델링 = 118
   다양한 추상화 계층 모델링 = 120
   복잡한 뷰 모델링 = 123
  힌트와 조언 = 124
 8장 클래스도 = 127
  시작하기 = 127
  용어와 개념 = 129
  보편적 모델링 기법 = 132
   단순 협력 모델링 = 132
   논리 데이터베이스 스키마 모델링 = 134
   순공학과 역공학 = 136
  힌트와 조언 = 140
단원3. 고급 구조 모델링 = 141
 9장 고급 클래스 = 143
  시작하기 = 143
  용어와 개념 = 145
  보편적 모델링 기법 = 159
   클래스 의미 모델링 = 159
  힌트와 조언 = 161
 10장 고급 관계 = 163
  시작하기 = 164
  용어와 개념 = 165
  보편적 모델링 기법 = 182
   복잡한 관계 모델링 = 182
  힌트와 조언 = 184
 11장 인터페이스, 타입, 역할 = 185
  시작하기 = 186
  용어와 개념 = 188
  보편적 모델링 기법 = 195
   시스템 이음매 모델링 = 195
   정적 타입과 동적 타입 모델링 = 198
  힌트와 조언 = 200
 12장 패키지 = 201
  시작하기 = 202
  용어와 개념 = 203
  보편적 모델링 기법 = 211
   요소 그룹 모델링 = 211
   아키텍처 뷰 모델링 = 214
  힌트와 조언 = 216
 13장 인스턴스 = 217
  시작하기 = 217
  용어와 개념 = 219
  보편적 모델링 기법 = 226
   구체 인스턴스 모델링 = 226
   프로토타입 인스턴스 모델링 = 228
  힌트와 조언 = 229
 14장 객체도 = 231
  시작하기 = 231
  용어와 개념 = 233
  보편적 모델링 기법 = 235
   객체 구조 모델링 = 235
   순공학과 역공학 = 237
  힌트와 조언 = 238
단원4. 기본 행동 모델링 = 241
 15장 교류 = 243
  시작하기 = 244
  용어와 개념 = 245
  보편적 모델링 기법 = 255
   제어흐름 모델링 = 255
  힌트와 조언 = 257
 16장 쓰임새 = 259
  시작하기 = 260
  용어와 개념 = 262
  보편적 모델링 기법 = 271
   요소의 행동 모델링 = 271
  힌트와 조언 = 273
 17장 쓰임새도 = 275
  시작하기 = 276
  용어와 개념 = 277
  보편적 모델링 기법 = 279
   시스템 문맥 모델링 = 279
   시스템 요구사항 모델링 = 281
   순공학과 역공학 = 283
  힌트와 조언 = 285
 18장 교류도 = 287
  시작하기 = 288
  용어와 개념 = 289
  보편적 모델링 기법 = 295
   시간적 순서에 따른 제어흐름 모델링 = 295
   구조에 의한 제어흐름 모델링 = 298
   순공학과 역공학 = 300
  힌트와 조언 = 301
 19장 활동도 = 303
  시작하기 = 304
  용어와 개념 = 306
  보편적 모델링 기법 = 316
   워크폴로 모델링 = 316
   오퍼레이션 모델링 = 319
   순공학과 역공학 = 321
  힌트와 조언 = 322
단원5. 고급 행동 모델링 = 323
 20장 사건과 신호 = 325
  시작하기 = 325
  용어와 개념 = 326
  보편적 모델링 기법 = 332
   신호 패밀리 모델링 = 332
   예외 모델링 = 334
  힌트와 조언 = 336
 21장 상태머신 = 337
  시작하기 = 338
  용어와 개념 = 340
  보편적 모델링 기법 = 357
   객체 생명주기 모델링 = 357
  힌트와 조언 = 360
 22장 프로세스와 스레드 = 363
  시작하기 = 364
  용어와 개념 = 365
  보편적 모델링 기법 = 373
   다중제어흐름 모델링 = 373
   프로세스간 통신 모델링 = 375
  힌트와 조언 = 377
 23장 시간과 공간 = 379
  시작하기 = 379
  용어와 개념 = 381
  보편적 모델링 기법 = 384
   시간제약 모델링 = 384
   객체 분산 모델링 = 386
   이주하는 객체 모델링 = 387
  힌트와 조언 = 389
 24장 상태도 = 391
  시작하기 = 392
  용어와 개념 = 393
  보편적 모델링 기법 = 396
   반응객체 모델링 = 396
   순공학과 역공학 = 399
  힌트와 조언 = 401
단원6. 아키텍처 모델링 = 403
 25장 컴포넌트 = 405
  시작하기 = 406
  용어와 개념 = 407
  보편적 모델링 기법 = 414
   실행파일과 라이브러리 모델링 = 414
   테이블, 파일, 그리고 문서의 모델링 = 417
   API 모델링 = 418
   소스코드 모델링 = 420
  힌트와 조언 = 422
 26장 배치 = 423
  시작하기 = 423
  용어와 개념 = 425
  보편적 모델링 기법 = 429
   프로세서와 장치의 모델링 = 429
   컴포넌트 분산 모델링 = 430
  힌트와 조언 = 432
 27장 협력 = 433
  시작하기 = 433
  용어와 개념 = 436
  보편적 모델링 기법 = 442
   쓰임새(Use case)의 실체화 모델링 = 442
   오퍼레이션의 실체화 모델링 = 444
   메카니즘 모델링 = 446
  힌트와 조언 = 447
 28장 패턴과 프레임웍 = 449
  시작하기 = 449
  용어와 개념 = 451
  보편적 모델링 기법 = 457
   설계패턴 모델링 = 457
   아키텍처패턴 모델링 = 460
  힌트와 조언 = 462
 29장 컴포넌트도 = 465
  시작하기 = 465
  용어와 개념 = 467
  보편적 모델링 기법 = 469
   소스코드 모델링 = 469
   실행배포판 모델링 = 472
   물리적 데이터베이스 모델링 = 475
   적응력 있는 시스템 모델링 = 477
   순공학과 역공학 = 479
  힌트와 조언 = 481
 30장 배치도 = 483
  시작하기 = 484
  용어와 개념 = 485
  보편적 모델링 기법 = 488
   내장 시스템 모델링 = 488
   클라이언트/서버 시스템 모델링 = 489
   완전 분산 시스템 모델링 = 492
   순공학과 역공학 = 494
  힌트와 조언 = 495
 31장 시스템과 모델 = 497
  시작하기 = 498
  용어와 개념 = 499
  보편적 모델링 기법 = 503
   시스템 아키텍처 모델링 = 503
   시스템의 상위 시스템 모델링 = 506
  힌트와 조언 = 506
단원7. 마무리 509
 32장 UML의 적용 = 511
  UML로 옮겨가기 = 511
  다음은 어디로 = 514
부록 A UML 표기 = 515
부록 B UML 표준요소 = 523
부록 C Rational Unified Process = 533
용어 설명(한글 순) = 543
용어 설명(영어 순) = 566
찾아보기(한글 순) = 589
찾아보기(영어 순) = 600


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