목차
CHAPTER 1 e비즈니스의 두 번째 혁명, 웹서비스 = 13
Section 01 e비즈니스 혁명의 역사 = 15
01 제1차 e비즈니스 혁명, 정보의 해방 = 16
02 제2차 e비즈니스 혁명의 시작 = 18
03 제2차 e비즈니스 혁명의 완수, 웹서비스 = 20
Section 02 웹서비스, 그것이 알고 싶다 = 22
01 생각하는 로봇, 웹서비스 = 23
02 웹의 본질, 요청과 응답! = 24
03 잡무에서 해방, 역동적 정보생명체로 다시 태어나기 = 26
04 새로운 시대의 新거간꾼, e비즈니스 = 28
05 웹서비스의 2대 핵심, 역동성과 공동선언 = 29
06 표준화의 즐거움 = 31
07 웹서비스 표준화의 음모 = 32
Section 03 통합, 웹서비스가 가야할 길 = 34
01 통합이 아니면 '죽음'이다 = 35
02 자동차 회사-주유소-보험사, 우리는 하나 = 37
03 우리가 만들고, 경쟁사가 판다 = 38
04 통합, 어떻게 할 것인가? = 39
05 시스템 간의 연결, 비즈니스 통합 = 41
Section 04 전산실에 불어닥친 변화의 바람 = 43
01 IT, 21세기형 사업 아이디어의 알파와 오메가 = 44
02 조력자에서 주도자로 = 45
03 통합자로서의 전산 조직 = 46
04 전산실 아저씨들의 반란, 세대간의 혈투 = 47
05 전산부장은 없다, CIO는 있다 = 48
Section 05 IT 전국시대 = 49
01 IT 무정부주의, 제재가 아닌 권고로! = 50
02 마이크로소프트 공화국 = 51
03 자바 캠프의 등장, 마이크로소프트의 반격 = 53
04 IBM 참전의 손익계산표 = 55
05 마이크로소프트와 자바 캠프의 대치 = 56
06 리눅스 혁명의 의미 = 58
07 IBM과 마이크로소프트의 밀애 = 60
08 IT 판세 '바로' 보기 = 61
CHAPTER 2 웹서비스 두 갈래길, 자바와 닷넷 = 63
Section 01 IT라는 새로운 전쟁터 = 65
01 집착은 금물, 끊임없는 허물벗기 = 66
02 인류가 IT에게 기대하는 3가지 = 68
03 IT를 움직이는 두 흐름, 자바와 닷넷 = 70
Section 02 자바의 탄생과 OS 기득권 다툼 = 72
01 실패한 프로젝트 속에서 살아난 자바 = 73
02 동반자를 만나 다시 살아나다 = 75
03 인트라넷의 붐 = 77
04 자바를 둘러싼 대소동 = 78
05 OS를 차지하는 자, 그곳에 군림할지니 = 80
06 닷넷을 위해 윈도우를 멀리한 마이크로소프트 = 82
Section 03 엔터프라이즈 자바 열전 = 84
01 CPU가 있는 곳은 어디든 뿌리내린다 = 85
02 모두가 성장할 수 있는 공통의 터전 = 87
03 IBM의 쇠퇴와 부활 = 89
04 자바의 쌍두마차, IBM과 BEA = 91
05 잃어버린 자바의 포터빌리티 = 93
06 소프트웨어 플랫폼의 6가지 요건 = 94
Section 04 이제는 닷넷이다 = 97
01 닷넷(.NET), 사활을 건 배팅 = 98
02 마이크로소프트, 또 다시 사운을 걸다 = 100
03 닷넷, 서비스로서의 소프트웨어 = 103
04 닷넷을 움직이는 것 = 105
05 개발자가 주도하는 닷넷의 토양 = 107
06 닷넷의 놀라운 기능성 = 109
07 닷넷에게 주어진 숙제 = 111
Section 05 숙적, 닷넷 vs 자바 = 112
01 소프트웨어 플랫폼의 필요성 = 113
02 소프트웨어 플랫폼을 통합할 공통의 기반 = 114
03 자바와 닷넷, 무엇을 선택해야 하는가? = 116
04 자바와 닷넷의 장단점 비교하기 = 118
05 자바와 닷넷의 공통 관심사 = 120
CHAPTER 3 지금의 IT를 만들어 가는 것들 = 123
Section 01 미래를 지향하는 분산 = 125
01 분산 오브젝트와 확장성ㆍ유연성ㆍ보수성 = 126
02 거대한 코바의 초라한 탄생 = 127
03 닷넷 이전의 전략, COM+ = 129
04 자바가 쥐어버린 코바의 운명 = 131
Section 02 제조업의 가르침, 소프트웨어의 부품화와 CBD = 133
01 모듈화란 무엇인가 = 134
02 비즈니스를 살리는 모듈화 = 136
03 CBD의 목표는 소프트웨어의 모듈화 = 138
04 컴포넌트끼리 인터페이스로 결합한다 = 140
05 CBD, 무엇이 문제인가 = 142
06 DLL도 컴포넌트? = 143
07 컴포넌트의 조건 = 145
Section 03 도구의 인간, IT를 움직이다 = 146
01 개발자는 누구인가? = 147
02 거대해진 개발 툴의 명암 = 149
03 클라이언트 윈도우 환경에 동화되지 못한 자바 = 151
04 이클립스와 IBM의 야망 = 152
05 현대 개발 툴의 가치 = 154
Section 04 요새화되는 미들웨어 = 156
01 21세기의 미들웨어, WAS = 157
02 기술적 시공간의 제약을 뛰어넘은 WAS = 159
03 WAS라는 최신 요새에 거는 기대 = 161
04 미들웨어의 고도화된 노력 = 163
05 트랜잭션과 신뢰성 = 165
Section 05 남겨진 유산, 위대한 유산 = 166
01 급성장이 부르는 유산의 파괴 = 167
02 메인프레임은 사라질 수 있을까 = 169
03 복병, 레거시 코드 = 170
04 메인프레임의 웹화 = 172
05 ERP, 메인프레임 킬러? = 174
Section 06 클라이언트/서버의 역습 = 175
01 다시 돌아보는 클라이언트/서버 = 176
02 클라이언트/서버의 한계 = 178
03 웹만이 인터넷은 아니다 = 179
04 '비즈니스적'이지 않으면 도태된다 = 181
CHAPTER 4 미래를 여는 열쇠, 웹서비스 테크놀로지 = 183
Section 01 웹서비스의 알파벳 스프 = 185
01 벤더 비의존적인 표준 기술 확립 = 186
02 SOAP의 출현배경 = 188
03 SOAP의 장단점 비교하기 = 190
04 SOAP는 오브젝트 액세스 프로토콜이 아니다 = 192
05 SOAP라는 회람봉투 = 194
06 웹서비스의 범용적인 기록ㆍ발견ㆍ통합 = 195
07 웹서비스의 표준언어 WSDL = 197
08 SOAP, UDDI, WSDL만으로는 불안하다 = 199
09 웹서비스의 가치 = 201
Section 02 언어에 대한 언어, XML = 203
01 새로운 언어를 만들어 내기 위한 메타언어 = 204
02 매체로서의 XML = 205
03 DTD의 엄격한 정의 공유 = 206
04 프로그램과 XML = 207
05 프로그래머를 위한 XML = 209
06 XML 스키마 = 210
07 XSL과 XSLT = 211
08 XML과 XHTML = 213
Section 03 웹서비스의 비즈니스 = 214
01 IT는 지금 = 215
02 분업과 전문성 = 217
03 웹서비스의 매력 = 219
04 밀결합에서 소결합으로 = 220
05 비즈니스 테크놀로지의 패러다임 전환 = 222
06 내 비즈니스에 웹서비스 도입하기 = 224
07 로우 리스크, 하이 리턴 = 226
CHAPTER 5 현대 프로그래머의 번뇌 = 229
Section 01 프로그래머는 누구인가? = 231
01 미쳐서 시작하다 = 232
02 가내수공업에서 스웨트샵으로 = 233
03 프로그래머는 단순 노동자? = 235
04 현대 개발 프로젝트의 3가지 병폐 = 236
Section 02 RUPㆍXPㆍ애자일 프로세스 = 238
01 언제나 변화할 준비가 되어 있는 RUP = 239
02 XP가 중시하는 4가지 테마 = 241
03 XP는 애자일 운동의 선봉 = 243
04 애자일 운동의 시작 = 245
05 애자일, 철학적 문화운동 = 247
Section 03 열혈 프로젝트 매니지먼트 = 248
01 프로젝트란 무엇인가 = 249
02 시대적 요청, 프로젝트 매니지먼트 = 251
03 프로젝트 관리 방법 알아보기 = 253
04 프로젝트 매니저의 도(道) = 255
05 성공적인 프로젝트를 위한 3가지 정신 = 256
CHAPTER 6 미래의 강을 건너며, 이머징 테크놀로지 = 259
Section 01 미래 사회의 회로, 브로드밴드 = 261
01 브로드밴드의 도래 = 262
02 브로드밴드가 꿈꾸는 사회 = 264
03 브로드밴드에게 남겨진 과제 = 266
Section 02 유비쿼터스, 삶에 스며드는 컴퓨팅 = 268
1 모바일 혁명의 시작 = 269
02 어디에나 퍼져있는 유비쿼터스 = 270
03 근거리 무선 통신 블루투스 = 272
04 유비쿼터스와 3가지 공간 = 273
05 끊어진 선, 와이어리스 = 275
06 미래사회의 무선 네트워크 단말기 = 277
Section 03 계속되는 진화, 자율과 그리드 컴퓨팅 = 279
01 자율 컴퓨팅에 주목하라 = 280
02 자율 컴퓨팅 구현을 위한 기술 = 282
03 자율 컴퓨팅의 비전 = 283
04 그리드 컴퓨팅이란? = 285
05 그리드가 '뜨는' 기술이 되기 위해 = 287
06 그리드와 유틸리티 컴퓨팅 = 288
용어모음집 = 290
찾아보기 = 305