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스토리텔링 실무

스토리텔링 실무 (12회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
정현기, 편
서명 / 저자사항
스토리텔링 실무 = Story telling / 정현기 편집
발행사항
서울 :   한국U러닝연합회,   2006  
형태사항
212 p. : 삽화 ; 22 cm
ISBN
8995217545 9788995217542
일반주기
부록: 1. 와우! 100분 만에 배우는 6시그마" 시나리오, 2. "와우! 100분 만에 배우는 6시그마" 시놉시스  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 808.543 2006e 등록번호 151224177 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

목차

1장 시나리오 
1. 시나리오의 정의 
2. 넓은 의미에서의 시나리오 
3. 시나리오의 구조 
4. e러닝 시나리오 작성시 유의점 
5. 좋은 e러닝 시나리오가 갖추어야 할 3대 조건 

2장 스토리텔링의 세계 
1. 구전/ 문자/ 디지털 시대의 스토리텔링 비교 
2. 좋은 스토리의 조건 
3. 좋은 스토리를 위한 3장 이론 
4. 스토리의 힘 

3장 디지털 콘텐츠와 이러닝 스토리텔링 
1. 디지털 콘텐츠의 특징 
2. 디지털 스토리텔링의 정의 
3. 디지털 스토리텔링의 특징 
4. e러닝에서 스토리텔링이 필요한 이유 
5. e러닝 스토리텔링의 구성요소 

4장 스토리텔링의 기획  
1. 스토리텔링 기획의 6가지 
2. 36 시츄에이션 

5장 스토리텔링의 필수 요소 
1. 시놉시스의 정의 
2. 일반형태의 시놉시스 
3. 트리트먼트(Treatment) 형식의 시놉시스 
4. 스토리를 구성하는 중요한 세 가지 요소 

6장 스토리텔링과 플롯 

7장 좋은 플롯 작성을 위한 필수요소 
1. 기발한 착상보다는 패턴을 중시하라 
2. 첫 장면에서 호기심을 자극하라 
3. 반전과 발견으로 긴장을 유지하라 
4. 완벽한 결말을 이루어라 

8장 성공하는 플롯을 위한 원칙 

9장 실패하는 플롯의 4원칙 

10장 e러닝에 적합한 좋은 플롯 
1. 모험 플롯의 예 
2. 수수께끼 플롯의 예 
3. 발견형 플롯의 예 
4. 육성 시뮬레이션 

11장 제작기법 노하우 - 장면전환 
1. 장면을 자르는 방법 
2. 장면전화에 사용되는 화면 효과 

12장 제작기법 노하우 - 기타 
1. 각색 
2. 영상문장이 갖추어야 할 다섯 가지 특징 

[참고] 학습에 있어 스토리텔링 적용 사례 

[부록] 1. “와우! 100분 만에 배우는 6시그마” 시나리오 
2. “와우! 100분 만에 배우는 6시그마” 시놉시스

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