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마케팅 대전환

마케팅 대전환 (14회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Rapp, Stan Collins, Tom
단체저자명
제일기획. 마케팅연구소
서명 / 저자사항
마케팅 대전환 / Stan Rapp ; Tom Collins 공저 ; 제일기획 마케팅연구소 옮김.
발행사항
서울 :   연암사 ,   1996.  
형태사항
xvii, 470 p. ; 24 cm.
원표제
(The) Great Marketing Turnaround
ISBN
8986938006
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.8 1996a 등록번호 111026947 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차


목차

책을 엮으며 = ⅸ

서론 = 1

 매스마케팅은 진정 종말을 고했는가? = 5

 신마케팅전략의 공통분모 = 7

 용어 설명 = 11

 정보수집의 어려움 = 13

1. 시장의 변화 = 15

 1. 인구통계와 생활방식의 변화 = 16

 2. 개인 시간의 요구 = 20

 3. 공급과잉에 놓인 새상품, 새서비스, 그리고 새회사 = 22

 4. 전국방송 TV 광고의 마력 쇠퇴 = 27

 5. 꺼져가는 상표충성심 = 31

 6. 광고의 혼란, 과잉, 그리고 낭비 = 34

 7. 끝없는 가격인하 판촉전 = 40

2. 사고의 대전환이 필요한 시대 = 47

 새로운 마케팅 전략가의 투입 = 48

 10년이면 강산도 변한다 = 50

 차세대의 변화 : 개인화 마케팅 = 51

 마케팅에 도래한 "개인의 시대" = 52

 개인에서부터 새로 시작하기 = 53

 왜 많은 마케터들이 뒤쳐지는가 = 54

 마케팅 요소들의 불행한 이별 = 55

 통합 커뮤니케이션 대 진정한 통합 = 58

 대전환 = 60

3. 미지의 잠재고객과 현재고객에서 확인된 잠재고객과 현재고객으로 (대전환 트렌드1) = 67

 컴퓨터로 가능해진 마케팅의 변화 = 68

 미국 항공사들을 들끓게 한 새로운 시도 = 72

 직접 잠재고객에게 뛰어드는 자동차회사들 = 75

 씨그램사의 데이터베이스 활용법 = 76

 미지의 흡연가에서 확인된 흡연가로 = 77

 필립 모리스사의 미스테리 광고 = 78

 퀘이커 오츠사의 맨땅에 헤딩하기 = 81

 브리스톨 마이어스사의 의미 있는 행보 = 85

 브리스톨 마이어의 뉴프린 챌린지 = 86

 소매상에게도 기회는 왔다 = 88

 훨씬 영리해진 월든북스사 = 91

 아이디어 공장-대전환 트렌드 1을 이용한 이윤창출 = 95

4. 크리에이티브 중심에서 고객반응 중심으로 (대전환 트렌드2) = 97

 방종한 크리에이티브의 원죄 = 98

 "임팩트"냐 "반응이냐"를 둘러싼 전설 = 101

 광고 용어를 둘러싼 혼란 = 102

 배타적이기보다는 서로 어우러지는 요소로 = 107

 흔히 저지르는 실수-목적과 내용의 불일치 = 109

 이중 삼중의 반응을 얻어내는 신비로운 약 = 110

 스스로 최선의 혼합 광고를 결정하라 = 118

 이미지와 데이터베이스의 혼합으로 위험을 방지하라 = 120

 새로운 형태의 광고회사가 필요한가? = 122

 샐럼사, 총체적 혼합 마케팅으로 반향을 불러일으키다 = 123

 크리에이티브를 중시하는 자세에도 영향이 있을까? = 124

 데이비드 오길비가 말하는 크리에이티브의 지혜 = 125

 반응의 확보가 광고의 본질을 변화시키는 방법 = 126

 처음이 아닌 끝에서 시작한 사례 몇 가지 = 128

 아이디어 공장-대전환 트렌드 2를 이용한 이윤창출 = 129

5. 시장 "밀어붙이기"에서 틈새시장 채우기로 (대전환 트렌드3) = 133

 1. 매스미디어를 통한 틈새시장의 공략 = 135

 2. 틈새시장 미디어를 통한 틈새시장 메시지의 전달 = 136

 3. 공공 데이터베이스 서비스 안에서 틈새시장을 찾아라 = 141

 4. 자기만의 틈새시장 데이터베이스를 구축, 그 데이터 베이스와 커뮤니케이션하라 = 145

 제품변화를 통한 틈새시장 공략 = 149

 카지노 업계의 틈새시장 마케팅 = 151

 반즈 앤드 노블사의 데이터베이스 세분화 방법 = 153

 아이디어 공장-대전환 트렌드 3을 활용한 이윤창출 = 154

6. 광고가 남기는 인상을 중요시하는 시대에서 새 고객을 만드는 시대로 (대전환 트렌드4) = 157

 리서치의 한계를 털어놓는 광고회사 회장 = 158

 리 진즈 : "수술은 성공, 그러나 환자는 사망" = 159

 간혹 인지도는 상승해도 판매량은 줄어든다 = 160

 다이렉트 마케팅으로부터 재무 측정 개념을 빌려오다 = 163

 점유율이라는 척도 대 평생가치 = 164

 신규 고객확보를 위한 예산과 기존 고객유지를 위한 예산 = 165

 올바른 혼합광고의 결정 = 167

 평생가치 개념을 사용하는 캠밸 수프 = 168

 평생가치적 관점의 필요성이 증가하는 이유 = 169

 판매액 증가분당 광고비용의 계산 = 170

 판매 증가분 비용논리를 자동차 판매에 적용시키다 = 172

 아이디어 공장-대전환 트렌드 4를 이용한 이윤창출 = 175

7. 독백에 그치는 광고에서 소비자와의 대화로 (대전환 트렌드5) = 177

 소비자는 이제 더 이상 말못하는 벙어리가 아니다 = 179

 유아식을 구입하는 부모와의 대화 = 180

 랜즈 엔드의 고객들이 이야기를 한다고? 좋아! = 183

 스태쉬 티와 고객간의 쌍방향 도로 = 185

 카탈로그 상인 존 쿡의 모범적인 대화법 = 186

 고객과의 대화가 "너무 비싸다"? = 189

 반응을 유도하는데 열의가 없으면 아무 효과도 얻지 못한다 = 191

 아이디어 공장-대전환 트렌드 5를 이용한 이윤창출 = 193

8. 무차별 시장공략에서 고객과의 관계형성으로 (대전환 트렌드6) = 195

 로서 리브즈의 "머릿속 상자" 개념이 오늘날에는 반드시 옳다고만은 할 수 없는 이유 = 197

 재미와 임팩트 중에서 반드시 하나만을 골라야 하는가? = 199

 도대체 이미지 구축 광고로 게임을 할 형편은 되는가? = 200

 제3의 방법 = 201

 새로운 강력한 장치-고객클럽 = 203

 밀러 라이트, 맥코믹, 홀마크의 고객클럽 = 206

 아이디어 공장-대전환 트렌드 6을 이용한 이윤창출 = 224

9. 수동적 고객에서 적극적 참여자로 (대전환트렌드7) = 227

 헤닝거 맥주 축구경기 캠페인 = 229

 밀러 라이트의 "역사상 최대의 파티" = 231

 소규모 맥주회사가 연 성장률 30%를 올리는 법 = 233

 크랜스코사의 파워 휠스와 승수효과 = 235

 45,000달러만으로 학교들을 사로잡은 케어 프리 껌 = 236

 참여와 대화, 그리고 승수효과를 결합시킨 데어 향수 광고 = 238

 뷰익 오픈 골프 대회-참여 이벤트와 개인화 마케팅의 막강한 결혼 = 239

 3가지 공통분모 = 245

 아이디어 공장-대전환 트렌드 7을 이용한 이윤창출 = 246

10. 매스 마케팅에서 다이렉트 매스 마케팅으로 (대전환 트렌드8) = 247

 다이렉트 매스 마케팅의 본질 = 248

 매스 광고의 진짜 비용 = 249

 목표달성 중심의 예산과 다이렉트 매스 마케팅 = 252

 베나드릴의 비약적인 발전 = 253

 웨이쳐트 리얼티사, 다이렉트 매스 마케팅으로 "전환"하다 = 256

 언제 나에게 더 말해 달라고 해야 하는가? = 257

 광고와 판매의 연결을 위해 별도의 캠페인을? = 259

 연결형 광고 대 비디오테이프 = 262

 컴퓨터 디스켓을 통한 연결형 광고 = 263

 뷰익 자동차의 획기적인 디스켓 = 264

 떠오르는 별, "자발적 광고" = 271

 연결형 광고의 "선점" 능력 = 272

 맥주광고의 "순수성" 주장을 선점한 클로드 홉킨스 = 273

 선점을 위한 비디오테이프 이용하기 = 275

 버톨리 올리브 오일의 선점형 다이렉트 매스 마케팅 = 277

 다이렉트 매스 마케팅과 연결형 광고, 금융업에도 진출 = 283

 케이블 TV를 통해서 후속광고용 비디오테이프를 "전송"한다면? = 284

 연결형 광고를 넘어서 = 286

 아이디어 공장-대전환 트렌드 8을 이용한 이윤창출 = 289

11. U.S.P.에서 E.V.P.로 (대전환 트렌드9) = 291

 프랑스 네슬레사의 유아식 E.V.P. = 293

 고객만족이 25%의 재구매를 부추길 수 있다 = 295

 사용자 설명서-하이테크 제품이나 미조립 내구재의 "블랙홀" = 299

 일용소비재 상품을 위한 E.V.P. = 303

 서비스업에도 E.V.P.는 필요하다 = 304

 마케팅과 서비스를 서로 엮는 방법 = 305

 맥웨어하우스가 전해주는 따뜻함과 안도감 = 308

 소매업에서도 E.V.P.를 활용한 시앤알 클로디어즈 = 310

 중소업체들에게 잉여 서비스를 제공하는 페이스 웨어하우스 = 311

 개인화 마케팅은 E.V.P.의 개발을 어떻게 돕는가 = 312

 아이디어 공장-대전환 트렌트 9를 이용한 이윤창출 = 313

12. 단일 유통채널에서 복수 유통채널로 (대전화 트렌드10) = 315

 다이렉트 마케팅과 복수 유통채널 만들기 = 318

 아이디어 공장-대전환 트렌드 10을 이용한 이윤창출 = 338

13. 최고의 마케터와 가장 용감한 마케터 = 341

 크래프트 제너럴 푸드의 히트상품들 = 343

 "정반대"의 관점으로 역사를 개척한 닌텐도 = 354

 스태쉬 티의 비용이 들지않은 광고 = 362

 새로운 도전에 직면한 자동차 마케팅 = 374

 오스틴 로버의 캐털리스트-고객주문잡지를 만든 세계 최초의 마케팅시스템 = 375

 프랑스 폭스바겐의 대전환 = 381

 마이클 앤소니사가 보석소매상들을 데이터베이스 마케팅으로 유도한 방법은? = 384

 스타인웨이 앤드 선즈사가 일으킨 피아노 판매 대전환 = 389

 피자 피자를 바꾸어 놓은 데이터베이스 마케팅 = 395

 "넥스트 디렉토리"-시어스 카탈로그의 21세기 계승자 = 400

 토들러 유니버시티가 제시하는 미래 마케팅의 교훈 = 403

 머피 부동산의 혁신적인 판매법 = 411

14. 마케팅 대전환의 미래와 독자의 역할 = 417

 1. 광고기법의 재창조 = 426

 2. 광고회사의 재창조 = 432

 3. 광고미디어의 재창조 = 442

 4. 마켓 리서치의 대전환 = 446

 5. 책임소재에 대한 재고 = 448

 회고와 전망 = 451

NOTES = 459

옮기고 나서 = 469



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