목차
추천의 글 = 9
머리말 = 11
일러두기 = 19
제1부 시나리오의 이론
Ⅰ. 시나리오의 특성 = 23
1. 영화와 연극 = 23
2. 시나리오와 희곡 = 29
3. 영화와 문학 = 34
4. 시나리오와 소설 = 39
Ⅱ. 시나리오의 요소와 기조 = 45
1. 3요소 = 45
2. 3기조 = 56
Ⅲ. 시나리오의 사적 고찰 = 63
1. 발생(메모 시대) = 63
2. 성장(슈팅 스크립트 시대) = 71
3. 발전(시나리오 문학 시대) = 75
4. 사일런트 시대와 토키 시대 = 81
Ⅳ. 시나리오의 구조(전체) = 85
1. 시나리오 구조의 3부분 = 85
2. 3부분의 실제적 보기 = 89
Ⅴ. 시나리오의 구조(발단) = 97
1. 발단의 역할 = 97
2. 돌발적인 발단 = 99
3. 점차적인 발단 = 103
Ⅵ. 시나리오의 구조(전개) = 105
1. 전개의 역할 = 105
2. 단일형식 = 106
3. 합성형식 = 108
4. 두 형식의 비교 = 109
5. 합성형식의 두 방식 = 111
Ⅶ. 시나리오의 구조(결말) = 113
1. 결말의 역할 = 113
2. 해피 엔딩 = 115
3. 퀘스천 마크 엔딩 = 120
4. 언해피 엔딩 = 123
Ⅷ. 시나리오의 주제 = 137
1. 주제의 중요성 = 137
2. 주제의 선택 = 139
3. 주제의 검토 = 143
Ⅸ. 시나리오의 갈등 = 145
1. 내면적 갈등 = 146
2. 외면적 갈등 = 148
Ⅹ. 시나리오의 극적 시간구조 = 153
1. 영화의 극적 시간성 = 153
2. 극적 시간구조의 여러 형태 = 158
XI. 시나리오의 회상형식 = 163
1. 회상형식의 효과성 = 163
2. 샌드위치 회상법 = 165
3. 수시 회상법 = 168
4. 부채모양 회상법 = 168
XII. 시나리오의 극적 대조 = 173
1. 그 인물 자신에서의 대조 = 174
2. 그 인물과 다른 인물의 대조 = 178
XIII. 시나리오의 극적 긴장 = 183
1. 서스펜스의 필요성 = 183
2. 서스펜스의 해부 = 188
XIV. 시나리오의 극적 완화 = 195
1. 릴리프의 필요성 = 195
2. 릴리프의 해부 = 197
XV. 시나리오의 극적 경우 = 203
1. 그리피스의 마지막 순간의 구원 = 203
2. 조르쥬 폴티의 36가지 극적 경우설 = 206
제2부 시나리오의 실제
Ⅰ. 체험적 시나리오 작법 = 215
1. 구태여 체험적이라고 한 까닭 = 215
2. 착상(아이디어) = 218
3. 퍼스트 신 = 226
4. 크라이시스 = 239
5. 클라이맥스 = 245
6. 페리페티아 = 254
7. 복선 = 260
8. 생략법 = 270
9. 라스트 신 = 277
Ⅱ. 실제적 시나리오 작법 = 285
1. 각색 = 285
2. 집필 과정 = 294
3. 플롯 = 299
4. 대사 = 306
5. 지문 = 319
Ⅲ. 방법적 시나리오 작법 = 333
1. 입체적 구성과 그 방법 = 333
2. 성격묘사와 그 방법 = 346
3. 심리묘사와 그 방법 = 361
4. 장면전환과 그 방법 = 380
5. 시간경과와 그 방법 = 397
6. 물체의 극술(劇術)과 그 방법 = 407
7. 그 밖의 여러 방법 = 416
Ⅳ. 구상에서 탈고까지 - 「죄와 벌」각색기 = 467
1. 집필의 경위 = 467
2. 원작의 이해 = 471
3. 결말에 대한 고찰 = 475
4. 발단에 대한 고찰 = 479
5. 발단 및 전개의 결정 = 482
6. 대사의 간결화 = 486
7. 인물들의 성격 분석 = 489
제3부 작법의 실습
소설의 각색 = 495
시나리오 「패륜의 늪」/원작소설 「사슴나비 - 패륜의 늪」 = 499
부록 = 559
시나리오 용어 = 561
시나리오 약어 = 573