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| 090 | ▼a 808.23 ▼b 2007z2 | |
| 100 | 1 | ▼a 양수련 ▼0 AUTH(211009)15853 |
| 245 | 1 0 | ▼a 시나리오 Oh! 시나리오 : ▼b 영화 시나리오 100분의 창작술 / ▼d 양수련 지음 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 북스토리, ▼c 2007 | |
| 300 | ▼a 315 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 23 cm | |
| 504 | ▼a 참고문헌 수록 | |
| 940 | ▼a 시나리오 오! 시나리오 | |
| 945 | ▼a KINS |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 808.23 2007z2 | 등록번호 111454207 (13회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 808.23 2007z2 | 등록번호 111454208 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
한국의 개봉 영화 시나리오에 대한 구조적인 분석을 바탕으로 쓴 창작 지침서. 100분이라는 상영시간 동안 관객들의 마음을 사로잡 는 법, 즉 플롯과 구조가 조화를 이룬, 무엇보다 영화다운 시나리오 창작이 무엇인가에 대해 설명한다. 2003년 출간된 <시나리오 맛보기>의 저자이자, 프리랜서 작가그룹 '다락방21'의 운영자 및 (사)한국시나리오작가협회 회원으로 활동 중인 양수련 씨가 썼다.
각본 쓰기의 세부적인 기술을 제시하는 책이 아니라, 시나리오 쓰기의 본질을 큰 틀에서 다루고 있는 책이다. 작가와 관객이 공유할 수 있는 영화 이야기의 아이템은 어떤 방식으로 개발되고 완성해야 하는가, 한국 영화 제작시스템 안에서 시나리오 작가의 역할과 위치 그리고 나아갈 방향은 어디인가 등이 각 장에서 상세히 소개된다.
정보제공 :
저자소개
양수련(지은이)
충남 서천에서 유년 시절을 보냈다. 대학에서 국어국문학을, 대학원에서 영상시나리오학을 전공했다. 잡지사 기자와 출판 편집자 생활을 하다가 작가의 길로 들어섰다. SK텔레콤 모바일영화시나리오공모 대상, 제6회 대한민국영상대전 우수상, 2018 한국추리문학상 신예상 등을 받았다. 저서로는 『시나리오 초보작법』 『시나리오 Oh! 시나리오』 『장르소설 입문자를 위한 글쓰기(공저)』와 에세이 『혼자는 천직입니다만』, 학습 창작 동화 『옐로우 큐의 살아 있는 박물관』 시리즈가 있다. 미스터리 소설로는 『호텔마마』 『바리스타 탐정 마환』 『커피유령과 바리스타 탐정』 『인간의 죽음을 동경한 나의 도깨비, 홍제』 『리아 가족』 『해피 벌쓰데이』 『제나의 오토바이오그래피』 등이 있으며, 올해의 추리소설 및 다수의 앤솔러지 작품집 등에 참여했다. 『리아 가족』은 문학나눔 우수소설로 선정되었으며, 『해피 벌쓰데이』는 태국에 수출되었다. 『이슬라의 아이들』은 작가의 첫 청소년소설로, 전 3권에 달하는 장편이다. 시(詩)도 없고 시인도 살지 않는 섬 ‘이슬라’를 배경으로, 어른들이 만들어 놓은 세계의 틀을 벗어나 자신만의 인생 지문을 찾아 나선 아이들의 모험을 그린 색다른 판타지다.
목차
목차 프롤로그 = 9 제1장 스크린, 그 사각지대의 이야기 = 15 1. 관객과 호흡하는 100분의 상영시간 = 17 2. 잘 만들어진 이야기로 관객과 함께 호흡하기 = 20 3. 작법은 새로운 창작을 익히기 위한 도구 = 23 4. 이야기의 틀 밖으로 유영하기 = 26 5. 시나리오의 완성은 또 다른 이야기의 시작 = 28 6. 작법의 초월, 시작은 지금부터 = 30 제2장 이야기란 무엇인가 = 35 1. 이야기의 주체는 인간 = 37 2. 이야기의 본질은 결핍 = 51 3. 이야기는 진화하거나 재생되거나 = 60 4. 이야기 목적의 다양성 = 68 5. 이야기 공학의 요소들 = 75 6. 이야기 세공하기 = 85 7. 작가주관과 관객주관의 소통 = 93 제3장 시나리오란 무엇인가 = 107 1. 무한표현의 영상세계로 = 109 2. 영화적 발상과 연상 트레이닝 = 114 3. 역발상 아이디어의 참신함 = 128 4. 딜레마의 소문난 잔치 = 134 5. 인물과 구성이 만나는 숙명 = 140 6. 장르의 변주와 구성 = 150 7. 이야기의 육하원칙 = 154 8. 이야기를 압축하거나 증폭시키거나 = 171 9. 영화 제작의 기획서이자 발주서 = 178 제4장 시나리오 플롯 창작의 7단계 = 197 1. 시나리오, 어떻게 쓸 것인가 = 199 2. 캐릭터와 사건의 새로운 설계 = 205 3. 플롯과 구조의 새로운 이해 = 208 4. 플롯 창작의 7단계 구성 = 215 5. 7단계 구성의 체크리스트 = 230 6. 영화의 제목은 패션 = 233 제5장 시나리오 환골탈태 = 235 1. 늘어지는 시나리오를 탄력 있게 = 237 2. 시나리오 버리고 되찾기 = 247 3. 다시 쓰기 요령의 하이라이트 = 252 4. 서사에 영혼을 불어넣는 각색 = 255 5. 엔터테인먼트적인 시나리오 = 259 제6장 흡인력 있는 시나리오 작가 되기 = 265 1. 거짓으로 이루어진 진실의 세계 = 267 2. 작가의 이야기 테마를 찾아서 = 274 3. 이야기의 원형 찾아 삼만 리 = 276 4. 주제와 서사에 대한 작가의 신뢰 = 282 5. 관객의 마음을 사로잡는 요소들 = 289 6. 관객과 함께하는 작가의 신명나는 놀이 = 295 7. 영상문학 작가로서의 새로운 지평과 기대 = 302 에필로그 = 309
