HOME > 상세정보

상세정보

컴퓨터로 만화를 그려보자

컴퓨터로 만화를 그려보자 (6회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이국주 장민근
서명 / 저자사항
컴퓨터로 만화를 그려보자 / 이국주 ; 장민근 지음.
발행사항
서울 :   나경문화 ,   1996.  
형태사항
364 p. : 삽도, 도판 ; 26 cm.
ISBN
8985366319
000 00557namccc200205 k 4500
001 000000956948
005 20100807031207
007 ta
008 970605s1996 ulkaf 000a kor
020 ▼a 8985366319 ▼g 03560: ▼c \11500
040 ▼a 244002 ▼c 244002 ▼d 244002
049 0 ▼l 151040947 ▼l 151040948
090 ▼a 006.696 ▼b 1996
100 1 ▼a 이국주
245 1 0 ▼a 컴퓨터로 만화를 그려보자 / ▼d 이국주 ; ▼e 장민근 지음.
260 ▼a 서울 : ▼b 나경문화 , ▼c 1996.
300 ▼a 364 p. : ▼b 삽도, 도판 ; ▼c 26 cm.
700 1 ▼a 장민근
950 0 ▼b \11500

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 1996 등록번호 151040948 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

이국주(지은이)

현재 컴퓨터 전문 기획자 및 집필자로 활동중이며,〈Photoshop 5〉 외 다수의 베스트셀러를 집필하였다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
1장 윈도우즈 맛보기 = 9
 컴퓨터를 켜기 전에 = 13
  1. 프로그램이란 = 13
  2. 페인트 = 15
 페인트 만져보기 = 16
  1. 페인트를 만져보기 위해서는 = 16
   페인트란 = 16
   페인트를 시작하려면 = 17
 켬퓨터 켜기 = 18
  1. 윈도우즈는 알아야 면장한다 = 18
   윈도우즈를 시작해 보려면 = 18
   윈도우즈를 시작하면 이런 화면이 = 24
  2. 자습서라고요 = 27
  3. 아이콘을 열자 = 30
   아이콘 열기 = 31
  4. 페인트(Paintbrush)를 시작해 보자 = 37
  5. 창을 다뤄 봅시다 = 37
   쓸모있는 두개의 단추 = 38
   창을 위 아래로 늘였다 줄였다 = 40
   창을 대각선으로 늘였다 줄였다 = 42
  6. 창을 옮겨보기 = 44
  7. 페인트도 끝내고, 윈도우즈도 끝내고 = 46
   페인트를 끝내는 방법 = 46
   윈도우즈를 끝내는 방법 = 46
 윈도우즈95의 실행 = 49
2장 페인트로 만화 그리기 = 51
 페인트 이해하기 = 54
  1. 화면 뚫어져라 쳐다보기 = 54
   도화지, 그리고 메뉴판 = 55
   도구상자 = 56
   선 굵기 상자 = 56
   칼라 팔레트 = 57
   선택된 색깔 표시 = 57
   한글상자 = 58
 페인트로 그림 그리기 = 59
  1. 단순한 모양의 그림 그리기 = 59
   직선 그리기 = 59
   지우기 = 62
   직사각형 그리기 = 65
   정사각형 그리기 = 66
   채워진 사각형 그리기 = 68
   원 그리기 = 68
   정확한 모양의 원 그리기 = 70
   채워진 원 그리기 = 71
   곡선 그리기 = 71
  2. 자유로운 모양의 그림 그리기 = 74
   브러시를 사용하여 그림 그리기 = 74
   브러시로 자유곡선 그리기 = 77
   브러시 모양 선택하기 = 80
   지우개 = 85
   이동막대 = 86
   확대하여 그리기 = 88
   색칠하기 = 94
   스프레이 = 96
   실행취소 = 98
   완성-슬라임 = 101
   슬라임 저장하기와 불러오기 = 101
   표정 만들기 = 106
  3. 자르기와 붙이기 = 109
   사각형가위로 자르고 붙이기 = 110
   축소, 확대하기 = 118
   찌그리기, 음영, 그리고 다각형가위 = 120
  4. 글자 넣기 = 120
  5. 파일로 저장하기 = 124
   BMP형식으로 저장하고 불러오기 = 125
   PCX형식으로 저장하고 불러오기 = 126
  6. 프린터 출력해 보기 = 127
   프린터랑 친해지기 = 127
   인쇄가 잘 안되는 경우 = 130
   프린터 설정을 자세하게 합니다 = 132
  7. 비행기 그리기 = 133
   밑그림 그리기 = 133
   전체적인 윤곽선 그리기 = 134
   윤곽선 고쳐주기 = 136
   비행기 동작 표현해 주기 = 137
   비행기의 몸통 색칠하기 = 139
   하트 그리기 = 140
   둥글게 둥글게 = 142
   바탕색 넣고 글자 넣고= 142
  8. 쥐 그리기 = 143
   쥐의 전체모양 그리기 = 144
   실행취소에 대하여 = 145
   손, 발, 눈, 코, 입 그리기 = 146
   색칠만 하면 완성 = 149
  9. 명함 그리기 = 151
  10. 달력 만들기(하나) = 155
   도화지 크기 정해주기 = 156
   요일 및 날짜 써주기 = 159
   요일 및 날짜의 색깔 바뀌주기 = 164
  11. 달력 만들기(둘) = 168
   준비운동 = 168
   파일로 붙여 넣기 = 170
   마지막 손질 = 173
  12. 달력 만들기(셋) = 175
   준비운동 = 175
   5자 그리기 = 177
   그림 없는 달력 = 180
   5자와 글자들이 하나로 = 181
   달력 장식하기 = 183
3장 디럭스페인트로 만화 그리기 = 193
 그리기에 앞서 = 196
  1. 디럭스페인트(Deluxpaint)란 = 196
  2. DP를 다루기 위해 갖추어야 할 것들 = 197
  3. 디럭스페인트를 설치해 보자 = 198
   DP 설치 = 198
   디럭스페인트의 시작 = 199
   화면 선택 = 200
    비디오 카드의 선택 = 200
    디럭스페인트가 잘 안되는 경우 = 202
  4. 시작하기와 끝내기 = 206
   초기화면 = 206
   도화지와 메뉴판 = 207
   끝내는 법 = 208
 그림 그리기 = 210
  1. 단순한 모양의 그림 그리기 = 210
   직선 그리기 = 210
   사각형 그리기 = 213
   실행취소(UNDO)와 모두 지우기(CLR) = 219
   원 그리기 = 221
   색칠하기 = 223
   곡선 그리기 = 227
   스프레이 사용법 = 229
   따라하기1 스프레이 그리기 = 231
    저장하기와 불러오기 = 235
   따라하기2 비행접시와 그레디언트 = 238
   따라하기3 비둘기와 글자쓰기 = 245
   따라하기4 잠 좀  깨라 = 251
  2. 자유로운 모양의 그림 그리기 = 256
   자유곡선 도구 = 256
    따라하기5 술취한 아빠와 스텐실 = 258
  3. 자르고 붙이기 = 263
   그림의 이동, 복사 및 삽입 = 263
    따라하기6 크리스마스 트리 = 269
    따라하기7 파카소와 미시족 엄마 = 293
    따라하기8 편지지 만들기 = 306
    따라하기9 알림판 만들기 = 310
    따라하기10 리포트 표지 만들기 = 317
    따라하기11 오! 나의 여신님 = 332
4장 포토샵 응용 = 351


관련분야 신착자료

Negro, Alessandro (2026)
Dyer-Witheford, Nick (2026)