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MAC 애니메이션 & 3D 모빌링

MAC 애니메이션 & 3D 모빌링 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Foley, Don Foley, Melora 정병건
서명 / 저자사항
MAC 애니메이션 & 3D 모빌링 / Don Foley ; Melora foley 共著 ; 정병건 譯.
발행사항
서울 :   성안당 ,   1996.  
형태사항
144 p. : 삽도 ; 26 cm.
원표제
Animation and 3D Modeling on the Mac
기타표제
매킨토시 모델링과 무비 제작의 완전 가이드
ISBN
8931543336
서지주기
찾아보기 수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 1996a 등록번호 151041108 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

목차


목차
들어가기
 도와주신 분들 = 6
 3D 애니메이션이란 = 7
 새로운 세계에 오신 것을 환영합니다 = 10
1. 3D갤러리 - 작가들이 3D 애니매이션 작품 및 다양한 소프트웨어를 사용해 만든 모델들 = 15
2. 작업툴 = 29
 CPU에 대해서 = 30
 램과 저장매체, 비디오 관련 = 32
 소프트웨어 : 컴퓨터의 핵심 = 36
 툴박스 조합하기 = 38
 통합 사용환경 = 40
3. 3D 모델링 = 45
 모델의 구조 = 46
 프리미티브 (기본모델) = 48
 익스트루드 오브젝트 = 50
 레이드를 적용한 오브젝트 = 52
 프리-폼 오브젝트 (자유 변형법) = 54
 스키닝/스위핑 시킨 오브젝트 = 56
 불리안 기능으로 만든형태 = 58
 지형처리 = 60
 임포트/익스포트 = 62
 문자 및 로고 = 64
 셰이딩 = 66
 타일 텍스처 제작 = 68
 데칼 텍스처 = 70
 프로시저럴 맵 = 72
 텍스처 찾기 = 74
 표면처리 = 76
 매핑과 잉크효과 = 78
 결합 = 80
 조명 = 82
 무대구성 = 84
 환경의 설정 = 86
4. 애니메이션 = 87
 운동의 이론 = 8
 모션패스 = 91
 렌더링 셋업 = 94
 렌더링 모드 = 94
 반사와 투과 = 95
 앤티앨리어싱 = 95
 디더링 = 95
 프레임 관련 변수들 = 95
 해상도 = 96
 표현 가능한 색상 (Color Depth) = 96
 출력 포맷 = 97
 네트워크 렌더링 = 98
5. 에디팅 = 99
 에디팅의 이론 = 100
 Macromedia Director로 에디팅하기 = 102
 인터액티브 Macromedia Director 파일 만들기 = 104
 Adobe After Effects로 에디팅하기 = 106
 Adobe Premiere로 에디팅하기 = 110
 Adobe Photoshop으로 에디팅하기 = 112
 Morph와 Distortion으로 에디팅하기 = 114
6. 출력 = 115
 애니메이션의 상영 = 116
 디지털 애니메이션 출력 = 118
 비디오 아날로그 애니메이션 출력물 = 120
 비디오 변환 = 120
 리얼타임 레코딩 = 120
 프레임 레코딩 = 121
 출력소를 통한 출력 = 122
 Quick Time 출력조정 = 123
 애니메이션의 사운드 처리 = 125
 사운드 편집 = 125
 인쇄용 이미지 준비 = 126
 비디오 시그널의 이해 = 127
 수평 동기화 = 127
 수직 동기화 = 127
 시스템의 타이밍 조절 = 127
부록 = 129
 부록A : 텍스처 맵 = 130
 부록B : 인바이런먼트 맵 = 132
 부록C : 텍스처 채집 = 134
 부록D : 아티스트 = 135
 부록E : 하드웨어와 소프트웨어 회사들 = 136
 용어 해설 = 138
 찾아보기 = 140


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