목차
제1장 정보기술과 유비쿼터스 환경
1. 정보혁명 = 15
1) 점의 혁명 = 17
2) 연결의 혁명 = 18
3) 디지털 라이프 = 22
2. 정보기술과 사회의 발전단계 = 24
3. 유비쿼터스 사회로의 패러다임 변화 = 25
1) 유비쿼터스화 패러다임 = 27
2) 유비쿼터스 컴퓨팅과 제3공간 = 29
4. 유비쿼터스 환경의 등장과 개념 = 36
1) 유비쿼터스 환경의 등장 = 36
2) 유비쿼터스 환경의 특성 = 44
3) 유비쿼터스의 개념 = 45
제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 기술
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반분야 = 51
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 출발점 = 51
2) 유비쿼터스 컴퓨팅과 무선 통신망 = 59
3) 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크 = 62
2. BcN(Broadband Convergence Network) = 67
1) BcN이란? = 67
2) BcN 역사와 영향 = 72
3) BcN 기반 기술 = 75
4) BcN 서비스 현황 = 91
3. 전자태그(RFID) = 97
1) RFID의 정의 및 개념 = 97
2) RFID의 기반 기술 = 101
3) RFID의 영향과 분야별 응용 = 111
4) RFID의 파급효과 = 117
4. u-Home과 홈 네트워크 = 124
1) u-Home의 개념 및 정의 = 124
2) 홈 네트워크란? = 129
3) u-Home 관련 정보통신 기술 = 146
5. 텔레매틱스(Telematics) = 153
1) 텔레매틱스의 정의 및 역사 = 153
2) 텔레매틱스의 특성 및 종류 = 156
3) 텔레매틱스의 기반 기술 = 161
4) 텔레매틱스 기술 동향 = 173
5) 텔레매틱스 산업의 특성 = 178
6) 국내외 개발동향 = 181
7) 텔레매틱스 시장현황 및 동향 = 187
제3장 국내외 추진사례
1. 국외 유비쿼터스 환경 추진현황 = 195
1) 일본(《u-Japan》) = 195
2) 미국 = 200
3) 유럽 = 202
4) 아시아 = 207
5) 아프리카/중동 = 207
2. 국내 유비쿼터스 환경 추진현황 = 208
1) 정부 부처별 사업추진현황 = 208
2) 지자체 사업전략 = 221
3) 민간부문(국내 기업의 u-비즈니스 전략) = 237
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 = 246
1) 미래형 첨단도시 : u-City = 248
2) u-Home 시장현황 = 256
3) 국내 시장현황 = 260
4) u-Healthcare = 279
5) u-Commerce = 281
6) 기타 = 282
제4장 유비쿼터스 기술의 한계 및 극복
1. IPv6로 전환 문제 = 287
2. 극소형 제품 개발의 문제 = 288
1) 나노 테크놀러지 = 288
2) MEMS = 290
3. 네트워크 접속의 복잡성 및 자동화 문제 = 292
1) 무선 랜과 블루투스 = 292
2) 근거리 무선 통신 기술 = 295
4. 인간과 사물과의 인터페이스 문제 = 300
1) 센서 기술 = 300
2) 에이전트 기반 애플리케이션 = 303
3) 생체 인식 기술 = 305
참고문헌 = 309
찾아보기 = 317