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유비쿼터스 패러다임과 u-소사이어티

유비쿼터스 패러다임과 u-소사이어티 (9회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조위덕 이경전 이호근 권오병 김경규 이은종
서명 / 저자사항
유비쿼터스 패러다임과 u-소사이어티 / 조위덕 [외]공저.
발행사항
서울 :   Jinhan M&B :   진한 M&B ,   2006.  
형태사항
504 p. : 삽도 ; 25 cm.
총서사항
유비쿼터스 컴퓨팅 전문가 시리즈 ; 14
ISBN
8984322482
일반주기
공저자: 이경전, 이호근, 권오병, 김경규, 이은종.  
서지주기
참고문헌: p. 500-504
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 303.4833 2006p 등록번호 121137153 (5회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 303.4833 2006p 등록번호 121137154 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ 청구기호 303.4833 2006p 등록번호 151228383 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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컨텐츠정보

저자소개

조위덕(지은이)

e-mail: chowduke@gmail.com website: http://lifecarelab.com [주요 약력] -아주대학교 전자공학부 교수 -유비쿼터스컨버전스연구소장 -라이프케어사이언스랩디렉터 -유비쿼터스컴퓨팅사업단장 [연구 분야] -유비쿼터스 지능공간(u-City, u-Home 등) 시스템 설계 -스마트 오브젝트 연구 -웰니스 시스템 및 서비스 설계 -라이프스타일 빅데이터 연구

정보제공 : Aladin

목차


목차
1장. 유비쿼터스 사회
 01 미래사회의 기대와 유비쿼터스를 바라보는 시각 = 12
  1) 미래사회의 기대 = 13
  2) 희망하는 미래사회 실현을 위한 첨단 기술들 = 15
  3) 유비쿼터스 사회 기대와 미래상 = 20
 02 유비쿼터스 개념과 패러다임의 변화 = 30
  1) 유비쿼터스 개념과 그 다양성 = 30
  2) 유비쿼터스 패러다임 = 41
 03 유비쿼터스 사회 = 54
  1) 유비쿼터스 사회(u-Society) 개념 = 54
  2) 유비쿼터스 사회(u-society) 모습 = 60
  3) 유비쿼터스 사회 도입에 따른 역기능과 극복 방안 = 77
2장. 유비쿼터스 비즈니스 모델 : U-Commerce를 중심으로
 01 유비쿼터스 비즈니스 모델 설계의 주요 고려 사항 = 88
  1) 연결완전성(Seamlessness)과 프라이버시(Privacy) = 88
  2) U-Commerce에서의 비즈니스 모델의 역할 = 92
  3) U-Commerce에서의 프라이버시 보호 방안 = 97
 02 유비쿼터스 환경에서의 비교 쇼핑 비즈니스 모델 = 103
  1) Evolution of Comparison Shopping = 103
  2) Comparison shopping in always on-line Environment = 105
  3) Pervasive Comparison shopping in always on-line with RFID Technology = 106
  4) 관련 연구 = 110
  5) U-Comparison 모델의 확장 = 111
 03 유비쿼터스 환경에서의 구전 마케팅 비즈니스 모델 = 113
  1) 구전마케팅 = 114
  2) 유비쿼터스 구전 마케팅 = 117
  3) 비즈니스 모델 = 119
 04 유비쿼터스 환경에서의 지불 비즈니스 모델 = 123
  1) U-Payment 환경의 특징 = 126
  2) U-SDT Protocol = 129
  3) 관련 연구 = 134
3장. 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 기술적 수준 분석
 01 배경 = 144
 02 3 키워드의 수준 식별 명세서 = 146
  1) 3 키워드 항목별 정의 및 설명 = 146
  2) 3 키워드의 수분별 정의 = 154
  3) 3 키워드 수준 식별 방법론 = 157
  4) 3 키워드 수준 식별 명세서 = 158
 03 3키워드 수준 식별 명세서 적용 예 : U-City 백화점 = 161
4장. UC 서비스 평가 모형/지수
 01 개발 과정 및 방법 = 168
 02 계층 1: Capability 기반 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 평가 = 174
 03 계층2-1: 유비퀴티(ubiquity)의 수준 = 179
  1) 평가 기준의 선택 = 179
  2) 설명을 위한 예시 = 185
 04 계층2-2 : 유비퀴티(ubiquity)의 수준-3 키워드접근법 = 189
  1) 평가 기준 항목에 대한 설명 = 189
  2) 평가 방법 = 191
 05 계층 3: 서비스 품질의 평가(ubi-SERVQUAL) = 193
  1) 기존 UC컴퓨팅 평가 = 194
  2) 새로운 SERVQUAL제안: ubi-SERVQUAL = 200
 06 결론적 제언 = 203
5장. 사업화 가능 UC 서비스 평가
 01 사업화 가능 UC 서비스 선정 방법론 : 비스니스 타당성 분석 및 기술 타당성 분석 = 218
  1) 평가기준 = 218
  2) 기술적 실현 가능성(Technical Feasibility) = 219
  3) 사업적 실현 가능성(Business Feasibility) = 235
  4) UC 서비스 평가 프레임워크 개발 = 239
 02 분석대상 UC 서비스 시나리오 정의 = 241
  1) 표준산업분류체계와 UC 서비스 = 241
  2) UC 서비스 시나리오 분류 및 정의 = 244
  3) 개별 서비스 시나리오 비즈니스 타당성 및 기술적 타당성 분석 = 247
6장. 인간중심의 서비스(Human-centered Service) 선정방법론과 선정 예
 01 인간중심의 u-서비스의 필요성
  1) 왜 인간중심(Human-centerd)인가? = 266
  2) 인간중심의 u-서비스의 중요성 = 269
 02 TELU방법을 사용한 서비스 영역의 선정 = 274
  1) 인간중심의 서비스 영역 선정 = 274
  2) TELU의 개념 = 275
  3) 영역선정의 프로세스 = 276
  4) 인간의 욕구에 따른 Event의 추출 및 대표 Event 선정 = 277
  5) 선정된 서비스 영역과 향후 단계 = 282
 03 Role Play에 의한 서비스 선정의 사례 = 284
  1) u-서비스와 사용자 조사 = 284
  2) u-서비스 시대의 사용자 조사 방법 = 286
  3) Role Play의 정의 = 289
  4) Role Play의 진행방법 = 290
  5) Role Play의 사례 = 292
 04 서비스와 기기의 요구사항(Requirement) 도출 = 297
  1) 서비스 개념도의 작성 = 297
  2) 요구사항(Requirement)의 작성 = 298
 05 요약 및 결론 = 303
7장. 유비쿼터스 공간 서비스 선정방법론과 사례
 01 기존 서비스 선정 방법론 = 308
  1) 서비스 개발을 위한 요구 분석 방법론 = 308
  2) 마케팅을 위한 요구 분석 방법론 = 309
  3) U-City 요구 분석 방법론 선정과정 = 310
 02 유비쿼터스 공간 서비스 선정 방법론 = 312
  1) U-City 구축 철학과 요건 = 312
  2) 살고 싶은 도시 요건 = 324
  3) 유비쿼터스 공간 서비스 주요성공요인 = 325
  4) 현재의 유비쿼터스공간 서비스 = 335
  5) 새로운 유비쿼터스공간 서비스 = 338
8장. 킬러 어플리케이션 선정방법론과 선정 예
 01 인간중심의 u-서비스의 필요성 = 348
 02 u 비즈니스 서비스 개발 방법론 = 350
 03 B2B 서비스(u 전시장 폐기물) = 355
 04 G2C 서비스(u 노인현장체험) = 372
 05 B2C 서비스(u 화장품) = 396
9장. UC 서비스 Value System
 01 UC서비스와 Value System = 418
  1) u-백화점 서비스 = 418
  2) u-약국(헬스케어) 서비스 = 422
  3) u-전시회 서비스 = 426
  4) u-택시 서비스 = 430
  5) u-공항 서비스 = 434
  6) u-호텔 서비스 = 438
 02 경제적 파급효과분석 = 443
  1) 경제적 측면에서의 UC서비스의 파급효과에 따른 사업화 가능성 평가프레임워크 = 443
  2) 유비쿼터스 서비스 도입의 경제적 효과 평가방법론 = 444
  3) 유비쿼터스 서비스 도입의 경제적 효과 평가결과 = 447
 03 기술적 수준 분석(3 Keywords) = 468
  1) 3Keywords의 수준 식별 명세서 및 측정도구 = 468
  2) Keywords의 수준 식별 명세서 = 470
 04 사용자 수용성 분석 = 494
  1) 사용자 접근성 = 494
 05 UC 서비스 Value System 분석 결과 = 497


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