목차
Chapter1 플래시 3.0에 대하여 = 13
1.1 플래시의 장점 = 15
1.2 플래시 3.0의 새로 추가된 기능 = 17
1.3 변화된 플래시 3.0 알아보기 = 18
1.4 플래시 설치 환경 = 19
Chapter2 플래시 살펴보기 = 21
2.1 플래시 3.0에서 제공하는 기본 예제 살펴보기 = 22
2.2 플래시 상업 사이트 감상하기 = 24
2.3 볼만한 플래시 사이트 소개 = 24
1. 플래시 2.0으로 제작된 사이트 = 25
2. 플래시 3.0으로 제작된 사이트 = 25
Chapter3 플래시 드로잉 도구 익히기 = 29
3.1 도구 정렬하기(Arranging toolbars) = 31
1. 글자도구(Text tool) = 32
플래시에서 Text도구 사용하기 = 32
입력된 글 수정 방법 = 34
2. 화살표 도구(Arrow tool) = 37
화살표 도구를 이용한 선택 방법 익히기 = 37
Straightening와 Smoothing Lines 버튼 익히기 = 40
3. Smooth = 40
4. Straighten = 42
5. Rotate(Flipping과 Rotating) = 43
6. Scale = 44
7. Snap = 45
Snap 작동하기 = 45
Snapping공차(허용 오차)조절하기 = 45
커서로 모양 수정하기 = 46
선 모양 수정하기 = 47
8. 브러시 도구(Brush tool) = 48
브러시 Mode = 48
Fill Color = 48
브러시 Size = 49
브러시 Shape = 49
Pressure Modifier = 49
9. 잠금 버튼(Lock Fill) = 49
10. 스포이드 도구(Dropper tool) = 50
선과 채색 바꾸기 = 50
11. 지우개 도구(Erasing tool) = 53
한꺼번에 지우기 = 53
수도꼭지 아이콘(Faucet) = 54
지우개 Mode = 54
12. 연필 도구(Pencil tool) = 54
13. 잉크병 도구(Ink bottle tool) = 55
14. 페인트 도구(Paintbucket tool) = 56
Gap Size = 57
Lock = 57
TranformFill(칠 변환 버튼) = 58
15. 올가미 도구(Lasso tool) = 61
16. 돋보기 도구(Magnifier tool) = 63
확대 축소하기 = 63
View Command(보기 명령) = 63
17. Assistant에 대하여 = 64
Snap to grid = 64
Connect lines = 64
Smooth curves = 65
Recognize lines = 65
Recognize Shapes = 65
Click accuracy = 65
18. Undo = 65
19. Inspector = 66
20. 플래시 모드 = 66
Chapter4 그림 그리기와 색 편집 = 69
4.1 플래시에서 그림 그리기 = 70
4.2 플래시에서의 색 편집 = 75
1. Stage에 그림 그리기 = 75
2. 그래픽 Symbol색 지정하기 = 80
4.3 플래시에서 쓸 수 있는 파일 포맷들 = 82
1. 그림 파일 불러오기 = 83
Chapter5 그룹(Group)에 대하여 = 85
5.1 Group만들기 = 86
Group만들기 = 87
5.2 편집하기 = 89
1. Break Apart에 대하여 = 89
Text에 효과주기 = 89
Trace Bitmap... 기능 알아보기 = 92
Trace Bitmap = 93
Charter6 레이어와 타임라인 = 95
6.1 Layer = 96
1. 새로운 레이어 만들기 = 96
2. 레이어 이동하기 = 97
3. 현재 레이어로 바꾸기 = 97
연필 아이콘 = 98
감춤 아이콘(Hidden) = 98
손가락 아이콘(Normal) = 98
6.2 타임라인 = 99
1. 프레임 팝업 메뉴 = 100
2. Onion Skin 버튼 = 101
Chapter7 심볼(Symbol)만들기 = 111
7.1 Symbol Libray 사용법 보기 = 113
7.2 Symbol 만들기 = 114
7.3 무비클립 만들기 = 121
7.4 홈페이지 문서에 삽입하기 = 124
1. Instance Properties 창에서 Movie Clip 심볼 편집하기 = 126
2. Instance Properties 창에서 Graphic 심볼 편집하기 = 126
3. Graphic 심볼의 동기화 = 127
4. 심볼의 색상 편집하기(Twening) = 127
Chapter8 애니메이션 = 129
8.1 애니메이션 만들기 = 131
8.2 Shape Hit 사용하기 = 146
Chapter9 Interactivity(상호작용)에 대하여 = 155
Action탭이란? = 169
Chapter10 플래시 영화에 Sound 넣기 = 175
10.1 Importing Sounds = 177
10.2 사운드 넣기 = 177
1. Sound = 178
2. Effect = 178
3. Sync = 178
4. Loop = 178
10.3 사운드 편집하기 = 179
Chapter11 HTML Tag에 대하여 = 183
11.1 플래시 영화의 사용 용도 = 184
11.2 테스트하기 = 185
11.3 SWF 파일 만들기 = 185
Chapter12 After Shock에 대하여 = 191
Scripting Setting Tab = 194
Page Layout Setting Tab = 195
Shockwave Setting Tab = 196
Alternate Setting Tab = 197
Java Setting Tab = 198
Chapter13 Stand-alone Players,Plugins,Troubleshooting = 203
13.1 Stan-alone Flash Players는 무엇인가? = 205
1. Players폴더의 파일에 대한 설명 = 205
Windows 사용자의 Shockwave Flash Plugins와 Players 폴더 내 파일 = 205
MAC 사용자들의 Shockwave Flash Plugins and players 폴더 내의 파일 = 206
2. Flash Player Java(tm)Edition = 207
13.2 Windows 사용자들을 위한 플러그인 설치 방법 = 207
1. dll파일 설치 방법 = 207
2. 자동 인스톨 기능 알아보기 = 208
13.3 Troubleshooting = 209
넷스케이프 내비게이터에 플러그인을 인스톨하였는데 실행이 되지 않았을 때 = 209
Chapter14 예제 활용하기 = 211
예제1 Layer Mask 기법 = 212
예제2 입체 버튼과 팝업 메뉴 만들기 = 226
1. 버튼 만들기 = 226
2. 팝업 메뉴 버튼 만들기 = 233
예제3 Shape Hint 사용하기 = 240
1. Shape Hint를 사용하지 않았을 경우 = 240
2. Shape Hint를 주었을 때 = 243
예제4 FSCommand 기법 = 248
1. main.swf = 249
2. nav.swf = 250
3. HTML 문서 = 254
4. 각각의 HTML 문서의 HTML Coding = 255
예제5 If Frams is Load... = 262
예제6 애니메이트 버튼(Movie Clip)만들기 = 272
예제7 Scene 처리하기 = 284
예제8 등록된 프로그램 사용하기 = 298
찾아보기 = 302