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플래시 3

플래시 3 (23회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박민도
서명 / 저자사항
플래시 3 / 박민도 지음.
발행사항
서울 :   정보문화사 ,   1999.  
형태사항
300 p. : 삽도 ; 26 cm + CD-ROM 1매.
ISBN
8976275373
일반주기
색인수록  
멀티미디어 홈페이지 웹 애니메이션 저작도구  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 006.696 1999w 등록번호 111126808 (23회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

초보자를 위한 비주얼한 편집과 따라 하기식 구성으로 되어있으며, 또한 자신의 웹 페이지에 바로 응용할 수 있는 풍부한 예제들로 구성 되어 있다. 저자만의 노하우가 담긴 충실하고 자세한 설명이 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

박민도(지은이)

<플래시 3>

정보제공 : Aladin

목차


목차

Chapter1 플래시 3.0에 대하여 = 13

 1.1 플래시의 장점 = 15

 1.2 플래시 3.0의 새로 추가된 기능 = 17

 1.3 변화된 플래시 3.0 알아보기 = 18

 1.4 플래시 설치 환경 = 19

Chapter2 플래시 살펴보기 = 21

 2.1 플래시 3.0에서 제공하는 기본 예제 살펴보기 = 22

 2.2 플래시 상업 사이트 감상하기 = 24

 2.3 볼만한 플래시 사이트 소개 = 24

  1. 플래시 2.0으로 제작된 사이트 = 25

  2. 플래시 3.0으로 제작된 사이트 = 25

Chapter3 플래시 드로잉 도구 익히기 = 29

 3.1 도구 정렬하기(Arranging toolbars) = 31

  1. 글자도구(Text tool) = 32

   플래시에서 Text도구 사용하기 = 32

   입력된 글 수정 방법 = 34

  2. 화살표 도구(Arrow tool) = 37

   화살표 도구를 이용한 선택 방법 익히기 = 37

   Straightening와 Smoothing Lines 버튼 익히기 = 40

  3. Smooth = 40

  4. Straighten = 42

  5. Rotate(Flipping과 Rotating) = 43

  6. Scale = 44

  7. Snap = 45

   Snap 작동하기 = 45

   Snapping공차(허용 오차)조절하기 = 45

   커서로 모양 수정하기 = 46

   선 모양 수정하기 = 47

  8. 브러시 도구(Brush tool) = 48

   브러시 Mode = 48

   Fill Color = 48

   브러시 Size = 49

   브러시 Shape = 49

   Pressure Modifier = 49

  9. 잠금 버튼(Lock Fill) = 49

  10. 스포이드 도구(Dropper tool) = 50

   선과 채색 바꾸기 = 50

  11. 지우개 도구(Erasing tool) = 53

   한꺼번에 지우기 = 53

   수도꼭지 아이콘(Faucet) = 54

   지우개 Mode = 54

  12. 연필 도구(Pencil tool) = 54

  13. 잉크병 도구(Ink bottle tool) = 55

  14. 페인트 도구(Paintbucket tool) = 56

   Gap Size = 57

   Lock = 57

   TranformFill(칠 변환 버튼) = 58

  15. 올가미 도구(Lasso tool) = 61

  16. 돋보기 도구(Magnifier tool) = 63

   확대 축소하기 = 63

   View Command(보기 명령) = 63

  17. Assistant에 대하여 = 64

   Snap to grid = 64

   Connect lines = 64

   Smooth curves = 65

   Recognize lines = 65

   Recognize Shapes = 65

   Click accuracy = 65

  18. Undo = 65

  19. Inspector = 66

  20. 플래시 모드 = 66

Chapter4 그림 그리기와 색 편집 = 69

 4.1 플래시에서 그림 그리기 = 70

 4.2 플래시에서의 색 편집 = 75

  1. Stage에 그림 그리기 = 75

  2. 그래픽 Symbol색 지정하기 = 80

 4.3 플래시에서 쓸 수 있는 파일 포맷들 = 82

  1. 그림 파일 불러오기 = 83

Chapter5 그룹(Group)에 대하여 = 85

 5.1 Group만들기 = 86

  Group만들기 = 87

 5.2 편집하기 = 89

  1. Break Apart에 대하여 = 89

   Text에 효과주기 = 89

   Trace Bitmap... 기능 알아보기 = 92

   Trace Bitmap = 93

Charter6 레이어와 타임라인  = 95

 6.1 Layer = 96

  1. 새로운 레이어 만들기 = 96

  2. 레이어 이동하기 = 97

  3. 현재 레이어로 바꾸기 = 97

   연필 아이콘 = 98

   감춤 아이콘(Hidden) = 98

   손가락 아이콘(Normal) = 98

 6.2 타임라인 = 99

  1. 프레임 팝업 메뉴 = 100

  2. Onion Skin 버튼 = 101

Chapter7 심볼(Symbol)만들기 = 111

 7.1 Symbol Libray 사용법 보기 = 113

 7.2 Symbol 만들기 = 114

 7.3 무비클립 만들기 = 121

 7.4 홈페이지 문서에 삽입하기 = 124

  1. Instance Properties 창에서 Movie Clip 심볼 편집하기 = 126

  2. Instance Properties 창에서 Graphic 심볼 편집하기 = 126

  3. Graphic 심볼의 동기화 = 127

  4. 심볼의 색상 편집하기(Twening) = 127

Chapter8 애니메이션 = 129

 8.1 애니메이션 만들기 = 131

 8.2 Shape Hit 사용하기 = 146

Chapter9 Interactivity(상호작용)에 대하여 = 155

 Action탭이란? = 169

Chapter10 플래시 영화에 Sound 넣기 = 175

 10.1 Importing Sounds = 177

 10.2 사운드 넣기 = 177

  1. Sound = 178

  2. Effect = 178

  3. Sync = 178

  4. Loop = 178

 10.3 사운드 편집하기 = 179

Chapter11 HTML Tag에 대하여 = 183

 11.1 플래시 영화의 사용 용도 = 184

 11.2 테스트하기 = 185

 11.3 SWF 파일 만들기 = 185

Chapter12 After Shock에 대하여 = 191

 Scripting Setting Tab = 194

 Page Layout Setting Tab = 195

 Shockwave Setting Tab = 196

 Alternate Setting Tab = 197

 Java Setting Tab = 198

Chapter13 Stand-alone Players,Plugins,Troubleshooting = 203

 13.1 Stan-alone Flash Players는 무엇인가? = 205

  1. Players폴더의 파일에 대한 설명 = 205

   Windows 사용자의 Shockwave Flash Plugins와 Players 폴더 내 파일 = 205

   MAC 사용자들의 Shockwave Flash Plugins and players 폴더 내의 파일 = 206

  2. Flash Player Java(tm)Edition = 207

 13.2 Windows 사용자들을 위한 플러그인 설치 방법 = 207

  1. dll파일 설치 방법 = 207

  2. 자동 인스톨 기능 알아보기 = 208

 13.3 Troubleshooting = 209

  넷스케이프 내비게이터에 플러그인을 인스톨하였는데 실행이 되지 않았을 때 = 209

Chapter14 예제 활용하기 = 211

 예제1 Layer Mask 기법 = 212

 예제2 입체 버튼과 팝업 메뉴 만들기 = 226

  1. 버튼 만들기 = 226

  2. 팝업 메뉴 버튼 만들기 = 233

 예제3 Shape Hint 사용하기 = 240

  1. Shape Hint를 사용하지 않았을 경우 = 240

  2. Shape Hint를 주었을 때 = 243

 예제4 FSCommand 기법 = 248

  1. main.swf = 249

  2. nav.swf = 250

  3. HTML 문서 = 254

  4. 각각의 HTML 문서의 HTML Coding = 255

 예제5 If Frams is Load... = 262

 예제6 애니메이트 버튼(Movie Clip)만들기 = 272

 예제7 Scene 처리하기 = 284

 예제8 등록된 프로그램 사용하기 = 298

 찾아보기 = 302



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