| 000 | 00798namccc200265 k 4500 | |
| 001 | 000000660166 | |
| 005 | 20100806123022 | |
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| 008 | 000313s1999 ulka 001a kor | |
| 020 | ▼a 8983791217 ▼g 93000 : ▼c \23000 | |
| 040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
| 049 | 1 | ▼l 111149017 ▼f 개가 ▼l 121044760 ▼f 과학 ▼l 121044761 ▼f 과학 |
| 082 | 0 4 | ▼a 006.696 ▼2 21 |
| 085 | ▼a 0075 ▼2 KDCP | |
| 090 | ▼a 006.696 ▼b 1999m | |
| 100 | 1 | ▼a 신동찬 , ▼d 1978- |
| 245 | 2 0 | ▼a (디자이너에게 배우는)3DS-MAX 인체모델링 / ▼d 신동찬 ; ▼e 유영창 공저. |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 혜지원 , ▼c 1999. | |
| 300 | ▼a 379 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 29 cm + ▼e CD-ROM 1매. | |
| 490 | 0 0 | ▼a 훔치고 싶은 테크닉 시리즈 |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 유영창 , ▼d 1973- |
| 740 | ▼a 3D Studio Max 인체모델링 | |
| 950 | 0 | ▼b \23000 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 111149017 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 121044760 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 151076615 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 111149017 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 121044760 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.696 1999m | 등록번호 151076615 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
줄거리
책소개
목차
목차 1장 Character Design = 27 1. 개요 = 28 2. 인체의 이해 = 28 1) 얼굴의 골격과 근육 = 28 2) 신체의 골격과 근육 = 29 3. 남녀 얼굴의 비례 = 30 4. 남녀 인체 비례 = 30 5. Modelling 방식 = 31 1) Polygon = 31 2) Patch = 31 3) NURBS = 31 6. Patch Modelling = 32 1) Patch Modelling의 특성 = 32 2) Patch Modelling 사용법 = 32 3) 남자얼굴 Modelling = 35 1) 눈 만들기 = 35 2) 코 만들기 = 42 3) 입 만들기 = 48 4) 얼굴 합치기 = 52 5) 귀 만들기 = 60 6) 얼굴 완성하기 = 70 7) 머리카락 만들기 = 78 4) 손 만들기 = 84 1) 손가락 만들기 = 84 2) 손가락 합치기 = 90 5) 발 Modelling = 104 1) 발가락 만들기 = 104 2) 발등과 발바닥 만들기 = 114 3) 발목 만들기 = 118 6) 목과 어깨 만들기 = 121 7) 가슴, 허리, 둔부 만들기 = 128 8) 팔 만들기 = 144 9) 다리 만들기 = 146 10) 여자 얼굴 Modelling = 149 11) 머리카락 만들기 = 170 2장 Mapping = 185 1. Mapping 좌표 출력 = 187 2. Texture 만들기 = 190 3. Material Editor = 202 4. 눈 만들기 = 203 5. Painter 3D를 사용한 Mapping = 210 1) 여자얼굴 Mapping = 210 3장 활용 = 221 1. 드래곤 만들기 = 223 1) 눈 만들기 = 223 2) 입 만들기 = 231 3) 얼굴 조립 = 237 4) 발 만들기 = 254 5) 몸 합치기 = 266 6) 날개 만들기 = 276 2. 드래곤 매핑하기 = 284 1) 몸통 매핑 = 288 2) 이빨&발톱 매핑 = 291 3) 머리 매핑 = 294 4) 날개 매핑 = 296 5) 뿔 매핑 = 298 6) 눈 매핑 = 302 3. 아랍인 만들기 = 311 1) 터번 만들기 = 311 2) 옷 만들기 = 319 4. 에일리언 퀸 만들기 = 342

