목차
1부 플래시 시작하기
1. 플래시(Flash) 소개 = 16
2. 플래시 파일포맷 = 18
3. 플래시4의 특징적인 변화 = 19
1) MP3의 지원 = 19
2) 편집 가능한 텍스트 필드 = 20
3) 고급 액션 = 21
4) 저작 환경의 개선 = 22
4. 플래시의 특징 = 24
1) 플래시의 용량이 작습니다 = 24
2) 플래시의 플레이어의 파일 크기가 작습니다 = 25
3) 이미지의 손상이 없습니다 = 25
4) 빠른 속도 = 26
5) 다양한 외부 미디어와 범용성 = 26
6) 다이나믹 HTML에 의한 외부 컨트롤과 상호작용 = 26
7) 2바이트 언어, 포스트 스크립트, 트루타입 글꼴 = 27
8) 다양한 비트맵 이미지와 사운드의 지원 = 27
9) 제작의 용이성 = 27
5. 플래시 4의 설치 = 28
2부 플래시 4의 작업환경
1. 화면 인터페이스 구성 = 34
2. 메뉴구성 = 37
1) 파일(File) 메뉴 = 37
2) 편집(Edit) 메뉴 = 38
3) 보기(View) 메뉴 = 39
4) 삽입(Insert) 메뉴 = 40
5) 수정(Modify) 메뉴 = 40
6) 조절(control) 메뉴 = 43
7) 라이브러리(Libraries) 메뉴 = 44
8) 윈도우(Window) 메뉴 = 44
9) 도움말(Help) 메뉴 = 45
3. 툴바의 단축 아이콘 = 46
1) 새 문서 작성(New) = 46
2) 플래시 파일 열기(Open) = 46
3) 저장(Save) = 47
4) 프린트(Print) = 48
5) 프린트 미리보기(Print preview) = 48
6) 잘라내기(Cut) = 49
7) 복사하기(Copy) = 49
8) 붙이기(Paste) = 49
9) 취소하기(Undo) = 52
10) 다시하기 = 52
11) 흡착(Snap) = 52
12) 곡선화(Smooth) = 53
13) 직선화(straighten) = 53
14) 회전(Rotate) = 53
15) 크기 조절(Scale) = 54
16) 정렬(Align) = 54
17) 줌 조절(Zoom Control) = 54
4. 플래시4 메뉴 단축키 = 55
1) 메뉴 단축키 = 55
2) 도구 상자 단축아이콘 = 62
3) 애니메이션, Timeline, 장면 단축 아이콘 = 62
4) 선택 영역의 이동 단축아이콘 = 64
3부 드로잉 툴(도구상자)
1. 선택툴 = 69
1) 다양한 오브젝트의 선택 = 69
2) 자석 기능 = 69
3) 오브젝트 변형 및 수정 = 70
2. 올가미 툴 = 71
1) 오브젝트 원하는 부분 선택하기 = 71
2) 마술봉으로 비트맵 이미지 다루기 = 72
3. 직선 툴 = 77
1) 선의 굴기 = 77
2) 선의 종류 = 77
4. 선택(Text) 툴 = 79
1) Text 입력과 편집 = 79
2) 글꼴 대화상자 = 81
3) 정렬과 단락 = 81
4) Text 필드 = 82
5. 원형 툴 = 87
6. 사각형 툴 = 89
7. 연필 툴 = 90
8. 브러시 툴 = 91
1) 브러시 모드 = 91
2) 브러시 툴의 활용 = 92
3) 그라디언트(Gradient) = 93
9. 잉크병 툴 = 98
10. 페인트 툴 = 100
1) 갭의 크기(Gap size) = 100
2) 칠의 잠금과 변환 = 101
11. 스포이드 툴 = 102
12. 지우개 툴 = 103
1) 지우개 모드와 형태 = 103
2) 수도꼭지 툴 = 104
13. 손바닥 툴 = 105
14. 돋보기 툴 = 106
4부 레이어와 타임라인(Timeline)의 이해
1. 레이어의 개념 = 110
2. 레이어의 구성 = 111
3. 마스크 레이어(Mask Layer) = 121
4. 타임라인의 개념 = 127
5. 프레임 = 128
6. 프레임 팝업메뉴 = 130
7. 오니온 스킨 = 132
8. Frame Rate = 135
5부 심볼과 라이브러리
1. 심볼(Symbol)의 개념 = 140
2. 라이브러리 = 141
1) 다른 플래시 파일의 라이브러리 불러오기 = 141
2) 라이브러리 창 설명 = 142
3. 심볼 만들기 = 145
1) 새 오브젝트 심볼 만들기 = 145
2) 기존으 오브젝트를 이용한 심볼 만들기 = 147
3) 비트맵의 심볼화 = 148
4) 사운드의 심볼화 = 149
4. 심볼 편집하기 = 150
1) Edit(Edit 메뉴 선택시) = 150
2) Edit in place(Edit in place 메뉴선택) = 151
3) Edit in New Window(Edit in New Window 메뉴실행) = 152
4) 중심적인 위치에 따른 변화 = 153
5. 인스턴스(Instance) = 154
1) 심볼 색상 변화 = 154
2) Color Effect = 155
3) 비트맵 심볼의 색상변화 = 158
6부 애니메이션
1. 애니메이션의 개념 = 164
2. 모션 트위닝(Motion Tweening) = 165
1) 모션 트위닝을 이용 오브젝트 이동시키기 = 165
2) 색상 효과를 이용한 애니메이션 만들기 = 169
3) 모션 트위닝을 사용하여 심볼 회전 효과 = 171
3. 쉐이프 트위닝(Sharp Tweening) = 174
1) 쉐이프 트위닝을 사용한 몰핑효과 = 174
2) 쉐이프 힌트 사용하기 = 176
4. 패스 애니메이션 = 181
1) 패스 애니메이션 사용하기 = 181
2) Easing 사용하기 = 185
5. 문자 애니메이션 = 186
1) 문자의 잔상 효과 = 186
2) 올록볼록 문자 효과 = 192
6. 마스크 채널 효과 = 194
1) 마스크로 효과 내기 = 194
7. 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) = 199
1) 플레시 3D 효과내기 = 199
2) 수작업을 통한 Frame by Frame 애니메이션 = 205
7부 액션 기능 - 인터액티브한 웹사이트 구축
1. 웹사이트에서의 상호작용 = 213
2. 버튼 액션 = 214
3. 다양한 액션 = 217
4. Mouse Event = 218
5. 프레임 액션 = 219
6. FS Command = 224
7. Load/Unload Movie = 224
8. If Frame is Loaded = 226
9. Tell Target = 234
10. 플래시 4.0 액션 스크립트 = 237
8부 사운드(Sound)
1. 사운드 삽입 = 251
2. 사운드 옵션 = 253
3. 사운드 파일 크기 줄이기 - 샘플링 비율과 압축 방법 설정 = 264
9부 버튼 만들기
1. 버튼 등록하기 = 271
2. 버트의 기능 = 272
3. 버튼 만들기 = 273
1) 기본 버튼 만들기 = 273
2) 애니메이션 버튼 만들기 = 276
3) Hit를 이용한 다이나믹한 버튼 만들기 = 279
4) 버튼에 사운드 추가하기 = 287
10부 웹 출판(Publish)과 서버 설정하기
1. 퍼블리쉬 셋팅하기 = 293
1) Formats 탭의 기능 = 293
2) Flash 탭의 기능 = 294
3) HTML 탭의 기능 = 296
4) GIF 탭의 기능 = 298
5) JPG 탭의 기능 = 300
6) PNG 탭의 기능 = 301
7) Projector 탭의 기능 = 302
8) Quick Time 탭의 기능 = 303
2. 서버의 설정 = 305
11부 플래시 예제 따라하기
1. 스크롤되는 무비 만들기 = 308
2. 원형파장 효과 = 316
3. 퍼즐 만들기 = 320
4. 키보드 조작으로 무비 제어하기 = 324
5. 서치라이트 되는 무비 만들기 = 331
6. 리얼플래시 만들기 = 335
7. 플래시로 스크린 세이버 만들기 = 342
8. 잔상 효과 만들기 = 346
9. 뽀삐뿌 퀴즈 만들기 = 352
1) 퀴즈에 필요한 심볼제작 = 352
2) 뽀삐뿌 퀴즈 완성하기 = 356