목차
1부
1. 플래시란 무엇인가? = 16
1. 인터넷의 중요성 = 16
2. 홈페이지를 만들어 봅시다 = 17
3. 홈페이지 제작전 계획하기 = 18
4. 다이나믹한 홈페이지 제작 = 20
5. 플래시 4의 달라진 점 = 21
6. 가볼만한 플래시 사이트 = 25
2. 플래시 인터페이스 = 36
1. 타임라인과 스테이지 = 36
2. 심볼(Symbol)과 인스턴스(Instance) = 40
3. 라이브러리(Library) 윈도우 = 41
4. 심볼(Symbol)과 상호작용(Interactive) = 42
3. 드로잉과 페인팅 = 43
1. 플래시에서의 드로잉과 페인팅 이해하기 = 43
2. 연필 툴을 이용한 드로잉 = 44
3. 직선, 원, 사각형 그리기 = 46
4. 블러시 툴을 이용한 페인팅 = 47
5. 오브젝트 지우기 = 49
6. 색채우기와 스트로크 = 50
7. 칼라팔레트 활용 = 56
4. 오브젝트 다루기 = 61
1. 오브젝트 선택하기 = 61
2. 애로우 툴 사용하기 = 62
3. 올가미 툴 사용하기 = 63
4. 오브젝트 위치이동, 복사, 삭제하기 = 65
5. 붙이기 기능을 이용하여 오브젝트를 이동, 복사하기 = 66
6. 클립보드를 이용하여 작품 복사하기 = 66
7. 변형된 오브젝트 복사하기 = 67
8. Paste Special 명령어 사용하기 = 68
9. 오브젝트 삭제하기 = 68
10. 오브젝트 쌓기 = 69
11. 오브젝트 확대, 축소 = 70
12. 오브젝트 회전하기 = 70
13. 오브젝트 비틀기 = 71
14. 변형된 오브젝트 되돌리기 = 72
15. 오브젝트 정렬하기 = 72
16. 오브젝트 그룹화하기 = 73
17. 오브젝트의 등록점 변경하기 = 73
18. 그룹이나 오브젝트 그룹 해제하기 = 74
5. 텍스트 = 75
1. 타입사용하기 = 75
2. 플래시 무비에서 타입 사용하기 = 75
3. 타입 만들기 = 76
4. 텍스트 필드와 편집 가능한 텍스트 만들기 = 78
5. 텍스트 필드 속성 설정 = 79
6. 텍스트 편집하기 = 79
7. 타입 속성 설정 = 80
8. 폰트, 타입 크기, 스타일 변경하기 = 80
9. 여백, 들여쓰기, 줄간격 설정하기 = 80
10. 커닝과 레터 스페이씽 = 81
11. 타입 칼라 = 82
12. 타입 정렬하기 = 82
13. 타입을 변형시키기 = 83
14. 타입 재구성 = 83
6. 다양한 파일 포맷 다루기 = 84
1. 인포팅된 그래픽 작품 사용하기 = 84
2. 그래픽 작업물을 플래시로 가져오기 = 84
3. 인포트 파일 포맷 선택하기 = 86
4. 비트맵 이미지로 그림 그리기 = 88
5. 비트맵 속성 정하기 = 90
7. 레이어 다루기 = 91
1. 레이어 개관 = 91
2. 레이어 만들기 = 91
3. 레이어 편집하기 = 91
4. 레이어를 잠그거나 풀려면 = 92
5. 레이어 보이기 = 93
6. 레이어 이름 바꾸기 = 93
7. 레이어 속성 대화상자 사용하기 = 94
8. 레이어 순서 바꾸기 = 94
9. 가이드 레이어 = 95
10. 마스크 레이어 사용하기 = 95
8. 심볼과 인스턴스 = 98
1. 플래시의 개념 = 98
2. 심벌(Symbol) = 99
3. 인스턴스(Instance) = 108
9. 애니메이션 만들기 = 128
1. 애니메이션 만들기 개념 = 128
2. 프레임과 키프레임 = 129
3. 애니메이션에서의 레이어 사용하기 = 130
4. 프레임 속도 설정 = 131
5. 정지 이미지 프레임 수 늘리기(F5) = 131
6. 트윈드 에니메이션의 종류 = 133
7. 그래픽 인스턴스를 동기화시키기 = 136
8. 안내선을 따라 모션 트위닝 하기 = 137
9. 세이프 트위닝하기 = 140
10. 세이프 힌트 사용하기 = 144
11. Frame-by-Frame 애니메이션 만들기 = 146
12. 애니메이션 편집하기 = 148
13. 어니언 스키닝 = 149
10. 액션 심층 분석 = 152
1. 인터렉티브 무비 = 152
2. 액션이란 무엇인가? = 152
3. 심볼과 인스턴스 = 153
4. 액션은 어디에 넣는가? = 153
5. 간단한 액션넣기 실습 = 153
6. 다음은 버튼의 액션을 삽입하는 일반적인 과정입니다 = 155
7. 다음은 프레임에 액션을 삽입하는 일반적인 과정입니다 = 155
8. 액션 편집하기 = 157
9. 액션의 종류 = 157
10. GO TO 액션 = 158
11. Play와 Stop액션 = 159
12. Toggle High Quality 액션 = 161
13. Stop All Sounds 액션 = 161
14. Get URL 액션 = 162
15. FSCommand 액션 = 166
16. Load/UnLoad Movie = 169
17. Tell Target 액션 = 173
18. If Frame is Loaded 액션 = 178
19. On Mouses Event = 182
20. If 액션 = 184
21. Loop 액션 = 187
22. Call 액션 = 188
23. Set Property 액션 = 193
24. Set Variable 액션 = 202
25. Duplicate/Remove Clip 액션 = 205
26. Drag Movie Clip 액션 = 210
27. Trace 액션 = 211
28. Comment 액션 = 212
29. 그 밖의 사항들 = 213
30. 상호작용 문제 해결 = 220
11. 인터페이스 엘러먼트 = 221
1. 인터페이스 엘러먼트 개관 = 221
2. 폼 만들기 = 221
3. 대화상자 만들기 = 223
4. 패스워드와 안정정보 = 224
5. 입력된 데이터를 확인하기 = 225
6. 팝업 메뉴 만들기 = 225
12. 사운드 추가하기 = 227
1. 사운드 추가하기 개관 = 227
2. 사운드 임포팅하기 = 228
3. 플래시 무비에 사운드 추가하기 = 228
4. 사운드 편집 컨트롤 사용하기 = 231
5. 키프레임에서 사운드를 시작하거나 멈추기 = 232
6. 버튼에 사운드 추가하기 = 233
7. 사운드와 함께 프래시 무비 엑스포팅하기 = 234
8. 사운드 압축 옵션 정하기 = 235
9. 플래시 무비에서 사운드를 엑스포팅할 때 고려 사항 = 236
10. 사운드를 비디오로 엑스포팅할 때 고려 사항 = 236
13. 플래시 출판하기 = 237
1. 출판과 엑스포팅 개괄 = 237
2. 플래시 무비 최적화하기 = 238
3. 플래시 무비 다운로드 테스트하기 = 238
4. 플래시 무비 출판하기 = 242
5. 플래시 출판 세팅 = 243
6. HTML 출판 세팅 = 244
7. GOF 출판 세팅 = 248
8. JEPG 출판 세팅 = 250
9. PNG 출판 세팅팅 = 251
10. Quick Time 출판 세팅 = 253
11. Publish로 프로젝터 만들기 = 254
12. 출판 미리 보기 = 254
13. 독립 실행 플래이어 사용하기 = 254
14. Export Movie와 Export Image 사용하기 = 255
15. 엑스포트 파일 포멧 = 256
16. Adobe Illustrator = 256
17. 비트맵(BMP) = 256
18. 보강된 메타 파일 = 257
19. 미리 보기기 기능한 EPS 3.0 = 257
20. PICT(맥킨토시) = 257
21. 퀵 타임 = 257
22. 윈도우즈 AVI = 258
23. 윈도우즈 메타 파일 = 258
24. WAV Audio = 259
26. HTML출판을 위한 템플릿 만들기 = 260
26. 이미지 맵 만들기 = 261
27. 텍스트 보고서 만들기 = 261
28. URL 보고서 만들기 = 261
29. 단축 템플릿 변수 = 261
30. 샘플 샘플릿 = 262
31. 플래시 HTML 요구 사항에 대하여 = 262
32. OBJECT와 EMBED 사용하기 = 263
2부. 플래시의 활용
1. 그레이언트 활용 기법 1 = 272
2. 그레이언트 활용 기법 2 = 273
3. 그레이언트 활용 기법 3 = 274
4. 톡톡 튀는 심벌 기법 1 = 275
5. 톡톡 튀는 심벌 기법 2 = 276
6. If Frame is Loaded(Pre-Loader) = 282
7. Sound on/off = 290
8. Load variables = 296
9. E-Mail 폼 만들기 = 302
10. 스크롤바 만들기 = 310
11. 팝업 메뉴 만들기 = 316
12. 새로운 팝업 메뉴 = 321
13. 쿨 마우스 = 330
14. 쇼핑몰에서의 활용 = 336
15. 우주 유영 = 344
16. Help 메뉴의 Samples 중에서 Flash Poem 분석 = 349
17. 애니메이션 제어 기법 = 361
18. 카운트 다운 = 371
19. 플래시를 활용한 기업 이미지 = 375
20. 계산기 = 385
21. 마스크의 효과 = 394
22. 트레일러(Help>Sample>Trailers) = 397
23. Side Swipe 게임분석-무작정 따라하기 = 404