목차
Chapter1 플래시 4.0을 시작하기 전에
1. 플래시 4.0의 달라진 기능 미리보기 = 17
(1) MP3 스트림 오디오 = 17
(2) 다양한 액션(Actions)기능 = 17
(3) 강력한 인스펙터(Inspectors)제공 = 18
(4) 텍스트 필드(Text Field)의 적용 = 19
(5) 타임라인의 최적화(Optimized Timeline) = 19
(6) 라이브러리(Library)기능 = 20
(7) 퍼블리시(Publish)적용 = 20
(8) 컬러 팔레트(color palette)저장 = 21
2. 플래시 4.0 설치하기 = 21
(1) 설치 환경 = 21
(2) 플래시 4.0 설치하기 = 22
3. 플래시 파일의 저장 형식 = 26
Chapter2 알고나면 편해지는 플래시 4.0 화면구성
1. 드로잉 툴(Drawing Tools) = 29
2. 타임라인(Timeline) = 30
3. 메인 스테이지(Main stage) = 30
4. 라이브러리(Library) = 31
5. 아이콘 메뉴(Icon menu) = 31
(1) 신규 파일 만들기(New) = 32
(2) 기존 파일 열기(Open) = 32
(3) 저장하기(Save) = 32
(4) 프린트하기(Print) = 33
(5) 프린터 미리보기 = 33
(6) 잘라내기(Cut) = 34
(7) 복사하기(Copy) = 34
(8) 붙이기(Paste) = 34
(9) 취소하기(Undo) = 34
(10) 다시하기(Redo) = 34
(11) 자석작동(Snap) = 35
(12) 곡선화(Smooth) = 35
(13) 직선화(Straighten) = 35
(14) 회전하기(Rotate) = 36
(15) 줌 조절하기(Scale) = 36
(16) 정렬하기(Align) = 36
6. Inspector = 37
7. 컬러 조절 상자 = 38
8. Controller(재생기) = 39
9. Toolbars(툴 도구 조정) = 39
Chapter3 200% 플래시 4.0 메뉴바 철저 분석
1. 파일(File)메뉴 = 40
2. 편집(Edit)메뉴 = 45
3. 보기(View)메뉴 = 47
4. 삽입(Insert)메뉴 = 50
5. 수정(Modify)메뉴 = 52
6. 조절(Control)메뉴 = 60
7. 라이브러리(Libraries)메뉴 = 61
8. 윈도우(Window)메뉴 = 62
9. 도움말(Help)메뉴 = 65
Chapter4 스테이지 화면 설정
1. 스테이지 화면 크기 설정 = 69
2. Movie Properties = 70
3. Work Area 지정 = 71
4. Grid, Snap = 72
5. Rulers = 73
Chapter5 드로잉 툴바 내 것으로 만들기
1. 선택 도구(Arrow) = 75
(1) 오브젝트 부분 선택 = 75
(2) 오브젝트 전체 선택 = 75
(3) 외곽선 선택 = 76
(4) 곡선, 직선 변형 = 76
(5) 회전과 크기 변형 = 77
(6) 자석 적용 = 77
(7) 라운드 선 편집 = 78
(8) 각진 부분 편집 = 78
2. 선 도구(Line) = 79
(1) 라인 컬러 = 79
(2) 색상 편집 화면 = 80
(3) 색상 지정 및 편집 = 81
(4) 컬러 팔레트 설정 = 82
(5) 라인 두께 선택 = 83
(6) 라인의 형태 = 83
3. 원형 도구(Oval) = 84
4. 사각 도구(Rectangle) = 84
5. 연필 도구(Pencil) = 85
6. 잉크병 도구(Ink Bottle) = 86
7. 브러시 도구(Brush) = 87
(1) 브러시 모드(Brush Mode) = 87
(2) 브러시 색상 지정 = 89
(3) 그라디언트 색상 및 그라디언트 = 89
(4) 그라디언트 색상 편집 및 추가 = 91
(5) 컬러 팔레트 지정하기 = 95
(6) 컬러 팔레트 추가하기(Add Colors) = 97
(7) 컬러 팔레트 교체하기 = 99
(8) 기본 팔레트 변경하기(Load default colors) = 101
(9) 브러시 크기와 모양 = 103
(10) 브러시 잠김(Lock Fill) = 104
8. 페인트 도구(Paint Bucket) = 104
(1) 간격 크기(Gap size) = 105
(2) 색상 잠금(Lock Fill) = 105
(3) 색상 변환(Transform Fill) = 106
9. 스포이드(Dropper) = 109
10. 지우개 도구(Eraser) = 110
(1) 지우개 모드(Eraser Mode) = 110
(2) 수도꼭지(Faucet) = 112
(3) 지우개 형태(Eraser Shape) = 113
11. 텍스트 도구(Text) = 114
(1) 글꼴(Font) = 114
(2) 글꼴 크기(Font Size) = 115
(3) 글자 색상(Font Color) = 115
(4) 문단 정렬(Align) = 115
(5) 단락(Paragraph) = 115
(6) 글자 필드(Text Field) = 116
(7) 글자 필드 설정(Text Field Properties) = 117
12. 올가미 도구(Lasso) = 118
(1) 글자 필드 설정(Text Field Properties) = 119
(2) 다각형 선택 툴(Polygon Mode) = 120
(3) 마술봉 버튼(Magic wand) = 121
13. 손바닥 도구(Hand) = 124
14. 줌보기 도구(Magrifier) = 124
Chapter6 타임라인의 구성 요소
1. 프레임(Frame) = 127
2. 플레이 헤드(Play head) = 127
3. 프레임 보기 설정 메뉴 = 128
4. 레이어(Layer) = 128
(1) 레이어 조절 버튼 = 129
5. 오니온 스킨(Onion Skin) = 130
(1) 오니온 스킨(Onion Skin) = 130
(2) 외곽선 오니온 스킨(Onion Skin Outline) = 130
(3) 다중 프레임 편집(Edit Multiple Frame) = 131
6. 레이어 추가(Add layer) = 131
7. 가이드 레이어 추가(Add Guide layer) = 131
8. 레이어 삭제 = 131
Chapter7 레이어 설정하기
1. 레이어 추가 = 133
2. 레이어 삭제 = 136
3. 레이어 이동 = 136
4. 레이어의 조절 아이콘 = 137
Chapter8 프레임 완벽 해부
1. 프레임의 종류 = 145
(1) 프레임(Frame) = 145
(2) 키프레임(Keyframe) = 147
(3) 공백 키프레임(Blank Keyframe) = 149
(4) 라벨 키프레임(Label Keyframe) = 150
(5) 액션 키프레임(Action Keyframe) = 152
(6) 사운드 키프레임(Sound Keyframe) = 152
(7) 중간 효과 키프레임 = 152
(8) 가이드 효과 키프레임 = 152
2. 프레임 보기(Frame View) = 153
(1) 프레임 크기 = 153
(2) 레이어 간격 조절 = 153
(3) 프레임 색상 = 153
(4) 애니메이션 미리보기 = 154
3. 프레임 팝업 메뉴(Frame Popup Menu) = 155
(1) Properties = 155
(2) Create Motion Tweening = 155
(3) Insert Frame(F5) = 155
(4) Delete Frame(Shift+F5) = 155
(5) Insert Keyframe(F6) = 156
(6) Insert Blank Keyframe(F7) = 156
(7) Clear Keyframe = 156
(8) Select All = 156
(9) Copy Frame(Ctrl+Alt+C) = 156
(10) Paste Frame(Ctrl+Alt+V) = 156
(11) Reverse Frame = 156
(12) Synchronize Symbols = 156
4. 프레임 속성 지정(Frame Properties) = 157
5. 프레임 추가(F5) = 158
6. 프레임 삭제(Shift+F5) = 161
7. 키프레임 삽입(Insert Keyframe) = 162
8. 키프레임 삭제(Clear Keyframe) = 164
9. 공백 키프레임 삽입(F7) = 164
10. 프레임 선택 및 이동 = 165
11. 프레임 복사 및 붙여넣기 = 166
12. 프레임 반전(Reverse Frames) = 167
13. 심볼 동기화(Synchronize Symbols) = 167
Chapter9 그래픽 심볼과 라이브러리
1. 심볼의 종류 = 169
2. 라이브러리 = 170
3. 그래픽 심볼 제작 = 171
(1) 플래시 자체 심볼 제작 방법 = 171
4. 라이브러리 윈도우(Ctrl+L) = 178
(1) 아이템 관리 버튼 = 179
(2) 화면 조절 버튼(Display Control Button) = 180
(3) 옵션 메뉴(Option Menu) = 181
(4) 심볼 팝업메뉴 = 186
(5) 폴더 팝업메뉴 = 188
Chapter10 Frame by Frame 애니메이션 만들기
1. 스테이지 속성 지정 = 191
2. 레이어별 심볼 배열 = 192
3. 프레임 추가 = 195
Chapter11 Motion Tweening 애니메이션 만들기
1. 위치 이동 애니메이션 = 201
2. 크기 변형 애니메이션 = 207
3. 인스턴스 회전 애니메이션 = 211
(1) 임의의 회전값 적용 = 211
(2) 정확한 회전값 적용 = 214
(3) 회전 횟수 지정 애니메이션 = 217
4. 컬러 효과 애니메이션 = 219
(1) 알파 효과 애니메이션 = 222
Chapter12 Shape Tweening 애니메이션 만들기
1. Shape Tweening Animation 제작 = 227
2. Shape Hint를 통한 Shape 애니메이션 제작 = 230
Chapter13 무비클립 심볼 만들기
1. 무비클립 제작 = 234
2. 애니메이션 무비클립 제작 = 239
Chapter14 버튼 심볼 만들기
1. 버튼 심볼 만들기 = 245
2. 애니메이션 버튼 만들기 = 249
Chapter15 동작 안내선 애니메이션 만들기
1. 애니메이션 제작 = 255
Chapter16 마스크 효과를 이용하여 애니메이션 만들기
Chapter17 액션의 개념 및 종류
1. 액션의 개념 = 266
(1) 프레임 액션(Frame Action) = 267
(2) 인스턴스 액션(Instance Action) = 267
2. 액션 명령의 종류 = 268
3. 프레임 액션 적용 = 280
(1) 액션 레이어 삽입 = 280
(2) 프레임 액션을 통한 애니메이션 정지하기 = 281
(3) 프레임 번호와 라벨을 이용한 애니메이션 제작 = 284
4. 인스턴스 액션 = 288
(1) 버튼을 이용한 애니메이션 만들기 = 288
(2) 프레임 액션과 무비 편집 화면 만들기 = 294
Chapter18 사운드 사용하기
1. 사운드 불러오기 = 300
2. 사운드 속성 대화상자 = 301
(1) 사운드 리스트 = 302
(2) 사운드 편집 화면 = 302
(3) 재생 및 정지 버튼 = 303
(4) 편집 화면 조절 버튼 = 303
(5) 사운드 정보 = 303
(6) 사운드 효과 = 303
(7) 사운드 타입 = 306
(8) 사운드 반복 = 306
3. 사운드 압축 지정 = 307
(1) 개별 사운드 압축 지정 = 307
(2) 전체 사운드 압축 지정 = 310
4. 사운드 적용 = 311
(1) 프레임에 사운드 삽입하기 = 311
(2) 버튼 심볼에 사운드 삽입하기 = 313
Chapter19 애니메이션 메인 화면 만들기
1. 가이드와 Shape를 이용한 애니메이션 제작 = 317
(1) 스테이지 설정 및 작업 영역 지정 = 317
(2) 가이드 모션 애니메이션 제작 = 319
(3) Shape 애니메이션 제작 = 322
(4) 회전 애니메이션 제작 = 323
2. 비트맵 이미지를 통한 애니메이션 제작 = 324
3. 가이드 레이어와 Shape 애니메이션 = 329
(1) 가이드 레이어 효과와 사라지는 애니메이션 제작 = 329
(2) 구멍에서 나오고, 들어가는 애니메이션 제작 = 331
Chapter20 인터페이스 메인 화면 만들기
1. 애니메이션 버튼 심볼 제작 = 337
(1) 무비클립 제작 = 337
(2) 버튼 심볼 제작 = 338
2. 안내문 무비클립 심볼 제작 = 340
3. 인터페이스 화면 배열 = 344
4. 액션 적용 = 346
Chapter21 Publish를 이용해 인터넷에 띄우기
1. 퍼블리시(Publish) 진행하기 = 353
2. 퍼블리시 설정하기(Publish Settings...) = 356
(1) 쇽웨이브 파일(*.swf) 설정하기 = 362
(2) HTML 파일(*.htm) 설정하기 = 365
3. 퍼블리시 미리보기(Publish Preview) = 375
4. 프레임을 이용한 Full Screen 화면 최종 제작 = 376
부록 CD-ROM 내용 소개 = 379