목차
소개말 = ⅸ
1장: 3D Studio MAX 3 시작하기 = 1
MAX 3 설치하기 = 2
MAX 3 등록하기 = 3
기술 지원 = 4
인터페이스 둘러보기 = 5
파일 관리하기 = 13
프로그램 재설정하기와 끝내기 = 16
파일 백업하기 = 17
장면에 대한 기본 경로 변경하기 = 20
오브젝트를 장면에 추가하기 = 21
가져오기와 내보내기 = 23
2장: 내비게이션과 디스플레이 = 25
3D 공간에서의 방위 = 26
둘러보기 = 28
뷰포트 사용하기 = 30
뷰포트 레이아웃 변경하기 = 32
디스플레이 모드 변경하기 = 33
보기 내비게이트하기 = 35
뷰포트 확대/축소하기 = 37
보기 필드 변경하기 = 41
뷰포트 평행 이동하기와 회전시키기 = 42
뷰포트 최대화하기 = 44
오브젝트 디스플레이하기 = 45
오브젝트 숨기기 = 46
오브젝트들 고정시키기 = 47
눈금선 사용하기 = 48
눈금 단위 사용자 정의하기 = 52
스냅 사용하기 = 54
3장: 오브젝트 만들기 = 55
오브젝트 생성에 대하여 = 56
메쉬 오브젝트 만들기 = 58
표준 원도형으로 오브젝트를 만들기 = 61
키보드로 오브젝트 만들기 = 67
확장 원도형 사용하기 = 69
스프라인(spline)만들기 = 73
닫힌 스프라인 만들기 = 75
열린 스프라인 만들기 = 77
십자 섹션 만들기 = 83
오브젝트의 이름과 색 변경하기 = 84
오브젝트 렌더링하기 = 85
4장: 오브젝트 선택하기 = 89
선택에 대하여 = 90
개별적인 오브젝트 선택하기 = 91
영역 선택 방법으로 오브젝트 선택하기 = 92
이름으로 선택하기 = 96
이름 선택 세트 사용하기 = 98
그룹으로 작업하기 = 100
선택 잠그기와 반전하기 = 103
5장: 오브젝트 변형하기 = 105
변형과 좌표 시스템에 관하여 = 106
변형축 설정하기 = 108
오브젝트 이동시키기 = 110
오브젝트 회전시키기 = 111
오브젝트 크기 조절하기 = 112
정확하게 변형하기 = 115
변형 스냅시키기 = 118
오브젝트 정렬하기 = 122
오브젝트 복제하기 = 126
오브젝트 반사하기 = 129
배열하기 = 130
오브젝트 간격 조절하기 = 134
6장: 애니메이션 = 139
애니메이션에 대하여 = 140
애니메이션 만들기 = 141
애니메이션 재생하기 = 144
애니메이션 변수들 = 146
변형 애니메이션화 = 148
키 다루기 = 150
모션 조절하기 = 153
시간 구성하기 = 158
프레인 비율 설정하기 = 161
시간 코드 설정하기 = 162
애니메이션 순환시키기 = 163
링크 계층 구조 사용하기 = 165
7장: 오브젝트 수정하기 = 171
수정자에 대하여 = 172
기하학적인 수정자 적용하기 = 173
수정자 스택 사용하기 = 178
수정자 스택 편집하기 = 181
표면 치환하기 = 185
자유 변형 수정자들 사용하기 = 188
XForm 수정자들 적용하기 = 189
표면 복잡도 수정하기 = 191
면 렌더링 제어하기 = 195
스프라인 수정하기 = 198
8장: 오브젝트 편집하기 = 203
오브젝트 편집 툴들 = 204
하위 오브젝트 선택하기 = 205
하위 오브젝트 수정하기 = 210
하위 오브젝트 변형하기 = 211
메쉬 오브젝트 편집하기 = 212
스프라인 편집하기 = 220
9장: 컴파운드 오브젝트 = 231
Boolean 오브젝트 생성하기 = 232
Boolean 피연산자 애니메이션하하기 = 237
Connect 오브젝트 만들기 = 238
Scatter 오브젝트 생성하기 = 239
ShapeMerge 사용하기 = 240
지형 만들기 = 241
Conform 오브젝트 만들기 = 242
오브젝트 로프팅(lofting)하기 = 244
Loft 조절하기 = 247
로프트 편집하기 = 250
로프트를 애니메이션화려면 = 253
오브젝트 모핑하기 = 254
10장: 카메라 = 257
카메라 생성하기 = 258
카메라 조절하기 = 261
카메라 위치 정하기 = 265
Camera 뷰포트 컨트롤 사용하기 = 269
카메라 애니메이션화하기 = 273
11장: 조명 = 277
조명 생성하기 = 278
장면 비추기 = 284
볼륨 조명 사용하기 = 291
그림자 캐스팅 = 292
Light 뷰포트 컨트롤 = 295
조명 애니메이션하하기 = 298
12장: 맵과 재질 = 301
Material Editor에 관하여 = 302
샘플 슬롯 사용하기 = 303
재질 라이브러리 사용하기 = 305
기본적인 재질 만들기 = 311
재질에 맵 추가하기 = 318
매핑된 재질 적용하기 = 323
반사 만들기 = 329
13장: 렌더링과 특수 효과 = 333
장면 렌더링하기 = 334
배경 추가하기 = 341
Atmospheric Effects 추가하기 = 344
렌더링 효과 추가하기 = 351
찾아보기 = 355