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(컴퓨터) 캐릭터 애니메이션 만들기 기초편

(컴퓨터) 캐릭터 애니메이션 만들기 기초편 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
오상식 이상열, 저
서명 / 저자사항
(컴퓨터) 캐릭터 애니메이션 만들기 : 기초편 / 오상식, 이상열 공저
발행사항
서울 :   일진사,   2000  
형태사항
273 p. : 삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
캐릭터와 영상의 만남 ;1
ISBN
8942905250
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000c 등록번호 151108889 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

컴퓨터 그래픽 프로그램을 이용해 캐릭터 애니메이션 만들기의 기초와 순서를 체계있게 정한 책이다. 캐릭터 운송에 따라 일러스트레이터를 이용한 작업과정을 화면 예와 함께 수록했다.


정보제공 : Aladin

저자소개

오상식(지은이)

<Computer 캐릭터 애니메이션 테크닉 2>

정보제공 : Aladin

목차


목차

1장 캐릭터와 영상

 1. 캐릭터에 대하여 = 8

  1-1 캐릭터의 개요 = 8

  1-2 캐릭터가 필요로 하는 것들 = 9

 2. 영상에 대하여 = 10

  2-1 영상의 개요 = 10

  2-2 영상과 캐릭터의 조화 = 10

2장 캐릭터 기초 다지기

 1. 밑그림 그리기와 색상 입히기 = 12

  1-1 Illustrator의 툴박스와 팔레트 알아보기 = 12

   (1) 툴박스 알아보기 = 12

   (2) 팔레트 알아보기 = 15

  1-2 밑그림의 순서와 선의 강약과 색상 입히기 = 20

   (1) 기초 스케치에서 컬러까지 = 20

   (2) 선의 굵기와 색상 입히기 = 29

 2. 캐릭터의 표정과 움직임 알아보기 = 38

  2-1 눈 모양과 입 모양 = 38

   (1) 눈 모양 = 38

   (2) 눈 모양과 코와 입 모양의 추가 = 40

  2-2 연속 동작 그려보기 = 42

   (1) 걷는 모습 그려보기 = 42

3장 캐릭터 완성하고 응용하기

 1. 캐릭터 완성에서 응용 동작까지 = 50

  1-1 무형의 캐릭터 만들기 = 50

   (1) 동글이 만들기 = 50

   (2) 동글이의 응용 동작 만들기 = 56

  1-2 나만의 캐릭터 만들기 = 92

   (1) 일진이 만들기 = 92

   (2) 일순이 만들기 = 97

   (3) 우주 소년 우람이 만들기 = 102

   (4) 물개와 곰돌이 만들기 = 107

   (5) 응용 동작 만들기 = 113

 2. 질감을 주는 캐릭터 만들기 = 186

  2-1 꼬마 3총사 만들기 = 186

   (1) 꼬마 캐릭터 만들기 = 186

   (2) 포토샵에서 캐릭터 완성하기 = 207

  2-2 영상에 삽입할 캐릭터 준비하기 = 217

   (1) 캐릭터 엠블렘 디자인하기 = 217

   (2) 캐릭터 배치하기 = 222

4장 캐릭터를 활용한 영상 만들기

 1. 캐릭터 움직이기 = 228

  1-1 캐릭터를 영상으로 = 228

   (1) 프리미어의 소개와 설치하기 = 228

   (2) 캐릭터 합성하고 움직이기 = 233

  1-2 캐릭터 효과주기 = 239

   (1) 캐릭터 모션과 효과 주기 = 239

   (2) 동영상에 캐릭터 삽입하기 = 250

   (3) 캐릭터와 포토로 영상 만들기 = 263

일진이와 일순이 캐릭터 모음 = 274

일러두기 = 276



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