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(캐릭터 스튜디오를 이용한) 3D 캐릭터 애니메이션 만들기

(캐릭터 스튜디오를 이용한) 3D 캐릭터 애니메이션 만들기 (8회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
남상우
서명 / 저자사항
(캐릭터 스튜디오를 이용한) 3D 캐릭터 애니메이션 만들기 / 남상우 지음
발행사항
서울 :   혜지원,   2000  
형태사항
387 p. : 삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8983791748
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000j 등록번호 151120848 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

3DS MAX와 캐릭터 스튜디오로 캐렉터 애니메이션 작업을 할 수 있도록 설명한 책이다. 예제를 직접 따라하면서 익힐 수 있도록 되어 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

남상우(지은이)

<캐릭터 스튜디오를 이용한 3D 캐릭터 애니메이션 만들기>

정보제공 : Aladin

목차


목차

1장 프리미어 6의 기능 = 12

 1. 새로운 특징들 = 12

 2. 새롭게 향상된 전문가 도구들 = 17

 3. 시스템 요구사항 = 31

 4. 어도비 프리미어 6.0 질문과 답변(FAQ) = 32

2장 프리미어 설치하기 = 38

 1. 프리미어에서 지원하는 파일포맷 = 39

 2. 프리미어의 설치 = 39

  윈도우에 설치 = 39

  프리미어의 실행 = 41

 3. 프리미어 메뉴와 환경 설정 = 42

  파일(File) 메뉴 = 42

  편집(Edit) 메뉴 = 45

  프로젝트 메뉴 = 47

  클립 메뉴 = 50

  타임라인 = 52

  윈도우 메뉴 = 54

 4. 프리미어 작업 환경의 이해 = 58

3장 프리미어 작업 화면 윈도우 = 64

 1. 프로젝트 설정 = 64

  기본설정 = 65

  비디오 설정 = 67

  오디오 설정 = 67

  키프레임과 렌더링 설정 = 68

  캡처 설정 = 68

 2. 클립 윈도우(Clip Window) = 69

  클립 윈도우에 클립을 Open 하기 = 69

  클립 윈도우에서 클립 재생하기 = 70

  클립 윈도우의 컨트롤 메뉴 = 70

 3. 타임라인 윈도우(Timeline Window) = 72

  타임라인 윈도우의 옵션 = 74

  타임라인 윈도우의 구성 = 75

  트랙 아이콘 설명 = 75

  신속한 접근 = 81

 4. 프로젝트 윈도우(Project Window) = 82

  프로젝트 윈도우 옵션 = 85

  프로젝트 하단의 아이콘 설명 = 87

 5. 타이틀 윈도우(Title Windows) = 88

  타이틀 윈도우 옵션 = 88

 6. 모니터 윈도우(Monitor Window) = 95

  모니터 윈도우 설정 = 96

  모니터 윈도우의 화면 설정 = 98

 7. 스토리보드(Storyboard) = 99

  스토리보드의 확장 기능 = 100

 8. 새롭게 향상된 다양한 팔레트 = 101

  히스토리 = 101

  비디오 및 오디오 필터 = 101

  트랜지션 = 102

  커맨드 = 102

  이팩트 컨트롤 = 103

  내비게이터(Navigator) = 103

  정보(Info) = 103

  트림 모드(Trim Mode) = 104

 9. 새롭게 향상된 오디오 믹서 = 105

4장 트랜지션(Transitions) = 108

 1. 트랜지션 활용 = 108

 2. 트랜지션의 종류 = 115

5장 이펙트(Effects) = 170

 1. 변화된 기능들 = 170

 2. 이펙트 적용하기 = 175

 3. 이펙트의 종류 = 179

  비디오 이펙트 = 179

  오디오 이펙트 = 231

6장 트랜스페어런시(Transparency) = 244

 1. 트랜스페어런시 사용법 = 244

  트랜스페어런시 설정 = 246

 2. 트랜스페어런시 키 타입 = 248

  크로마(Chroma) = 248

  RGB 디퍼런스(RGB Difference) = 249

  루미넌스(Luminance) = 249

  알파채널(Alpha Channel) = 250

  블랙 알파 매트(White Alpha Matte) = 250

  화이트 알파 매트(White Alpha Matte) = 251

  이미지 매트(Image Matte) = 251

  디퍼런스 매트(Difference Matte) = 252

  블루 스크린(Blue Screen) = 252

  그린 스크린(Green Screen) = 253

  멀티플라이(Multiply) = 254

  스크린(Screen) = 254

  트랙 매트(Track Matte) = 255

  넌 레드(Non Red) = 256

7장 모션(Motion) = 258

 1. 모션 대화상자 설명 = 257

 2. 기본값에 의한 모션 = 262

8장 활용하기 = 266

 1. 기초편 = 266

  무비 캡처(Movie Capture) = 266

  불필요한 부분 잘라내기 = 268

  클립에 페이드 인·아웃 적용하기 = 270

  롤링 크레디트 만들기 ① = 273

  클립에서 오디오 교체하기 = 275

  이미지로 영상 만들기 = 276

  영상 클립을 이미지 클립으로 만들기 = 278

 2. 중급 = 279

  배치 캡처(Batch Capture) = 279

  롤링 크리에이트 만들기 ② = 281

  롤링 크리에이트 만들기 ③ = 282

  움직이는 영상 만들기 = 284

  회전하는 영상 만들기 = 286

  휘날리는 자막 만들기 = 287

 3. 고급 = 289

  클립의 속도 조절 = 289

  롤링 크리에이트 만들기 ④ = 292

  클립 속에 또 다른 영상 만들기 (PIP) = 294

  하나의 영상에 4개의 영상 만들기(Multi PIP) = 296

  멀티 영상에 색다른 결과물 만들기 = 303

9장 최종 결과물 만들기(출력하기) = 306

 1. Export Movie = 306

 2. Export to Tape = 314

 3. Web = 316

  프리미어에서 지원하는 인터넷 미디어 파일 = 322

 4. 웹 마커(Web Marker) 만들기 = 324

부록 A 디지털 영상 매니아가 되기 위한 준비 = 328

 1. 영상에 대한 이해 = 328

 2. 캠코더 구입 가이드 = 329

 3. Digital Handycam DCR-VX2000의 기능 = 331

 4. 멋진 촬영을 위한 실전 팁 = 343

 5. 패닝·틸팅·주밍(Zooming)에 대한 이해 = 354

 6. 샷(Shot)의 이해 = 356

 7. 액세서리 = 360

 8. 캠코더 관리법 = 363

 9. 시스템 꾸미기 = 363

 10. IEEE 1394에 대해 = 366

부록 B 하드웨어 FAQ모음 = 369

부록 C 하드웨어(Hardware) = 378

부록 D 소프트웨어(Softqare) = 395

부록 E 디지털 관련 사이트 = 402

부록 F 코덱의 종류와 특성 = 407

부록 G 용어해설 = 411

부록 H 단축키(Quick Reference Card) = 427

부록 I CD-ROM 설명 = 435



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