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| 090 | ▼a 006.696 ▼b 2000m | |
| 100 | 1 | ▼a Weinmann, Elaine |
| 245 | 1 0 | ▼a LiveMotion 1.0 : ▼b for Windows and Macintosh / ▼d Elaine Weinmann, ▼e Peter Lourekas 저 ; ▼e 이유범, ▼e 김찬홍, ▼e 정철한 역 |
| 246 | 3 | ▼a 라이브모션 1.0 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 비앤비, ▼c 2000 | |
| 300 | ▼a x, 290 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 500 | ▼a 라이브모션 : 맥/윈도우즈용 | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 500 | ▼a 원서총서표제: Visual quickstart guide | |
| 700 | 1 | ▼a Lourekas, Peter, ▼e 저 |
| 700 | 1 | ▼a 이유범, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 김찬홍, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 정철한, ▼e 역 |
| 740 | 2 | ▼a Visual quickstart guide ▼h ▼n ▼p ▼5 ▼8 |
| 900 | 1 0 | ▼a 바인만, 일레인, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a 루레카스, 피터, ▼e 저 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 006.696 2000m | 등록번호 111171219 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.696 2000m | 등록번호 151120837 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 006.696 2000m | 등록번호 111171219 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.696 2000m | 등록번호 151120837 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
웹 상에서 동적인 그래픽과 타이포그라피를 통하여 네티즌의 시선을 사로잡고 싶다면 라이브모션을 배워보는 것이 좋다. Adobe Live Motion은 Photoshop, Illustrator, Golive, After Effect 등 어도비 제품과 완벽하게 통합되어 있어 누구나 쉽고 빠르게 배울 수 있고 강력한 기능을 가지고 있기 때문이다.
라이브모션은 플래시(.swf)파일을 비롯한 포토샵이나 이미지 스타일러, 이미지레디의 여러 이펙트 기능을 포함하고 있어 웹에서도 일반적인 멀티미디어 형태의 모션그래픽을 나타낼 수 있다. 또한 일러스트레이터나 포토샵용 파일을 레이어를 유지한 채 임포트 할 수 있으며, 매우 다양한 출력옵션을 제공하고, 외부 프로그램 없이도 다양한 시각효과를 구현해주는 컨텐츠 작성툴 세트를 가진 세계적으로 인기 있는 솔루션이다.
저자는 애니메이션과 사운드가 적용된 웹페이지를 만들 경우 보다 섬세한 디자인을 통하여 독자의 웹디자인 수준을 한 단계 끌어올릴 수 있도록 구성하였고 라이브모션에 대한 자세하면서도 명료한 설명으로 프리미어나 애프터 이펙트에 익숙한 디자이너들은 물론 웹페이지 디자인에 관심이 있는 사람이면 누구나 쉽게 배울 수 있도록 하였다.
정보제공 :
저자소개
Elain Weinmann(지은이)
Visual QuickStart Guides 시리즈인 QuarkXPress, Photoshop, Illustrator, Painter를 썼으며 이 책들은 12개의 언어로 번역되어 전세계적으로 70만 권이나 되는 엄청난 판매기록을 남겼다. 현재는 Pratt Manhattan, New School Computer Instruction Center, Parsons School of Design, Cooper Union School Art에서 강의하고 있다.
Peter Lourekas(지은이)
Visual QuickStart Guides 시리즈인 QuarkXPress, Photoshop, Illustrator, Painter를 썼으며 이 책들은 12개의 언어로 번역되어 전세계적으로 70만 권이나 되는 엄청난 판매기록을 남겼다. 현재는 Pratt Manhattan, New School Computer Instruction Center, Parsons School of Design, Cooper Union School Art에서 강의하고 있다.
목차
목차 1. Warmup(워밍업) 라이브모션이란 무엇인가 = 1 풍부한 팔레트 = 4 웹 용어 들여다보기 = 17 2. Rev up (레벨업) 구성 생성하기와 열기 라이브모션 실행하기 = 23 새로운 구성 생성하기/기존 구성 크기 조절하기 = 24 라이브모션 내부에서 기존의 라이브모션 파일 열기 = 25 매킨토시 파인더/윈도우즈 익스플로러에서 라이브모션 파일 열기 = 25 항해하기 보기 크기 변경하기 = 26 다중 오픈 구성으로 작업하기 = 26 창에서 구성 옮기기 = 26 저장하기 라이브모션 포맷으로 새 파일 저장하기 = 27 기존 파일 저장하기 = 28 다른 이름으로 파일 저장하기 = 28 취소하기 최근 저장된 버전으로 복귀시키기 = 29 실행 취소하기 = 29 작업 끝내기 파일 끝내기 = 30 라이브모션 종료하기 = 30 연습 : 버튼 생성하기 = 31 3. Create Object(객체 생성하기) 기하 객체 그리기 직사각형 또는 타원형 생성하기 = 35 다각형 생성하기 = 36 선 그리기 = 36 정확한 크기로 직사각형, 타원형, 다각형 생성하기 = 37 Pen 도구로 객체 그리기 = 38 튜토리얼 = 39 선택하기/삭제하기 객체(들) 선택하기 = 40 객체 해제하기 = 40 하나의 객체 삭제하기 = 41 여러 개의 객체 삭제하기 = 41 모양 변경하기 객체의 기하 속성 변경하기 = 42 기하 모양 변경하기 = 44 Shape와 Library 팔레트 도형이란? = 46 Library 팔레크 디스플레이 옵션 선택하기 = 47 Library 도형을 구성 안에 위치시키기 = 47 기존 객체 도형을 Library 도형으로 대체하기 = 48 객체를 도형으로 저장하기 = 49 Library 팔레트에서 도형 삭제하기 = 50 4. Work with Object(객체로 작업하기) 선택하기 선택도구들 = 51 객체(들)선택하기 = 52 객체 포인트와 방향선 보이게 하기 = 52 구성에서 모든 객체 선택하기 = 53 숨겨진 객체 선택하기 = 53 객체 모서리 숨기기 = 53 객체 선택 해제하기 = 53 모든 객체 해제하기 = 53 크기 조절하기 드래그하여 객체 크기를 조절/회전시키기 = 54 이동시키기 객체 이동시키기 = 55 가상본과 복사본 사용하기 객체의 가상본 생성하기 = 56 가상본 링크 해제하기 = 57 객체 복제하기 = 57 그룹화하기 객체 그룹화하기 = 58 그룹에 있는 최상위 텍스트 객체 선택하기 = 58 그룹화된 객체 선택하기 = 58 객체 그룹화 해제하기 = 59 Maintain Alignment 실행하기 = 59 쌓기 객체쌓기 = 60 정렬하기 객체 정렬하기 = 61 객체 분산시키기 = 62 안내 괘선 사용하기 = 62 그리드 사용하기 = 63 붙이기 객체/그룹 자르기/붙이기 = 64 5. Layer & Styles(레이어와 스타일) 레이어 생성하기 = 65 새로운 레이어 생성하기 = 66 레이어 선택하기 = 66 레이어 복제하기 = 67 레이어 이름 바꾸기 = 67 레이어 보이기/숨기기 = 67 레이어 쌓기 = 68 레이어 삭제하기 = 68 레이어로 작업하기 레이어의 채우기 옵션 순환시키기 = 69 레이어 오프셋하기 = 70 레이어 넓이 변경하기 = 71 레이어 불투명도 변경하기 레이어 모서리 부드럽게하기 = 72 객체 전체(모든 레이어)의 불투명도 바꾸기 = 73 한 개의 레이어 불투명도 바꾸기 = 73 그라디언트 마스크를 사용한 레이어의 불투명도 바꾸기 = 74 속성 삭제하기 레이어를 단순한 상태로 다시 저장하기 = 75 속성 복사하기 한 객체에서 다른 객체로 레이어 속성 복사하기 = 75 스타일 사용하기 Styles 팔레트의 디스플레이 모드 선택하기 = 76 객체에 스타일 적용하기 = 77 한 객체에서 다른 객체로 스타일 복사하기 = 78 객체의 속성을 스타일로 저장하기 = 79 저장된 스타일 수정하기 = 80 기존 스타일로 새로운 스타일 생성하기 = 81 객체에서 속성을 스타일로 저장하기 = 82 Styles 팔레트에서 스타일 삭제하기 = 82 6. Embellish(장식하기) 색상 적용하기 웹을 위한 색상 = 83 Fill과 Outline 속성 교환하기 = 86 Color 팔레트를 사용한 단색 적용하기 = 87 채우기 속성 복사하기/붙이기 = 88 스포이드를 사용한 색상 샘플링하기 = 88 Paint Bucket을 사용하여 단색 적용하기 = 89 색상 배합 적용하기 = 90 그라디언트 적용하기 = 91 색상 조절하기 색상의 밝기, 명암, 채도 조절하기 = 92 농도 적용하기 = 92 색상 반전시키기/포스터화 시키기 = 93 3D 효과 적용하기 3D 효과 적용하기 = 94 왜곡 적용하기 왜곡 적용하기 = 95 7. Text(텍스트) 웹 텍스트 생성하기 = 97 구성에 텍스트 추가하기 = 99 텍스트 객체 편집하기 = 100 대화식으로 텍스트 크기 조절하기 = 100 8. Acquire Iamge(이미지 구하기) 이미지 구하기 = 101 배치시키기 라이브모션 구성 내부로 파일 배치시키기 = 102 포토샵에서 라이브모션으로 = 103 대체하기 배치된 이미지로 객체 대체하기 = 104 클립보드 사용하기 이미지를 새로운 객체로 붙이기 = 105 기존의 객체에 이미지 붙이기 = 106 드래그 & 드롭 이미지 드래그 & 드롭시키기 = 107 포토샵 필터 포토샵 필터 적용하기 = 108 필터 적용 방법 바꾸기 = 109 필터 효과 실행/취소시키기 = 109 필터 효과 모두 삭제하기 = 109 알파 채널 사용하기 이미지 개체로 알파 채널을 사용하기 = 110 스캐닝 라이브모션에서 처음으로 스캔하기 위해 TWAIN 스캐닝 모듈 선택하기 = 112 TWAIN 스캐너로 스캔하기 = 112 9. Edit Object(객체 편집하기) 객체 변형하기 객체뒤집기 = 113 Transform 팔레트를 사용한 객체 재배치, 크기 조절, 회전, 기울이기 = 114 Selection 도구를 드래그하여 객체 회전/크기 조절하기 = 115 Selection 도구로 드래그하여 객체 기울이기 = 116 Transform 도구로 객체를 회전/기울이기 = 116 객체에서 모든 변형 삭제하기 = 117 변형복사/붙이기 = 117 객체 결합하기 둘 이상의 객체 결합하기 = 118 Unite with Color 객체 분리시키기 = 120 자르기 객체 자르기 = 121 객체 붙이기 = 121 매트(mat)사용하기 이미지 객체에 매트 적용하기 = 122 10. Texture(텍스쳐) 텍스쳐 적용하기 Textures 팔레트의 디스플레이 모드 선택하기 = 123 Textures 팔레트로 텍스쳐 적용하기 = 124 이미지를 텍스쳐로 붙이기 = 125 이미지를 텍스쳐로 사용하기 = 126 Textures 팔레트에 텍스쳐 추가하기 = 127 Textures 팔레트에 텍스쳐 분류 삭제하기 = 128 레이어 안에 텍스쳐 재배치하기 = 128 11. Background(배경) 배경 생성하기 = 129 단색 배경 생성하기 = 130 두 개의 직사가형으로 2색 타일 생성하기 = 131 타일 파일 보내기 = 132 배경을 위한 제안들 = 135 배경으로 희미한 이미지 사용하기 = 136 12. Rollover(롤오버) 기본 롤오버 = 137 미리 설정된 스타일로 롤오버 생성하기 = 138 사용자 정의 롤오버 생성하기 = 139 튜토리얼 1 : 3D 버튼 생성하기 = 140 하나의 이미지로 롤오버 생성하기 = 141 두 개의 다른 이미지로 롤오버 생성하기 = 142 이미지를 숨긴 후 Over 상태로 나타내기 = 143 롤오버 상태 삭제하기 = 143 튜토리얼 2 : 롤오버에서 튀어나온 버튼 사용하기 = 144 튜토리얼 3 : 원거리 롤오버 생성하기 = 145 튜토리얼 4 : 원거리 롤오버에서 그라디언트 이동시키기 = 147 사운드 사용하기 롤오버에서 사운드 덧붙이기 = 149 롤오서 상태에서 사운드 삭제하기 = 149 롤오버 미리보기 브라우저에서 롤오버 미리보기 = 150 13. Animation(동영상) 동영상 기초 동영상이란? = 151 동영상 제작 방법 = 152 타임라인 에디터 사용하기 객체 카테고리와 속성 감추거나 보여주기 = 155 객체 이름 변경하기 = 155 리스트에 객체 쌓기 = 155 리스트에서 객체 선택 또는 취소하기 = 155 튜토리얼 1 : 스크린에서 객체 이동시키기 = 156 튜토리얼 2 : 객체 속성 변화와 Fade-in 지정하기 = 159 튜토리얼 3 : 시간에 따라 객체 색상 변경하기 = 166 튜토리얼 4 : 객체의 모양 변경하기 = 168 튜토리얼 5 : 배너 광고 안의 텍스트 객체의 나타남과 사라짐의 순서 배열하기 = 172 키프레임으로 작업하기 다중 객체에 동일한 속성 키프레임 설정하기 = 176 키프레임 움직이기 = 176 키프레임 사이에서 항해하기 = 177 레이어 속성 키프레임 복사하기와 붙이기 = 177 이전 키프레임과 동일한 값의 키프레임 추가하기 = 178 키프레임 삭제하기 = 178 속성에 대한 모든 키프레임 삭제하기 = 179 객체 계층 리스트에서 객체 삭제하기 = 179 키프레임 전환 옵션 설정하기 = 180 튜토리얼 6 : 애니메이트된 객체를 독립적으로 순환시키기 = 181 튜토리얼 7 : 객체 안에서 그라디언트 순환시키기 = 183 동영상 저장하기 Library 팔레트에 동영상 객체 저장하기 = 186 Styles 팔레트에 동영상 효과 저장하기 = 186 사운드 추가하기 동영상에서 사운드 추가하기 = 188 속성과 팔레트 = 190 14. More Animation(More Animation) 레이어 변경하기 = 191 라이브모션에서 일러스트레이터 또는 포토샵 레이어 사용하기 = 192 이미지를 연속으로 위치시키기 = 194 프레임을 순서 변경하기 = 195 라이브모션의 포토샵 또는 일러스트레이터 아트워크 준비하기 : 몇 가지 팁 = 196 타임라인에서 Convert Layer Into Objects 사용하기 = 197 레이어의 재생 기간 변경하기 = 198 객체 변경하기 Edit Original을 사용하여 도형 편집하기 = 199 객체 기간의 일부에만 Edit Original 사용하기 = 200 텍스트 나누기 텍스트 객체를 개별 문자 객체로 나누기 = 201 동영상에서 문자로 단어 생성하기 = 201 하나의 텍스트 객체에서 글자 순환하기 = 202 동영사의 객체 그룹화하기 동영상의 객체 그룹화하기 = 203 새 객체를 그룹에 추가하지 = 203 기존의 객체를 그룹에 추가하기 = 203 독립 타임라인으로 그룹 생성하기 = 204 독립 타임라인 객체로부터 그룹 해제하기 = 204 애니메이트 객체 반복의 그룹 생성하기 = 205 객체의 Trasform속성을 독립적으로 생성하기 = 206 이동 경로(motion Path)사용하기 객체의 이동 경로 생성하기 = 207 이동 경로 모양 변경하기 = 208 이동 경로로 객체 재배치하기 = 209 객체의 연속적인 움직임 사이에 일시 정지 삽입하기 = 210 렌더링 크기 설정하기 비트맵 객체의 렌더링 크기 설정하기 = 211 튜토리얼 1 : 마스크를 사용하여 스핀 생성하기 = 212 동영상에 롤오버 사용하기 튜토리얼 2 : 색상 변화와 반짝임 효과를 이용한 버튼 동영상 = 217 튜토리얼 3 : 원격 객체의 동영상 효과를 유발하는 롤오버 생성하기 = 221 튜토리얼 4 : 서서히 나타나는 텍스트 항해 막대 생성하기 = 225 15. Behaviors(비헤이비어) 비헤이비어의 기초 = 231 튜토리얼 1 : 버튼으로 조절되는 동영상 생성하기 = 234 비헤이비어의 이벤트의 이동, 삭제, 편집 비헤이비어 이벤트 재배치하기 = 236 비헤이비어 이벤트 삭제하기 = 236 비헤이비어 이벤트 편집하기 = 236 튜토리얼 2 : 분리된 동영상 장면들 생성하기 = 237 튜토리얼 3 : 비헤이비어 이벤트를 사용하여 분리된 동영상을 실행시키는 두 개의 버튼 생성하기 = 240 Go to Relative 타임 비헤이비어 추가하기 = 244 URL 비헤이비어 추가하기 = 244 16. Export(보내기) 라이브모션 파일보내기 = 245 파일유형 = 246 미리보기 Active Export Preview 모드에서 작업하기 = 249 보내기 = 250 GIF 또는 PNG-Indexed 파일로 보내기 = 251 JPEG 파일로 보내기 = 253 PNG-Truecolor 파일로 보내기 = 254 SWF 파일로 보내기 = 256 선택 사항 보내기 = 258 웹 브라우저에서 구성 미리보기 = 259 HTML 사용하기 HTML 텍스트의 공간 생성하기 = 260 일괄 처리하기 일괄 처리의 템플릿 파일 생성하기 = 261 적절한 HTML 태그를 가진 대체 텍스트 생성하기 = 263 파일 포맷과 최적화 설정 선택하기 = 264 일괄 처리 실행하기 = 264 브라우저에서 대체 텍스트 그래픽 보기 = 265 템플릿을 편집하고, 일괄 처리 업데이트하기 = 265 프린트 하기 구성 프린트하기 = 266 조각내기 구성에 조각 정보 입력하기 = 267 조각난 구성 보내기 = 268 Extras 속성 작업 = 269 웹 디자인 이해하기 = 270 단축키 = 271 찾아보기 = 277
