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충격의 비즈니스 모델 특허

충격의 비즈니스 모델 특허 (8회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
中嶋隆
단체저자명
인포구루, 역
서명 / 저자사항
충격의 비즈니스 모델 특허 / 나카지마 다카시 지음 ; 인포구루 역.
발행사항
서울 :   Sigmainsight ,   2000.  
형태사항
332 p. : 삽도 ; 23 cm.
원표제
衝擊のビジネスモデル特許 : 經營とITが變わる
기타표제
경영과 IT가 변한다
ISBN
8988092074
일반주기
부록 : 1. 인터넷 비즈니스 및 금융 관련 비즈니스 모델 특허, 2. 인터넷 관련 발명의 FAQ  
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컨텐츠정보

저자소개

나카지마 다카시(지은이)

도쿄에서 태어나 와세다대학 정경학부를 졸업했다. 사우스캘리포니아대학원 석사 과정을 수료하고, PHP 연구소와 동양경제신보사에서 근무했다. 현재 사업가로서 회사경영을 하는 한편, 경영컨설턴트와 경영평론가, 저널리스트, 작가, 영화 프로듀서, 대학 비즈니스스쿨 강사, 논평자로서 폭넓은 분야에서 활발한 활동을 펼치고 있다. 또한 일본 최대 규모의 직장인들을 위한 공부 모임 ‘키맨 네트워크’와 ‘원리원칙연구회’를 운영하며 다수의 베스트셀러를 출간했다. 주요 저서로 《리더의 그릇》 《20대, 공부에 미쳐라》 《성공한 사람들의 메모하는 방법》 《위너스 매뉴얼 52》 《사람을 움직이는 급소는 따로 있다》 등이 있다.

(주)인포구루(옮긴이)

<충격의 비즈니스 모델 특허>

정보제공 : Aladin

목차


목차

머리말 = 4

제1장 비즈니스 모델 특허의 출현

 1.1 스테이트 스트리트 은행 사건의 충격 = 27

  (1) 미국에서 비즈니스 바업의 특허가 인정된 사건 = 27

  (2) 미국에서의 '비즈니스 모델 특허'의 사고방식 = 29

  (3) 시그내처(허브 앤드 스포크) 특허에 대한 일본 특허청의 대응 = 30

 1.2 전세계를 습격한 새로운 비즈니스 모델 특허의 충격 = 33

  (1) 원클릭 소송(아마존 닷컴 대 반즈 앤드 노블 소송) = 34

  (2) 《특허호 본 금융 비즈니스》-미ㆍ일 금융기술력 격차(특허청 1999년 6월) = 37

  (3) 《인터넷상의 중개 비즈니스에 관해서》(특허청 1999년 8월) = 40

  (4) 《보험비즈니스 관련 발명에 관해서》(특허청 1999년 8월) = 41

  (5) 《비즈니스 관련 발명에 관한 심사에 있어서의 취급에 관해서》(특허청 1999년 12월) = 43

  (6) 《비즈니스 방법의 특허에 관해서》(특허청 2000년 1월) = 45

  (7) 변리사회의 대응 = 46

  (8) 앞으로 비즈니스 모델 특허에 대한 대응 = 48

 1.5 각 업계에서의 비즈니스 모델 특허에 대한 대응 = 51

  (1) 비즈니스 모델 특허에 대한 일본 기업의 주시 = 51

  (2) 비즈니스 모델 특허란? = 52

  (3) 비즈니스 모델 특허의 문제와 대응 = 53

  (4) 비즈니스 모델 특허에 대한 대응 = 55

 1.6 비즈니스 모델 특허 관련 정보 = 57

제2장 미국에서의 비즈니스 모델 특허

 2.1 미국의 특허보호강화 정책 = 65

  (1) 마이크로소프트의 예 = 67

  (2) 전자상거래(EC) = 68

 2.2 미국의 비즈니스 방법 특허(비즈니스 모델 특허의 역사) = 70

  (1) 호텔 시쿠리티 사건(제2상소순회법원, 1908년) = 73

  (2) 웨이트(Wait)사건(CCPA, 1934년) = 74

  (3) 곳샬크(Gottschalk) 대 벤슨(Benson)(대법원, 1972년)= 75

  (4) 프리만(Freeman)사건 (CCPA, 1978년) = 75

  (5) 월터(Walter)사건(CCPA, 1980년) = 76

  (6) Abele 사건(CCPA, 1982년) = 76

  (7) 페인(Paine), 웨버(Webber), 잭슨(Jackson) 및 커티스(Curtis) 대 메릴린치(Merrill Lynch), 델라웨어(Delaware)(지방법원, 1983년) = 77

  (8) Ex parte Murray(미국특허청 심사위원회, 1988년) = 77

  (9) 이와하시(Iwahashi)사건(연방순회공소법원, 1989년) = 78

  (10) 스테이트 스트리트 은행 대 시그내처사(연방순회공소법원, 1998년) = 78

  (11) AT & T Corp. 대 Excel Communication, Inc.(연방순회공소법원, 1999년) = 80

 2.3 미국에서의 비즈니스 방법 특허의 요건 = 81

  (1) 미국의 특허심사 = 82

  (2) 미국의 특허법 제101조 = 82

  (3) 미국의 특허법 제101조 이외의 특허요건 = 86

 2.4 국경을 넘어선 침해 사건 = 90

  (1) Playboy Enterprise, Inc 대 Chuckleberry Publishing, Inc 플레이맨 사건(1996년) = 90

  (2) 특허에 대한 세계의 움직임 = 92

제3장 일본의 비즈니스 모델 특허의 요건

 3.1 발명의 정의 = 97

  (1) 특허란 = 97

  (2) 이런 것도 특허를… = 98

  (3) 발명이란 = 99

  (4) 어떠한 '발명'이 특허로 인정되는가 = 100

  (5) 비즈니스 모델 특허란 = 101

  (6) 비즈니스 모델 특허는 산업의 발달에 마이너스가 된다? = 103

  (7) 비즈니스 모델 특허를 인정하면 사업을 할 수 없게 된다? = 104

  (8) 이미 알고 있는 것이 특허로 되어 있다 = 105

 3.2 신규성 = 106

  (1) 발명의 '신규성'이란 = 106

  (2) 특허법의 개정 = 106

  (3) '신규성'의 원칙 = 107

  (4) 어느 시점에서 '신규성'이 없어지는 것일까?-시간적 판단기준 = 108

  (5) 어느에서 공개하면 '신규성'이 없어지는 것일까?-지역적 판단기준 = 109

  (6) '공공연히 알려진 발명'이란 = 110

  (7) '공공연히 실시진 발명'이란 = 111

  (8) 공포된 간행물에 기재된 발명이란 = 112

  (9) 전기통신회선을 통하여 일반이 이용할 수 있게 된 발명이란 = 113

  (10) 신규성 상실의 예외규정 = 114

  (11) 비즈니스 모델 특허에 있어서의 '신규성'-현상황과 과제 = 116

 3.3 진보성 = 117

  (1) 특허요건으로서의 '진보성'에 관해서 = 117

  (2) '진보성'이라고 하는 특허요건의 필요성 = 118

  (3) '발표의 진보성'을 판단하는 기준과 그 방법 = 119

  (4) 진보성에 대한 '논리부여'란? = 120

  (5) 비즈니스 모델 특허에 있어서의 '진보성' = 123

  (6) 금후의 비즈니스 모델 특허 = 124

 3.4 유용성 = 126

  (1) 시대가 초래한 비즈니스 모델 특허의 판결 = 126

  (2) '유용성'의 판단 = 127

  (3) '산업'의 정의 = 128

  (4) 비즈니스 모델 특허를 둘러싼 앞으로의 과제 = 128

 3.5 지적재산권 = 130

  (1) 지적재산권이란 = 130

  (2) 지적재산권에서 보호되는 것 = 131

  (3) 비즈니스 모델과 관련된 지적재산권: 공업소유권과 저작권 = 135

  (4) 공업소유권에 대한 사견 = 136

제4장 일본에서의 비즈니스 모델 특허의 문제점

 4.1 비즈니스 모델 특허 출원의 급증 = 143

  (1) 미국의 비즈니스 모델 특허 출원의 급증 = 144

  (2) 일본에서의 비즈니스 모델 특허의 출원 = 145

  (3) 비즈니스 모델 특허의 조사와 평가 = 147

  (4) 워커 디지털의 비즈니스 모델특허 = 147

 4.2 경영에 있어서의 비즈니스 모델 특허 = 163

  (1) 비즈니스 모델 특허에의 기본전략 = 163

  (2) 언제 습격해 올지 모르는 비즈니스 모델 특허에의 대응 = 163

  (3) 비즈니스 모델 특허의 기본전략 = 165

 4.3 기업에서의 특허권리의 명확화 = 172

  (1) 특허가 자동적으로 기업이 것이 되지는 않는다 = 172

  (2) 종업원 발명의 종류 = 172

  (3) 사원(종업원) 발명의 종류 = 173

  (4) 퇴직 후의 발명 = 174

  (5) 직무발명에 있어서의 권리 = 174

  (6) 사원에게 지불되는 대가의 종류 = 175

  (7) 직무발명 이외의 업무발명에 관해서 = 176

 4.4 경영과 It 분야에서의 비즈니스 프로세스 = 178

  (1) 비즈니스 모델 특허와 비즈니스 프로세스 = 178

  (2) 기업의 존재가치는 비즈니스 프로세스 = 179

  (3) 기업의 비즈니스 프로세스에 주목 = 181

  (4) 새로운 비즈니스 프로세스를 가능하게 하는 IT = 186

  (5) EC(전자상거래)의 충격 = 188

  (6) 비즈니스 프로세스의 모델화 = 190

  (7) 비즈니스 모델 특허는 BPP(Business Process Patent) = 191

  (8) 미국에서의 비즈니스 모델 특허와 IT 업계 = 195

 4.5 IT 업계에서의 비즈니스 모델 특허 전략 = 196

  (1) 기업정보 시스템의 모델링의 필요성 = 198

  (2) IT 업계에서의 비즈니스 모델 특허는 소프트웨어 부품 = 199

  (3) IT 업계에서의 비즈니스 모델 특허 활용전략 = 200

제5장 비즈니스 모델 특허 사려

 5.1 시그내처사의 '허브 앤드 스포크 특허' = 207

  (1) 미국에서의 충격 '스테이트 스트리트 은행 사건' = 207

  (2) 특허 내용 = 209

 5.2 워커 디지털사의 '프라이스라인 특허' = 211

  (1) 프라이스라인사 = 211

  (2) 미국 워커 디지털사 VS 마이크로소프트사 = 213

  (3) 특허의 내용 = 214

  (4) 프라이스라인의 비즈니스 기구 = 217

 5.3 오픈마켓사의 3가지 특허 = 220

  (1) 특허의 내용 = 220

  (2) Payment 특허(1993년 12월 신청) = 221

  (3) Network Sales 특허(1994년 10월 신청) = 222

  (4) Session Identifier 특허(1995년 6월) = 222

  (5) 오픈마켓사 = 222

 5.4 아마존 닷컴사의 '원 클릭 특허' = 225

  (1) 아마존 닷컴사 = 225

  (2) 아마존 닷컴사 VS 반즈 앤드 노블사 = 226

  (3) 특허의 내용 = 228

  (4) 아마존 닷컴사의 비즈니스 시스템 = 228

 5.5 아마존 닷컴사의 '상품소개 시스템 특허' = 230

  (1) 특허의 내용 = 230

 5.6 넷 딜리버리사의 '정보 전송 특허' = 233

  (1) Net Delivery 사 = 233

  (2) 발명의 배경 = 234

  (3) 발명의 요약 = 236

 5.7 해링톤이 '유니버설 쇼핑 바구니 특허' = 238

  (1) 발명의 내용 = 238

  (2) 발명의 배경 = 239

 5.8 사이버골드사의 '소비자의 주목 중개방법 특허' = 241

  (1) 사이버골드사 = 241

  (2) 발명의 배경 = 242

  (3) 발명의 내용 = 242

 5.9 넷센티브사 = 248

  (1) 넷센티브 = 248

  (2) 발명의 배경 = 251

  (3) 요약 = 252

 5.10 소니의 '인터넷 정보 수집에 관한 특허' = 254

  (1) 발명의 배경 = 254

  (2) 발명의 설명 = 255

  (3) 미국 특허 출원과 일본 특허 출원과의 차이 = 257

 5.11 메릴린치의 '증권거래 특허' = 259

  (1) 발명의 개요 = 259

  (2) 구성 = 259

  (3) 이 특허에 의한 효과 = 260

 5.12 돗판인쇄의 'Mapion 특허' = 263

  (1) 발명의 내용 = 263

  (2) 돗판인쇄와 Cyber map Japan = 265

 5.13 스미모토 은행의 '가상구좌 특허' = 266

  (1) 발명의 개요 = 266

  (2) 발명의 구성 = 266

  (3) 발명의 효과 = 269

 5.14 도요타 자동차의 '캄반 방식 특허' = 271

  (1) 발명의 개요 = 271

  (2) 발명의 구성 = 271

  (3) 발명의 효과 = 274

 5.15 히타시 제작소의 역경매 = 275

  (1) 발명의 요약 = 275

  (2) 발명의 배경 = 275

  (3) 발명의 설명 = 277

 5.16 후지츠의 '온라인 광고 특허' = 282

  (1) 발명의 개요 = 282

  (2) 구성 = 282

  (3) 효과 = 285

 5.17 라이온의 '수요 예측 특허' = 286

  (1) 개요 = 286

  (2) 구성 = 286

  (3) 발명의 효과 = 287

 5.18 후지소프트의 '전자 메일 특허' = 289

  (1) 발명의 요약 = 289

  (2) 발명의 배경 = 290

  (3) 발명의 설명 = 295

부록 비즈니스 모델 특허 자료집

 1. 인터넷 비즈니스 및 금융 관련 비즈니스 모델 특허 = 298

 2. 인터넷 관련 발명의 FAQ = 308



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