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(전자상거래를 위한 @) 인터넷 경영

(전자상거래를 위한 @) 인터넷 경영 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
고영국 이건모
서명 / 저자사항
(전자상거래를 위한 @) 인터넷 경영 = Internet business for electronic commerce / 고영국 ; 이건모 공저.
발행사항
서울 :   연학사 ,   1999.  
형태사항
381 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8970002030
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153007 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153008 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153009 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153007 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153008 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.800285 1999g 등록번호 111153009 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

고영국(지은이)

<e-비즈니스 사업모델과 전략>

정보제공 : Aladin

목차


목차

제1부 인터넷일반

 Chapter 1 인터넷 기초

  1.1 인터넷이란? = 19

   1.1.1 네트워크의 네트워크 = 19

   1.1.2 인터넷과 컴퓨터의 관계 = 20

   1.1.3 인터넷의 특징 = 21

  1.2 인터넷으로 정보를 공유화 = 22

   1.2.1 PC를 연결하여 사용한다 = 22

   1.2.2 확대 가능성 = 23

   1.2.3 기업에서 PC의 연결은 LAN/WAN = 24

  1.3 인터넷으로 무엇을 할 수 있나? = 25

   1.3.1 메뉴는 자신이 선택한다 = 25

   1.3.2 전자메일 = 25

   1.3.3 WWW(홈페이지) = 26

   1.3.4 넷뉴스 = 26

   1.3.5 FTP = 27

   1.3.6 텔넷(Telnet) = 27

   1.3.7 채팅 = 28

   1.3.8 CU-SeeMe = 29

  1.4 인터넷붐 = 29

   1.4.1 월드 와이드 웹(WWW)의 역할 = 29

   1.4.2 URL(정보저장장소 식별번호) = 30

   1.4.3 화제의 넷 서핑 = 31

  1.5 프로토콜과 모뎀 = 32

   1.5.1 데이터를 교환하기 위한 규칙 = 32

   1.5.2 PC를 전화회선으로 연결한다 = 32

  1.6 인터넷 공급업자와 서버 = 33

   1.6.1 인터넷 공급업자 = 33

   1.6.2 서버 = 34

  1.7 인터넷 공급업자의 역할 = 35

   1.7.1 인터넷 접속을 도와주는 인터넷 공급업자 = 35

   1.7.2 개인이 접속하면 다이얼업 IP접속 = 36

   1.7.3 PPP(다이얼업 IP 접속프로토콜) = 37

  1.8 인터넷 사용 비용은? = 38

   1.8.1 인터넷을 시작하기 위한 비용 = 38

   1.8.2 인터넷을 사용하기 위한 비용 = 38

  1.9 PC통신과 인터넷 = 39

   1.9.1 패쇄 네트워크와 개방 네트워크 = 39

   1.9.2 인터넷에 접근하는 PC통신 = 40

  1.10 어디에 누가 있는지 알 수 있는 구조 = 41

   1.10.1 인터넷 컴퓨터에는 주소가 있다. = 41

   1.10.2 도메인 네임을 누가 관리하고 있나? = 42

  1.11 인터넷 관리자는 누구인가? = 43

   1.11.1 인터넷에는 관리자가 없다. = 43

   1.11.2 인터넷은 자유로운 네트워크 = 43

  1.12 인터넷의 역사 = 45

   1.12.1 시작은 미국 = 45

   1.12.2 학술 네트워크에서 상용 네트워크로 = 45

 Chapter 2 인터넷을 시작한다.

  2.1 인터넷에 필요한 것 = 49

   2.1.1 PC, 모뎀, 프로그램의 기본 세 가지 = 49

   2.1.2 인터넷 공급업자와 계약 = 50

  2.2 인터넷을 위한 PC = 51

   2.2.1 인터넷용의 PC란? = 51

   2.2.2 Windows? Mac? = 51

  2.3 모뎀의 역할 = 52

   2.3.1 모뎀은 아날로그와 디지털의 변환기 = 52

   2.3.2 인터넷의 모뎀은 33.6kbps = 53

   2.3.3 전용선을 쓰면 통신속도가 더 빠르다. = 53

   2.3.4 DSU/TA(TSDN과 PC의 접속장치) = 54

  2.4 인터넷에 필요한 프로그램 = 55

   2.4.1 접속을 위한 드라이버 프로그램 = 55

   2.4.2 WWW 브라우저를 준비하자 = 56

  2.5 인터넷에 접속하는 법 = 58

   2.5.1 LAN으로 접속하는 방법 = 58

   2.5.2 전화선과 모뎀을 이용한 접속 = 58

  2.6 메뉴서비스 이용하기 = 59

   2.6.1 메뉴서비스란? = 59

   2.6.2 메뉴서비스 전용 프로그램들 = 60

  2.7 계정서비스 이용하기 = 63

  2.8 인터넷 공급업자의 요금시스템 = 65

   2.8.1 초보자에게는 까다로운 요금 시스템 = 65

   2.8.2 품질 우선? 가격 우선? = 65

  2.9 인터넷 공급업자는 어떻게 선택하나? = 66

   2.9.1 우선은 액세스 포인트 = 66

   2.9.2 어떤 요금 시스템을 선택할 것인가? = 68

  2.10 지원과 쾌적함도 체크 = 69

   2.10.1 지원의 충실함으로 초보자를 얻는다 = 69

   2.10.2 쾌적함도 중요 = 69

  2.11 인터넷에 연결하기 위한 설정 = 70

   2.11.1 설정에 필요한 데이터를 확인 = 70

   2.11.2 Windows 98의 경우 = 71

  2.12 통신에서의 인터넷 = 74 

   2.12.1 PC통신으로 하면 간단 = 74

   2.12.2 전자메일의 교환 = 75

 Chapter 3 홈페이지는 이렇게

  3.1 홈페이지와 WWW = 77

   3.1.1 홈페이지란? = 77

   3.1.2 웹사이트는 누가 만드는가? = 78

   3.1.3 HTML이라는 것은? = 78

  3.2 링크를 찾아 넷 서핑 = 79

   3.2.1 페이지에서 페이지로 옮겨 다니는 링크 = 79

   3.2.2 상상할 수 없는 정보를 발견하고는 흥분 = 80

  3.3 홈페이지는 WWW브라우저에서 = 80

   3.3.1 웹브라우저란? = 80

   3.3.2 WWW 브라우저의 원조「모자이크」 = 81

   3.3.3 넷스케이프와 익스플로러의 시대로 = 82

   3.3.4 HTTP (웹브라우저와 웹서버의 통신규약) = 83

  3.4 WWW 브라우저의 사용방법 = 83

   3.4.1 인터넷 익스플로러의 사용 = 83

   3.4.2 넷스케이프 = 89

  3.5 FTP(File Transfer Protocol) = 94

   3.5.1 FTP란? = 94

   3.5.2 Netscape에서 FTP 사용 = 95

   3.5.3 윈도우즈 FTP 사용 = 95

   3.5.4 WS-FTP = 97

  3.6 편리한 검색 서비스 = 102

   3.6.1 검색 서비스는 홈페이지의 전화수첩 = 102

   3.6.2 서치엔진의 구조 = 102

  3.7 여러 가지 검색엔진 = 103

   3.7.1 한국의 검색엔진 = 103

   3.7.2 외국의 검색엔진 = 105

  3.8 넷 서핑을 보다 즐겁게 = 106

   3.8.1 움직이는 화상은 Shockwave와 Java로 = 106

   3.8.2 대표적인 플러그인 소프트웨어 = 107

  3.9 인터넷으로 소리와 영상을 즐긴다 = 109

   3.9.1 인터넷으로 라디오(Real Audio) = 109

   3.9.2 라이브 영상을 보기 위한 Stream Works = 109

  3.10 사용방법이 여러 가지-CGI = 110

   3.10.1 보는 것만이 아닌 홈페이지 = 110

  3.11 홈페이지에서 3차원체험 = 111

   3.11.1 VRML로 가상현실 = 111

   3.11.2 그 이외의 플러그인, 보조 애플리케이션 = 111

   3.11.3 애플릿(Applet) = 112

  3.12 번역 소프트로 영어도 OK = 113

   3.12.1 세계의 웹사이트를 서핑하고 싶다 = 113

   3.12.2 번역 프로그램의 실력정도 = 114

 Chapter 4 전자메일을 사용해 보자.

  4.1 전자메일의 구조 = 115

   4.1.1 전자메일의 장점 = 115

   4.1.2 메일의 구조와 메일 어드레스 = 115

   4.1.3 메일서버(Mail Server) = 116

  4.2 전자메일 활용법 = 117

   4.2.1 전자메일로 일도 해결 = 117

   4.2.2 국제전화보다 싸고, 시차도 관계없다 = 118

  4.3 전자우편의 지원프로그램들 = 119

  4.4 아웃룩 익스프레스 메일 사용 = 121

   4.4.1 Outlook Express 환경설정하기 = 122

   4.4.2 메일 읽기 = 124

   4.4.3 메일로 편지 작성과 보내기 = 127

   4.4.4 회신, 전체회신, 전달 = 132

  4.5 브라우저 이외의 전자메일 프로그램 = 133

   4.5.1 빈번하게 메일을 교환한다면 전용 프로그램 = 133

   4.5.2 쪽지 이메일 프로그램 = 134

  4.6 전자메일의 매너 = 135

   4.6.1 전자메일에도 매너가 있다 = 135

   4.6.2 페이스 마크를 사용하여 풍부한 커뮤니케이션 = 135

  4.7 외출해서도 전자메일 = 137

   4.7.1 지금부터 어디에서도 전자메일 = 137

 Chapter 5 인터넷을 더욱 자세히…

  5.1 넷 뉴스로 정보수집 = 139

   5.1.1 인터넷판 전자회의실 = 139

   5.1.2 자주적 운영에 맡기는 넷 뉴스 = 140

   5.1.3 한글을 사용할 수 있는 뉴스그룹 = 140

   5.1.4 넷 뉴스를 보는 프로그램 = 141

  5.2 메일링 리스트로 정보교환 = 141

   5.2.1 동료가 모아서 전자메일로 정보를 교환 = 141

   5.2.2 참가방법은 간단 = 142

  5.3 프로그램을 입수 = 143

   5.3.1 인터넷에서 프로그램을 다운로드 = 143

   5.3.2 다운로드는 간단 = 145

   5.3.3 프로그램 찾는 법 = 146

   5.3.4 다운로드하면 우선 풀기 = 147

  5.4 ISDN = 149

   5.4.1 ISDN은 디지털의 고속도로 = 149

   5.4.2 ISDN의 특징 = 149

   5.4.3 공사와 비용 = 150

  5.5 홈페이지를 만들어 보자 = 150

   5.5.1 누구라도 간단하게 홈페이지를 만들 수 있다 = 150

   5.5.2 효과적인 웹사이트 구성요소 = 151

   5.5.3 HTML과 태그 = 156

   5.5.4 홈페이지 만드는 순서 = 156

   5.5.5 HTML문서 만들기 = 158

   5.5.6 홈페이지를 WWW서버로 보낸다. = 163

   5.5.7 계정회사에서 제작해 주는 홈페이지 만들기 = 163

  5.6 Telnet과 CU-SeeMe = 170

   5.6.1 Telnet으로 멀리 떨어져 있는 컴퓨터를 조작한다. = 170

   5.6.2 인터넷의 텔레비젼 회의 CU-SeeMe = 170 

제2부 전자 상거래

 Chapter 6 전자상거래

  6.1 전자상거래의 정의 = 175

   6.1.1 전자상거래란? = 175

   6.1.2 전자상거래의 협의·광의에 의한 정의 = 177

   6.1.3 CALS(Commerce At Light Speed: 광속상거래) = 178

   6.1.4 EDI(Electronic Data Interchange) = 183

  6.2 전자상거래의 특징 = 186

  6.3 전자상거래의 구성요소 = 188

   6.3.1 사회 환경적 측면 = 188

  6.4 인터넷 전자상거래의 효과 = 191

   6.4.1 기업 측면 = 193

   6.4.2 소비자 측면 = 195

  6.5 전자상거래의 동향 = 197

   6.5.1 국내동향 = 197

   6.5.2 국외동향 = 199

  6.6 전자상거래의 성공요인 = 202

  6.7 전자상거래의 영향 = 204

   6.7.1 산업과 기업에 미치는 영향 = 204

   6.7.2 소비자에게 미치는 2가지 영향 = 205

  6.8 전자상거래 관련 이슈 = 207

   6.8.1 조세(관세) = 207

   6.8.2 개인의 정보보호 = 207

   6.8.3 내용물(Contents) 규제 = 208

   6.8.4 소비자 보호 = 208

   6.8.5 지적재산권보호(Intellectual Property Protection) = 209

 Chapter 7 인터넷 쇼핑 

  7.1 인터넷 쇼핑몰이란? = 211

  7.2 인터넷 쇼핑의 종류 = 213

   7.2.1 단일상점 형태 = 213

   7.2.2 몰(mall)형태 = 214

   7.2.3 Mall of Mall 형태(메타 쇼핑몰) = 215

   7.2.4 국내 쇼핑몰 = 216

  7.3 인터넷 쇼핑몰의 해결 과제 = 231

  7.4 인터넷 상품 주문(Gateway 사례) = 232

 Chapter 8 쇼핑몰 전략 

  8.1 중간유통업자(Industry Het) 사례 = 243

   8.1.1 웹사이트의 개발 = 244

   8.1.2 비즈니스 부문을 위한 정보의 통합 = 245

   8.1.3 시장구축을 위한 정보채널의 사용 = 247

   8.1.4 장기 거래 = 250

   8.1.5 미래의 계획 = 251

  8.2 유통망의 통합 전략 = 251

   8.2.1 중간 거점으로서의 유통대리점('룸'사의 웹 전략) = 252

   8.2.2 단일 유통업자 = 253

   8.2.3 복수의 유통업자 = 255

   8.2.4 웹사이트 기술: 온라인 주문 = 258

   8.2.5 장래의 계획들 = 261

  8.3 온라인 카탈로그 활용의 극대화 = 262

   8.3.1 온라인 주문 카탈로그 = 262

   8.3.2 카탈로그 갱신과 고객 프로 파일 = 262

   8.3.3 고객이 제품을 쉽게 찾을 수 있게 하는 기술 = 268

   8.3.4 분석: 온라인 카탈로그의 데이터베이스 = 269

   8.3.5 미래의 계획들 = 271

  8.4 전산망을 통한 고객지원 = 272

   8.4.1 웹 응답 시스템과 PPI = 273

   8.4.2 웹사이트 기술 = 277

제3부 인터넷 마케팅과 사업 

 Chapter 9 웹사이트 구축, 마케팅 전략

  9.1 인터넷 전자상거래 도입시 고려사항 = 283

   9.1.1 전사적인 정보화 마인드 = 283

   9.1.2 철저한 사전 준비 = 283

   9.1.3 마케팅적 사고 = 284

   9.1.4 다양한 부가서비스 = 284

   9.1.5 웹사이트의 부가가치 = 285

   9.1.6 독특한 웹사이트 = 285

   9.1.7 기술과 디자인의 효과 = 285

   9.1.8 소비자 관여도 = 285

   9.1.9 인터넷 전자상거래의 활성화 = 286

  9.2 인터넷의 마케팅적 요소 = 287

   9.2.1 인터넷의 고객 구성 측면 = 287

   9.2.2 인터넷의 마케팅 비용 측면 = 290

   9.2.3 인터넷의 활동적 측면 = 291 

   9.2.4 인터넷 마케팅의 활용 = 292

   9.2.5 인터넷 마케팅을 위한 웹사이트 전략 = 295

   9.2.6 인터넷 마케팅의 장·단점 = 302

   9.2.7 인터넷 상점 구축 솔루션 = 305

  9.3 인터넷상에서 예비조사를 실시하기 = 311

   9.3.1 인터넷상에서 예비조사의 사례 연구 = 312

   9.3.2 웹의 방문자를 특정한다 = 313

  9.4 2차 조사 = 314

   9.4.1 인터넷 이용자의 인구 = 314

   9.4.2 인구통계 = 314 

   9.4.3 특허와 상표의 조사 = 315

   9.4.4 특허와 상표를 조사하기 위한 리소스 = 315

  9.5 조사용 도구가 있는 사이트 = 316

  9.6 수평적사고-시장조사의 결정타 = 317

  9.7 인터넷 콘텐츠속에서 목표의 물건을 찾을려면 = 319

   9.7.1 Web의 검색엔진 = 319

   9.7.2 콘텐츠 검색의 새로운 도구(Tools) = 321

   9.7.3 검색엔진·점프 스테이션 사이트 = 321 

   9.7.4 인터넷의 디렉토리를 이용한 조사 = 322

  9.8 인터넷을 이용한 조사결과의 정당성 = 323

  9.9 웹에 발산되고 있는 뉴스 콘텐츠 = 324

   9.9.1 출판되고 있는 뉴스 콘텐츠에 웹으로 접속한다 = 325

   9.9.2 웹을 사용하여 새로운 책을 찾는다 = 326

  9.10 메타 검색엔진 = 326

  9.11 점프 스테이션 사이트를 이용한 조사 = 327

 Chapter 10 인터넷 창업

  10.1 인터넷 시장의 현황 및 전망 = 329

   10.1.1 인터넷 관련 세계시장 규모 = 329

   10.1.2 국내 인터넷 전자상거래 시장 규모 = 331

   10.1.3 인터넷 자원 통계 = 331

   10.1.4 국내 ISP/WSP 정보 = 336

   10.1.5 PC통신/인터넷 이용자수('99. 8) = 339

   10.1.6 도메인 분쟁건수('99. 7) = 340

   10.1.7 인터넷망 구성도 = 340

  10.2 도메인명 = 341

   10.2.1 도메인명(Domain name)이란 무엇인가? = 341

   10.2.2 도메인명의 중요성 = 342

   10.2.3 국내에서의 co. kr 도메인명 신청방법 = 342

   10.2.4 국제적으로는 com 도메인 신청 = 344

  10.3 창업시 직원 모집하기 = 345

   10.3.1 인터넷 구인 구직 사이트 이용하기 = 345

   10.3.2 대학 홈페이지의 취업 정보 이용하기 = 346

   10.3.3 자신의 홈페이지에서 직업모집하기 = 346

  10.4 인터넷 창업시 필수절차 = 347

   10.4.1 사업자 등록 = 347

   10.4.2 사업자 등록시 필요서류/작성요령/신청절차 = 349

   10.4.3 개인 사업자의 과세유형 = 351

   10.4.4 어떤 유형의 과세자가 유리한가? = 352

  10.5 인터넷 접속 비즈니스 = 353

   10.5.1 인터넷 서비스 제공업(ISP) = 353

   10.5.2 웹 호스팅 서비스 = 356

 Chapter 11 인터넷 비즈니스

  11.1 인터넷 비즈니스의 탄생 = 365

  11.2 인터넷 비즈니스의 활용 = 366

  11.3 인터넷 비즈니스의 유형 = 367

   11.3.1 네트웍접속 및 환경구축업 = 368

   11.3.2 네트워크 응용 서비스업 = 372

   11.3.3 인터넷 컨텐츠 산업 = 374

  11.4 인터넷 비즈니스의 효과 = 379

  11.5 인터넷 비즈니스의 미래 = 379  



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