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웹 사이버 정보시스템

웹 사이버 정보시스템

자료유형
단행본
개인저자
이우용 고영국 박태희
서명 / 저자사항
웹 사이버 정보시스템 / 이우용 ; 고영국 ; 박태희 공저.
발행사항
서울 :   정일 ,   2003.  
형태사항
391 p. : 삽도 ; 26 cm.
기타표제
웹 분석, 개발, 관리를 위한 지침서
ISBN
8988784952
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700 1 ▼a 박태희 ▼0 AUTH(211009)26949

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.4038 2003c 등록번호 111248443 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이우용(지은이)

<UML과 객체지향 시스템 분석설계>

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1편 웹정보시스템 일반
 제1장 웹정보시스템 아키텍처
  1.1 개요 = 18
  1.2 웹 기반 시스템 = 18
   1. 웹 기반 시스템의 개념 = 18
   2. 웹애플리케이션의 구조 = 20
  1.3 웹 기반 시스템의 각 요소 = 23
  1.4 추상화 = 26
  1.5 웹의 프레임웍 = 27
  1.6 일반적인 웹아키텍처 = 29
  1.7 아키텍처의 선택 = 30
  1.8 웹 기반 시스템의 구축 단계 = 32
   1. 인프라 정비 = 32
   2. 웹 기반 시스템 구축 = 33
   3. 통합 시스템 구축 = 33
  1.9 웹 기반시스템의 구성요소 선택 = 33
   1. 클라이언트 브라우저 = 34
   2. 네트워크 커뮤니케이션 서비스 = 34
   3. 웹서버 = 36
   4. 운영체제 서비스 = 39
   5. 하드웨어 = 42
   6. 방화벽 = 43
  1.10 서버의 기본 구성요소 = 44
   1. URL(Universal Resource Locator) = 44
   2. 프로토콜의 추가 = 46
   3. 서버 소프트웨어의 구성요소 = 48
  1.11 서버의 논리적인 구성 = 51
   1. 스탠드 어론 시스템(Stand Alone System) = 53
   2. 단일 서버 시스템 = 54
   3. 멀티서버 시스템 = 55
  1.12 메인 프레임의 통합 = 57
   1. 3270 데이터 스트림(Screen Scraping) = 57
   2. RPC(Remove Procedure Call) 아키텍처 = 58
   3. 메시지 아키텍처 = 59
   4. TP모니터(Transaction Processing Monitor) = 60
   5. ORB(Object Request Broker) = 60
   6. 발행/구독의 아키텍처 = 60
   7. 서비스 브로커 = 61
 제2장 웹시스템의 각종 툴
  2.1 개요 = 64
  2.2 툴의 선택 = 64
   1. 웹시스템개발툴의 선택기준 = 65
   2. 툴을 사용하기 위한 기술 = 66
   3. 기술과 툴의 평가 = 67
   4. 개방된 툴과 벤더 고유의 툴 = 69
   5. 무료 소프트웨어(Freeware)와 시판품 = 70
   6. 애플리케이션 툴의 모델 = 70
  2.3 브라우저와 서버 소프트웨어 = 74
   1. 브라우저 = 74
   2. 서버 소프트웨어 = 76
  2.4 주요 툴의 종류 = 77
   1. 데이터베이스 접속툴 = 77
   2. 웹프로그래밍 언어 = 78
   3. 데이터베이스 = 97
   4. 보안기술 = 97
   5. 분산객체기술 = 98
   6. 경영정보관련기술 = 98
   7. 검색엔진 = 100
   8. 클라이언트 툴 = 102
   9. 관리 및 운영 툴 = 104
 제3장 웹시스템 개발의 전반적 이해
  3.1 개요 = 110
  3.2 웹시스템과 기존의 개발방법과의 차이 = 110
   1. 단기개발, 단계적인 개량, 조기 프로토타입 작성 = 111
   2. 엔드 유저(End User)의 참가 = 111
   3. 장소에 의존하지 않는다 = 112
  3.3 일반적인 웹사이트 개발 절차 = 113
   1. 웹사이트 구축 방법론 = 113
   2. 웹사이트 개발 절차 = 114
   3. 웹사이트 운영 = 118
  3.4 내부 웹시스템 측면에서 구축 절차 = 120
   1. 구축 유형 = 120
   2. 구축 절차 및 고려사항 = 120
 제4장 웹정보시스템 보안지침
  4.1 개요 = 136
  4.2 웹정보시스템 보안 위험 요소 = 136
   1. 네트워크 보안 위협 유형 = 136
   2. 웹정보시스템 위협 및 취약점 = 137
   3. 웹정보시스템 위험 대책 = 141
  4.3 웹정보시스템 보안 정책 수립 = 141
   1. 웹정보시스템 보안 정책 수립 절차 = 142
   2. 웹정보시스템 보안 정책의 구성 요소 = 142
  4.4 웹정보시스템 보안 기술 지침 = 144
   1. 네트워크 보안 : 방화벽 = 144
   2. 웹정보시스템 웹 서버 보안 = 154
   3. 웹정보시스템 호스트 보안 = 158
   4. 웹정보시스템 데이터 및 데이터베이스 보안 = 165
  4.5 웹정보시스템 재난 방지 및 보안 사고 대응 = 172
   1. 웹정보시스템 재난 방지 = 172
   2. 웹정보시스템 보안 사고 대응 = 175
 제5장 웹기반 사용자 인터페이스 설계
  5.1 개요 = 182
  5.2 웹기반 사용자 인터페이스 설계의 효과 = 182
  5.3 디자인 환경과 목표에 대해 = 183
  5.4 사용자 인터페이스 디자인의 원칙 = 185
   1. 일관성 = 185
   2. 단순화와 직감성 = 186
   3. 이용자의 의식 = 186
   4. 미적도 완성도 = 188
  5.5 전체의 룩앤필(Look&Feel) = 188
   1. 배경 = 188
   2. 배색 = 189
   3. 인터페이스의 메타포 = 190
  5.6 웹사이트의 정보구조설계 = 190
   1. 구조의 일반적 형태 = 190
   2. 웹사이트의 구조 전략 = 192
  5.7 페이지 요소 = 197
   1. 사이트의 구조 = 197
   2. 본론 = 198
   3. 네비게이션 인터페이스 = 201
  5.8 그래픽의 힌트 = 208
   1. 그래픽 파일의 포맷 = 208
   2. 그래픽 파일의 사이즈 = 210
   3. 디더링 = 211
  5.9 규격결정의 타이밍과 방법 = 211
 제6장 웹시스템의 실현
  6.1 개요 = 214
  6.2 테스트의 가이드 라인 = 214
   1. 테스트의 분류 = 214
   2. 스테이트와 콘텍스트 = 216
   3. 단순한 웹시스템 애플리케이션 = 217
   4. 간단한 폼을 이용한 웹시스템 애플리케이션 = 218
   5. 복잡한 웹시스템 애플리케이션 = 219
  6.3 운용 = 220
   1. 클라이언트 관리 = 221
   2. 인프라 관리 = 222
  6.4 헬프 시스템의 개념 = 225
   1. 하이퍼텍스트에 의한 색인 = 225
   2. 헬프 데스크 애플리케이션의 지원 = 225
   3. 검색 능력 = 225
  6.5 애플리케이션의 이행 = 226
  6.6 데이터 변환 = 226
  6.7 웹시스템의 인터넷으로의 접속 = 227
   1. 방화벽 = 227
   2. 서버의 보안 = 228
   3. 트래킹 = 228
  6.8 퍼포먼스에 대해 = 229
   1. 부하(負荷)와 볼륨에 대해 = 229
   2. 돌발 사태의 대비 = 230
 제7장 UML을 이용한 웹사이트 모델링
  7.1 UML의 기본개념 = 232
   1. UML이란 = 232
   2. UML의 4가지 뷰(View)와 다이어그램(Diagram) = 232
  7.2 유즈케이스 다이어그램의 요소와 표기법 = 237
  7.3 유즈케이스 사이의 관계 = 241
  7.4 클래스 다이어그램의 표기법 = 246
  7.5 순차적 다이어그램 = 252
  7.6 상태 다이어그램 = 257
  7.7 웹사이트 모델링에 관한 연구 = 261
   1. 웹 시스템 개발 방법론 = 262
   2. 웹페이지 모델링 = 263
   3. OOHDM을 기반으로 한 웹페이지 모델링 = 265
  7.8 웹 디자인의 연도별 발전 추이 = 266
  7.9 웹 디자인을 위한 디자인 구조물들 = 267
   1. 컨텐츠의 체계화 = 267
   2. 네비게이션 시스템 설계 = 268
제2편 UML을 이용한 웹정보시스템 구축
 제8장 웹도메인 애플리케이션 개발 프로세스
  8.1 네비게이션 다이어그램과 Stereotype = 274
   1. 네비게이션 다이어그램의 정의 = 274
   2. UML의 확장 메커니즘과 Stereotype 정의 = 276
   3. UML과 연관성 = 278
  8.2 개발 프로세스 = 279
   1. 도메인 요구사항 = 280
   2. 도메인 분석 프로세스 = 281
   3. 설계 프로세스 = 281
   4. 구현과 테스트 = 282
  8.3 사례 연구 = 283
   1. 사례 연구 Ⅰ : E-mailing System = 283
   2. 사례 연구 Ⅱ : Web Advertisement Column = 288
   3. 사례 연구 Ⅲ : Electronic Problem Bank System = 292
   4. 평가 = 294
  8.4 결론 = 294
 제9장 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발
  9.1 개요 = 298
  9.2 포괄적 프로세스 모델 = 298
   1. 컴포넌트 기반 시스템 조립에 관한 참조 모델 = 298
   2. 컴포넌트 기반의 통합 소프트웨어 개발 모델 = 299
   3. 소프트웨어 프로덕트 라인 프레임워크 = 300
   4. 기본 모델의 문제점 분석 = 301
   5. 포괄적 프로세스 모델 = 303
  9.3 컴포넌트 개발 방법론 = 304
   1. Catalysis = 304
   2. UML을 이용한 자바빈즈 컴포넌트 설계 = 306
  9.4 UML 확장 메커니즘을 활용한 아키텍처 모델링 요소 표현방법 = 308
  9.5 UML 확장 메커니즘 활용 예제 = 309
제3편 웹마케팅과 광고
 제10장 사이트의 효과적 홍보방법
  10.1 개요10.1 웹사이트가 준비될 때까지 기다려라 = 316
  10.2 웹사이트에 대해 큰 기대를 갖지 말라 = 317
  10.3 웹사이트를 널리 알리기 위한 계획 = 317
  10.4 뉴스 그룹에 알리기 = 318
   1. 주제를 고수하라 = 319
   2. 부정행위에 대한 벌칙 사례 = 319
   3. 뉴스 그룹에 참여하기 = 321
   4. 뉴스 그룹 알리기 = 322
  10.5 메일링리스트(Mailinglist/E-mail Discussion Group) = 324
  10.6 What's New 웹사이트들 = 326
   1. 어디에서 찾을 것인가? = 326
  10.7 검색 도구로 중요단어 사용하기 = 328
   1. 스파이더가 없이는 웹이 될 수가 없다 = 328
   2. 스파이더의 먹이 만들기 = 328
   3. 스파이더 퇴치하기 = 329
   4. 스파이더에 등록하라 = 329
   5. 서명을 잊지 마라 = 329
  10.8 다른 사이트로부터의 링크들 = 329
   1. 링크 부탁하기 = 330
   2. 링크 빌려오기 = 330
   3. 링크 구입하기 = 330
   4. 원하는 정보를 제공하라 = 333
  10.9 고객을 당신의 인터넷으로 끌어 들이라 = 334
 제11장 인터넷 광고
  11.1 인터넷 광고란? = 336
   1. 인터넷 광고의 세상 = 336
   2. 인터넷 광고와 전통적 광고 = 337
   3. 인터넷 광고의 장점 = 338
   4. 인터넷 광고의 종류 = 339
  11.2 인터넷 광고의 역사 = 341
   1. 인터넷 광고의 초기 = 341
  11.3 인터넷 광고의 구성요소 = 343
   1. 인터넷 광고의 판매자 = 344
   2. 광고 네트워크(Advertising Network) = 344
   3. 인터넷 광고 구매자 = 344
   4. 인터엑티브 에이전시(Interactive Agencies) = 344
   5. 광고의 인프라(Advertising Infrastructure) = 345
  11.4 인터넷 광고전략 = 345
   1. 광고 목표의 결정 = 346
   2. 커서행동단계모델의 설정과 단계별 광고목표 = 346
  11.5 E-mail 광고 = 348
   1. E-mail 무료계정을 이용한 광고 = 348
   2. E-mail List와 Newsletters를 이용한 광고 = 349
  11.6 웹 광고 = 350
   1. 배너(Banner) = 350
   2. 버튼(Button) = 352
   3. 최근의 광고 = 353
  11.7 인터넷 광고의 가격결정 = 353
   1. 노출(Impression)에 근거한 가격결정모델 = 354
   2. Click-through 가격결정모델 = 355
   3. Interactive 모델 = 357
   4. Outcom 모델 = 357
  11.8 인터넷 광고의 동향 = 358
   1. 국외동향 = 358
   2. 국내동향 = 359
 제12장 인터넷 광고의 효과측정
  12.1 인터넷 광고효과의 측정 = 362
   1. 웹 측정 관련된 핵심용어들 = 363
   2. 로그 파일을 측정하는 도구들 = 364
   3. 보고서 옵션들 = 366
  12.2 인터넷 광고효과 측정의 기술적인 장애 = 369
   1. 기술적인 장애 = 369
 제13장 웹시스템의 관리
  13.1 개요 = 374
  13.2 IT의 정글 = 374
  13.3 웹시스템 관리의 틀 = 376
  13.4 웹시스템의 관리 = 378
   1. 유지하는 방침과 절차 = 379
  13.5 웹시스템 특유의 문제 = 382
   1. 계획 = 383
   2. 운용 = 383
   3. 테크니컬 서포트 : 헬프 데스크의 개량 = 386
  13.6 웹시스템 관리의 자동화 = 388
   1. Tivoli Systems = 388
   2. Hewlett-Packard = 390
   3. Computer Associates = 390


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