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| 090 | ▼a 658.4012 ▼b 2008z4 | |
| 100 | 1 | ▼a 신재호 |
| 245 | 1 0 | ▼a 프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들 : ▼b 베스트 프랙티스 = ▼x Best practice / ▼d 신재호 지음. |
| 246 | 0 3 | ▼a 반복적으로 발생하는 문제점에 똑똑하게 대처하기 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 정보문화사 , ▼c 2008. | |
| 300 | ▼a 203 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 23 cm. | |
| 945 | ▼a KINS |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 121167408 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 121167409 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 의학도서관/보존서고4/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 131031953 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 151260820 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 121167408 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 121167409 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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| No. 1 | 소장처 의학도서관/보존서고4/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 131031953 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ | 청구기호 658.4012 2008z4 | 등록번호 151260820 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
대부분의 프로젝트에서 늘 반복해서 발생하는 문제가 있다. 이때는 발생한 문제점을 인정하고, 어떻게 하면 최악의 상황에서 탈피하여 슬기롭게 극복할 수 있는지 해결 방법을 제시한 후, 이를 적극적으로 활용하는 좋은 습관이 필요하다. 책은 성공적인 프로젝트를 위한 3대 주요 습관을 워크샵을 진행하는 방식으로 서술하여 프로젝트에서 발생할 수 있는 문제점에 대한 솔루션을 제시한다.
베스트 프랙티스(Best Practice)
반복적으로 발생하는 문제점에 똑똑하게 대처하기
프로젝트를 완벽하게 성공으로 이끄는 필수 가이드
프로젝트에서 발생할 수 있는 문제점에 대한 완벽한 솔루션을 제시해 드립니다.
대부분의 프로젝트에서 늘 반복해서 발생하는 문제가 있습니다. 모두들 이런 상황을 피하려고만 하지만 피하고 싶다고 피할 수 있는 문제가 아니지요. 이때는 발생한 문제점을 인정하고, 어떻게 하면 최악의 상황에서 탈피하여 슬기롭게 극복할 수 있는지 해결 방법을 제시한 후, 이를 적극적으로 활용하는 좋은 습관이 필요합니다. 이 책에서는 성공적인 프로젝트를 위한 3대 주요 습관을 워크샵을 진행하는 방식으로 서술하여 독자들이 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다.
Workshop 01 오리엔테이션
Workshop 02 반복적인 시스템 개발
Workshop 03 유즈케이스를 이용한 시스템 개발
Workshop 04 아키텍처 기술서 작성
정보제공 :
저자소개
신재호(지은이)
- (현) 오라클 APAC, CGBU팀 Principal Solution Specialist - 시스코, Advanced Service팀 PMO - BEA, WLCP팀 Principal Solution Architect - 이바야콥슨컨설팅, 베스트프랙티스 Consultant - VERTEL USA, Professional Service팀 Software Engineer - TELEMANT, TMN팀 연구원 * 주요저서 * - 프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들 - 이것이 C++ 이다 - 유닉스 시스템 & 네트워크 프로그래밍 - JAVA 객체지향언어로 배우는 디자인패턴 - C# 객체지향언어로 배우는 디자인패턴 - 네 가지 색깔의 Java Project - JAVA Programming with JBuilder - 따라해보세요 JBuilder3 - Network Bible 1st~3rd 에디션
목차
목차 워크샵 오리엔테이션 Workshop을 시작하며 = 14 프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들 = 23 핵심 베스트 프랙티스들 소개 = 23 좋은 소프트웨어를 만들자 = 24 반복적인 시스템 개발(Iterative Development) = 25 유즈케이스 중심의 시스템 개발(UseCase Driven Development) = 28 아키텍처 중심의 시스템 개발(Architecture Centric Development) = 30 워크샵 1일차 1일차를 시작하며 = 34 01 반복적인 시스템 개발 = 36 프로젝트 관리에 대해 먼저 이야기를 해 봅시다 = 36 프로젝트 매니저(Project Manager)에 대해 이야기를 해 봅시다 = 39 02 반복적인 시스템 개발의 주요 구성 요소는 무엇일까요? = 43 반복적인 시스템 개발에는 어떤 요소들이 있을까요? = 43 03 페이즈(Phase; 단계)와 이터레이션(Iteration; 반복)은 무엇일까요? = 48 페이즈(Phase; 단계)에 대해 알아봅시다 = 48 이터레이션(Iteration; 반복)에 대해 알아봅시다 = 50 04 각 단계별로 수행해야 하는 작업들은 무엇일까요? = 53 각 페이즈에서 수행해야 하는 작업들을 알아봅시다 = 54 05 이터레이션을 이해하고 이를 설계해 봅시다 = 59 이터레이션을 설계해 봅시다 = 59 이터레이션을 수행해 봅시다 = 62 1일차를 마무리하며 = 65 워크샵 2일차 2일차를 시작하며 = 68 01 유즈케이스 중심의 시스템 개발 = 70 유즈케이스가 왜 필요할까요? = 70 유즈케이스 다이어그램은 아주 간단합니다 = 73 유즈케이스 모델은 그림이 전부가 아닙니다 = 76 유즈케이스 명세서에 시스템의 흐름(시나리오)을 기술합니다 = 77 액터와 유즈케이스를 찾고 이를 체크해 봅시다 = 82 유즈케이스는 계속해서 활용됩니다 = 87 02 유즈케이스는 누가 작성하며 어떻게 활용되나요? = 89 분석가는 어떤 사람입니까? = 89 요구사항 명세서와는 어떻게 다른가요? = 92 유즈케이스는 어떻게 활용되나요? = 94 03 비전을 작성해 봅시다 = 97 비전에 대해 알아봅시다 = 97 비전을 작성하기 전 유의사항 = 99 이제 비전을 작성해 봅시다 = 100 04 유즈케이스를 찾고 이를 조직화합니다 = 108 비전을 활용해야 합니다 = 108 액터를 찾아봅시다 = 109 유즈케이스를 찾아봅시다 = 113 유즈케이스 사이에는 어떤 관계가 존재하는지 알아봅시다 = 117 유즈케이스 모델을 작성하고 패키징을 하도록 합니다 = 124 05 인프라스트럭처 유즈케이스에 대해 알아봅시다 = 127 시스템 개발에 고려해야 하는 요구사항들에는 어떤 것들이 있을까요? = 127 어떤 요구사항들을 인프라스트럭처 유즈케이스로 캡처할 수 있을까요? = 129 인프라스트럭처 유즈케이스를 작성해 봅시다 = 130 06 유즈케이스를 기술해 봅시다 = 135 유즈케이스를 작성해 봅시다 = 135 2일차를 마무리하며 = 139 워크샵 3일차 3일차를 시작하며 = 142 01 아키텍처 중심의 시스템 개발 = 144 아키텍처는 무엇입니까? = 144 02 아키텍처는 누가 작성하며 어떻게 활용이 되나요? = 147 그럼, 아키텍트는 뭐하는 사람인가요? = 147 아키텍트는 '관심사항의 분리(Separation of Concern)'를 잘해야 합니다 = 150 03 모델링은 무엇이며 왜 필요할까요? = 152 모델링을 이해해 봅시다 = 152 어떤 모델링 작업들이 필요한가요? = 154 유즈케이스 모델링이 먼저입니다 = 155 04 분석 모델은 무엇이며 어떻게 작성하는지 알아봅시다 = 158 이번에는 분석 모델을 작성합니다 = 159 레이어링과 패키징을 수행합니다 = 163 05 설계 모델이 무엇이며 어떻게 작성하는지 알아봅시다 = 168 이젠 설계 모델을 작성합니다 = 168 관심사항의 분리 작업에 대해 정리해 봅시다 = 173 06 디자인 패턴에 대해 알아보고 어떻게 적용하는지 살펴봅시다 = 178 디자인 패턴에 대해 알아봅시다 = 178 생성 패턴에 대해 알아봅시다 = 180 구조 패턴에 대해 알아봅시다 = 182 행위 패턴에 대해 알아봅시다 = 184 설계 모델을 정리해 봅시다 = 186 07 아키텍처 기술서를 작성해 봅시다 = 188 아키텍처 기술서를 작성해야 합니다 = 188 아키텍처 기술서의 예를 봅시다 = 190 3일차를 마무리하며 = 201
