HOME > 상세정보

상세정보

경영정보론

경영정보론 (26회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
강석호 박주석 이우기
서명 / 저자사항
경영정보론 / 姜錫昊 ; 朴柱錫 ; 李宇基 共著.
발행사항
서울 :   博英社 ,   1998.  
형태사항
xxvii,787 p. : 삽도 ; 25 cm.
ISBN
891030362X
일반주기
색인수록  
000 00662namccc200241 k 4500
001 000000638158
005 20100806060543
007 ta
008 990622s1998 ulka 001a kor
020 ▼a 891030362X ▼g 93320 : ▼c \28000
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
049 1 ▼l 111121091 ▼l 111121092 ▼l 111121093 ▼l 111159039
082 0 4 ▼a 658.4038 ▼2 21
090 ▼a 658.4038 ▼b 1998f
100 1 ▼a 강석호 ▼0 AUTH(211009)80833
245 1 0 ▼a 경영정보론 / ▼d 姜錫昊 ; ▼e 朴柱錫 ; ▼e 李宇基 共著.
260 ▼a 서울 : ▼b 博英社 , ▼c 1998.
300 ▼a xxvii,787 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 25 cm.
500 ▼a 색인수록
700 1 ▼a 박주석 ▼0 AUTH(211009)32444
700 1 ▼a 이우기 ▼0 AUTH(211009)48900
950 0 ▼b \28000

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111159039 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121091 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121092 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121093 (17회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111159039 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121091 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121092 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 658.4038 1998f 등록번호 111121093 (17회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

정보화시대의 도래를 가볍게 언급하고 시스템이론 및 접근법을 설명한다. 이어 MIS, AI 및 전문가시스템, DSS, EUC,그리고 지식관리와 경영혁신기법 등을 살피고 정보시스템의 전략적 활용문제를 언급하면서 정보 자원관리, 전략정보시스템 및 사례를 살폈다.


정보제공 : Aladin

저자소개

강석호(지은이)

서울대학교 산업공학과에서 36년간을 교수로서 봉직한 후, 현재는 명예교수로 있다. 미국 Texas A&M대학교에서 박사학위를 1976년에 취득한 후, 서울대학교에서 교직을 시작하였으며, 미국 MIT대학에서 1983년에 1년간 객원교수로 연구하였다. 학회활동으로는 한국경영과학회 회장과 아시아 태평양 OR학회부회장, 세계생산공학회 한국대표를 역임하였다. 저서로는 경영정보시스템(1983 초판, 2006 재개정 4판), 정보체계론(1989), 회계정보론(1985), Operations Research(1980), 경영과학개론(1985), OR개론(1990), 산업공학개론(1983 초판, 2000 최신개정판 10판), 산업경영과학(2007), 생산관리(1978), 현대생산관리(1984 초판, 1998 재개정 4판), 공업경제론(1981), 시스템분석과 설계(1985), 자동생산시스템의 분석과 설계(1993), CIM(1994) 등이 있다. 논문은 해외학술지에 73편 등 160여편의 학술논문을 해외 및 국내학술지에 제자와 함께 발표하였다. 시상은 최우수논문상(해외 1회, 국내 5회), 훌륭한 공대교수상(1999), 대한민국학술원상(2000), 대한민국 홍조근정훈장(2012)을 수상하였다.

정보제공 : Aladin

목차


목차

제1편 총론

 제1장 정보화시대의 도래

  사례연구 : 변화사업계의 맥도날드 = 4

  1.1 '컴퓨터 드림'과 '컴퓨터악몽' = 5

  1.2 누가 정보화사회를 이끄는가 = 6

  1.3 새로운 승자와 사라져 가는 패자 = 7

   1.3.1 정보화시대 패자 = 8

   1.3.2 정보화시대 승자 = 8

  1.4 정보화사회에서의 최종사용자 = 9

  사례연구 : 박대리의 좌절감과 안도의 한숨 = 10

  연습문제 = 11

 제2장 정보시스팀입문

  2.1 정보의 개념 = 13

   2.1.1 데이터와 정보 = 13

   2.1.2 가치 있는 정보의 특성 = 14

   2.1.3 정보의 가치 = 14

  2.2 시스팀이란 무엇인가 = 15

   2.2.1 시스팀의 분류 = 19

   2.2.2 시스팀성능과 표준 = 21

   2.2.3 시스팀변수와 매개변수 = 22

  2.3 시스팀의 모형화 = 22

   2.3.1 서술적 모형 = 23

   2.3.2 도식적 모형 = 23

   2.3.3 물리적 모형 = 23

   2.3.4 수리적 모형 = 24

  2.4 시스팀접근법 = 24

   2.4.1 시스팀철학 = 25

   2.4.2 시스팀분석 = 26

    1. 문제의 형성 = 29

    2. 해결방안의 개발 = 30

    3. 해결방안의 비교검토 = 30

    4. 선택된 해결방안과 여건과의 검토 = 31

   2.4.3 시스팀관리 = 32

  2.5 정보시스팀이란 무엇인가 = 35

   1. 입력 = 35

   2. 처리 = 36

   3. 출력 = 36

   4. 되먹임 = 36

   5. 수작업 및 전산화된 정보시스팀 = 37

  2.6 컴퓨터기반 정보시스팀의 전체적 개요 = 38

  사례연구 : K마트 = 39

  연습문제 = 40

제2편 정보시스팀의 구성요소

 제1장 하드웨어

  1.1 컴퓨터의 세계 : 2진수 = 47

  1.2 컴퓨터 시스팀 : 기술력의 통합 = 49

   1.2.1 컴퓨터 시스팀의 역사 = 49

   1.2.2 컴퓨터의 구성요소 : CPU·기억장치·입력장치·출력장치 = 54

    1. 중앙처리장치와 주기억장치 : 계산능력·속도·용량 = 55

    2. 보조기억장치 = 57

    3. 입력장치 = 59

    4. 출력장치 = 64

 제2장 소프트웨어

  2.1 기본개념 = 69

  2.2 시스팀 소프트웨어 = 71

   2.2.1 시스팀제어 소프트웨어 = 72

    1. 운영체제의 개념 = 72

    2. 운영체제의 기능 = 72

    3. 운영체제의 종류 = 72

   2.2.2 시스팀지원 소프트웨어 = 74

   2.2.3 시스팀개발 소프트웨어 = 75

  2.3 응용소프트웨어 = 75

   1. 전용소프트웨어 = 75

   2. 범용소프트웨어 = 76

  2.4 프로그래밍언어 = 77

   2.4.1 초기의 프로그래밍언어 = 77

   2.4.2 1950년대 = 78

    1. Fortran = 78

    2. Cobol = 78

    3. Algol 60 = 79

    4. Lisp = 80

    5. Apl = 81

   2.4.3 1960년대 = 81

    1. IBM의 PL / I프로젝트 = 81

    2. Basic = 81

    3. Simula 67 = 82

   2.4.4 1970년대 = 82

    1. Pascal = 82

    2. C = 83

   2.4.5 1980년대 = 84

    1. Ada = 84

    2. PROLOG = 85

    3. Smalltalk = 85

    4. C++ = 86

   2.4.6 1990년대 = 86

    1. Visual Basic = 86

    2. JAVA = 87

   2.4.7 프로그래밍언어에 관한 정리 = 88

   2.4.8 객체지향언어의 중요성 = 89

    1. 객체지향언어의 배경 = 89

    2. 객체지향프로그래밍 방식 = 90

  연습문제 = 94

 제3장 통신망

  3.1 통신의 개념 = 96

   3.1.1 기업활동과 통신망 = 96

   3.1.2 통신모형과 요소 = 97

   3.1.3 정보·신호·전송 = 98

   3.1.4 아날로그와 디지털 = 99

   3.1.5 디지털화의 장점 = 102

  3.2 데이터통신망 = 103

   3.2.1 통신대화방식 = 103

   3.2.2 병렬형 전송과 직렬형 전송 = 104

   3.2.3 비동기식 전송과 동기식 전송 = 105

   3.2.4 전송능력 = 107

   3.2.5 전송매체 = 108

    1. 물리적 케이블 = 109

    2. 극초단파전송 및 위성전송 = 113

    3. 전송시의 선택사항 = 115

   3.2.6 DTE - DCE 인터페이스 = 116

   3.2.7 다중화 = 118

   3.2.8 교환 = 120

  3.3 통신네트웍기기 = 123

   3.3.1 모뎀 = 123

   3.3.2 멀티플렉서 = 124

   3.3.3 허브 = 126

   3.3.4 리피터 = 127

   3.3.5 브리지 = 127

   3.3.6 게이트웨이 = 127

   3.3.7 라우터 = 129

  3.4 TCP / IP = 129

   3.4.1 계층형 네트웍구조 = 130

   3.4.2 OSI 7계층모형과 기능 = 131

   3.4.3 TCP / IP 프로토콜 = 133

   3.4.4 TCP / IP 아키텍쳐와 OSI아키텍쳐 = 134

   3.4.5 TCP / IP계층별 기능 = 136

   3.4.6 TCP / IP계층간 상호기능 = 138

   3.4.7 클라이언트 / 서버 = 139

   3.4.8 TCP / IP의 유틸리티 = 140

  3.5 LAN = 141

   3.5.1 LAN의 종류 = 142

   3.5.2 네트웍형태에 의한 분류 = 142

   3.5.3 변조신호에 의한 분류 = 144

   3.5.4 유선 LAN = 145

   3.5.5 무선 LAN = 148

  3.6 네트웍응용 = 148

   3.6.1 전자우편 = 149

   3.6.2 그룹웨어 = 149

   3.6.3 전자문서교환 = 150

   3.6.4 전자게시판 = 150

   3.6.5 원격접근서비스 = 151

   3.6.6 원격회의 = 151

   3.6.7 분산데이터베이스 = 151

   3.6.8 멀티미디어 서비스 = 153

  연습문제 = 154

 제4장 데이터베이스

  4.1 역사적 시각으로 본 데이터베이스 = 156

   4.1.1 도입 = 156

   4.1.2 데이터의 전산화 = 156

    1. 전산화의 이익 = 156

    2. 프로그램중심의 파일베이스 = 158

    3. 온라인 데이터베이스 : 계층형 및 네트웍형 모델 = 158

    4. 관계형 데이터베이스와 클라이언트 / 서버 시스팀 = 161

    5. 멀티미디어 및 인터넷환경 = 162

  4.2 데이터베이스의 용어와 개념 = 166

  4.3 주요 데이터베이스기술 = 170

   4.3.1 관계형 데이터베이스 = 170

    1. 관계형 데이터베이스 = 170

    2. 구조화된 질의어 = 173

    3. 개체관계도 = 175

    4. 클라이언트 / 서버구조 = 181

   4.3.2 객체지향데이터베이스 = 182

    1. 객체지향데이터베이스의 개념 = 182

    2. 객체지향데이터베이스의 특징 = 183

  4.4 DB분야의 발전동향 = 186

   4.4.1 향후의 중요한 이슈 = 186

   4.4.2 웹과 데이터베이스 = 187

   4.4.3 데이터 웨어하우스 = 189

    1. 개요 = 189

    2. DB와 DW의 비교 및 DW의 효과 = 191

    3. DW의 주요 기능 = 192

    4. 향후발전전망 = 196

  연습문제 = 196

 제5장 Humanware(HCI중심으로)

  5.1 인간컴퓨터 인터페이스 = 199

   5.1.1 개요 = 199

   5.1.2 인간컴퓨터 인터페이스설계 = 201

    1. 인지적 측면 = 201

    2. 인간공학적 측면 = 202

    3. 사회적 측면 = 203

  5.2 시각정보처리 = 204

   5.2.1 시각과정 = 204

   5.2.2 시각능력 = 205

    1. 조절 = 205

    2. 시력 = 206

    3. 순응 = 206

    4. 안진 = 207

    5. 안구운동 = 207

  5.3 청각정보처리 = 208

   5.3.1 소리의 성질 = 208

   5.3.2 청각과정 = 209

   5.3.3 소리 크기에 관한 감각 = 210

  5.4 사용자중심 시스템설계 = 211

   5.4.1 실행의 심연과 평가의 심연 = 211

   5.4.2 상호작용의 7단계 모델 = 212

   5.4.3 절충 = 214

   5.4.4 정신모델 = 214

  5.5 직접조작인터페이스 = 216

   5.5.1 거리 및 연대성 = 216

   5.5.2 의미적 거리 = 217

   5.5.3 형상적 거리 = 218

  5.6 인간프로세서모형 = 219

   5.6.1 HPM의 특성 = 219

   5.6.2 지각시스팀 = 222

   5.6.3 인지시스팀 = 224

    1. 프로세서 = 224

    2. 메모리 = 225

   5.6.4 운동시스팀 = 227

  5.7 정보처리모델에 의한 행동예측 = 227

   5.7.1 단순의사결정 = 227

   5.7.2 피츠(Fitts)의 법칙 = 228

   5.7.3 비교조회판단 = 229

   5.7.4 선택반응 = 230

  5.8 뇌파이용 컴퓨터 인터페이스 = 232

제3편 경영과 정보시스팀

 제1장 경영정보시스팀(MIS)

  1.1 개요 = 238

   1.1.1 MIS의 입력 = 240

   1.1.2 MIS의 출력 = 241

   1.1.3 MIS의 특징 = 242

   1.1.4 경쟁우위를 위한 MIS = 243

  1.2 MIS의 기능적 측면 = 244

  1.3 재무 MIS = 246

   1.3.1 재무 MIS의 입력 = 247

   1.3.2 재무 MIS의 부분시스팀 및 출력 = 247

  1.4 제조 MIS = 250

   1.4.1 제조 MIS의 입력 = 250

   1.4.2 제조 MIS의 부분시스팀 및 출력 = 253

  1.5 마케팅 MIS = 258

   1.5.1 마케팅 MIS의 입력 = 259

   1.5.2 마케팅 MIS의 부분시스팀 및 출력 = 260

  1.6 기타 기능적 MIS = 264

   1.6.1 회계 MIS = 264

   1.6.2 인사 MIS = 264

  연습문제 = 265

 제2장 의사결정지원 시스팀(DSS)

  2.1 DSS의 개요 = 267

   2.1.1 DSS의 특징 = 268

   2.1.2 DSS의 기능 = 270

   2.1.3 TPS·MIS·DSS의 통합 = 272

  2.2 DSS의 구성요소 = 273

   2.2.1 모델 베이스 = 274

   2.2.2 모형화의 장·단점 = 275

   2.2.3 사용자인터페이스 = 277

  2.3 그룹의사결정 지원시스팀 = 279

   2.3.1 GDSS의 개요 = 279

   2.3.2 GDSS의 구성 = 281

   2.3.3 GDSS의 기능 = 282

   2.3.4 GDSS의 대안 = 284

  2.4 중역정보시스팀 = 286

   2.4.1 EIS에 의해 영향받는 결정 = 286

   2.4.2 중역의사결정의 특성 = 289

   2.4.3 중역정보시스팀의 목표 = 290

  2.5 DSS의 개발 = 291

   2.5.1 DSS개발로 해결되는 문제 = 291

   2.5.2 DSS개발과정개요 = 294

   2.5.3 DSS개발에 사용되는 사용패키지 = 295

   2.5.4 DSS개발시의 참여자 = 297

  연습문제 = 298

 제3장 인공지능 및 전문가시스팀

  3.1 인공지능의 개요 = 301

   3.1.1 인공지능의 전망 = 302

   3.1.2 지능의 본질 = 302

   3.1.3 자연능력과 인공지능의 차이 = 305

   3.1.4 인공지능의 개념적 모형 = 305

  3.2 전문가시스팀의 개요 = 306

   3.2.1 전문가시스팀이 제공하는 해답 = 307

   3.2.2 전문가시스팀의 능력 = 309

   3.2.3 전문가시스팀의 효용과 한계 = 310

  3.3 전문가시스팀의 구성요소 = 311

   3.3.1 지식베이스 = 312

   3.3.2 추론기관 = 315

   3.3.3 설명장치 = 317

   3.3.4 지식취득장치 = 317

   3.3.5 사용자인터페이스 = 318

  3.4 전문가시스팀개발 = 318

   3.4.1 개발절차 = 319

   3.4.2 소프트웨어의 수준 = 319

   3.4.3 전문가시스팀 쉘과 제품 = 320

   3.4.4 전문가시스팀개발 및 사용의 참가자 = 322

  3.5 전문가시스팀의 응용분야 = 323

  연습문제 = 327

 제4장 최종사용자컴퓨팅(EUC)

  4.1 컴퓨터사용자의 분류 = 330

  4.2 최종사용자컴퓨팅과 시스팀개발 = 331

   4.2.1 최종사용자시스팀 개발의 장·단점 = 332

   4.2.2 최종사용자컴퓨팅의 유형 = 333

    1. 개인별 최종사용자컴퓨팅 = 333

    2. 그룹별 최종사용자컴퓨팅 = 333

    3. 부서별 최종사용자컴퓨팅 = 334

  4.3 최종사용자컴퓨팅 지원의 수준 = 334

   4.3.1 사무적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 334

   4.3.2 운영적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 335

   4.3.3 전술적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 335

   4.3.4 전략적 수준 최종사용자컴퓨팅 = 336

  4.4 최종사용자컴퓨팅의 문제점 = 336

   4.4.1 낭비와 실수 = 336

   4.4.2 백업 = 337

   4.4.3 범죄 = 337

   4.4.4 컴퓨터 바이러스 = 338

  4.5 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램개발 및 문제해결 = 339

   4.5.1 조직의 지침 및 정책의 준수 = 339

   4.5.2 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램개발 = 339

    1. 계획수립 = 340

    2. 디자인 = 341

    3. 문서화 = 342

    4. 테스트 = 342

    5. 실행, 유지·보수 및 재조사 = 342

  4.6 최종사용자컴퓨팅 응용프로그램 = 343

   4.6.1 워드 프로세서 = 343

   4.6.2 스프래드 쉬트 = 344

   4.6.3 프리젠테이션 = 344

   4.6.4 탁상출판 = 344

   4.6.5 프로젝트관리 = 345

   4.6.6 의사결정지원 = 346

   4.6.7 디지털 비디오 인터랙티브 = 346

   4.6.8 그룹웨어 = 346

   4.6.9 컴퓨터정보서비스 = 347

   4.6.10 재무 및 회계관리 = 347

   4.6.11 통합소프트웨어 = 348

  사례연구 : 고객 최종사용자컴퓨팅에 대한 정보의 제공 = 348

  연습문제 = 349

 제5장 경영혁신기법

  5.1 경영혁신기법의 도입배경 = 352

   5.1.1 BPR의 개요 = 352

   5.1.2 BPR의 시초 = 354

   5.1.3 BPR과 과거 경영개선과의 차이 = 356

   5.1.4 BPR의 필요성 = 357

  5.2 BPR의 개념정립 = 361

   5.2.1 리엔지니어링의 정의와 개념적 체계 = 361

   5.2.2 비즈니스 리엔지니어링의 근본대상 : 프로세스 = 364

    1. 프로세스의 정의 = 364

    2. 업무처리시간과 업무리드 타임 = 366

    3. 프로세스의 종류 = 367

    4. 프로세스의 속성 = 368

    5. 프로세스의 재설계 = 369

  5.3 BPR의 실행 = 372

   5.3.1 BPR의 혁신목표 = 372

   5.3.2 기존의 경영시스팀의 한계와 해결책 : 직렬에서 병렬로 = 373

   5.3.3 BPR의 방해요소들 = 377

  5.4 BPR의 실습 = 378

   5.4.1 사건·업무흐름도 = 378

   5.4.2 성과평가 = 380

   5.4.3 성과에 바탕을 둔 업무재설계지침 = 381

   5.4.4 모델링의 적용사례 : BPR 병원 = 383

    1. 현상황의 분석 및 성과평가 = 383

    2. 재설계 및 성과평가 = 385

  사례연구 : 구매업무의 혁신 - Ford사 = 387

  연습문제 = 390

 제6장 지식관리시스팀

  6.1 개요 = 392

  6.2 지식의 개념 = 393

  6.3 지적 자산 및 공유방식 = 395

   6.3.1 조직내부의 지적 자산 = 396

   6.3.2 조직외부의 지적 자산 = 397

  6.4 지식관리시스팀의 기능 = 399

  6.5 지식관리시스팀의 주요 요소기술 = 401

  사례연구 : 미국 Medco 의료회사 = 403

  연습문제 = 403

제4편 정보시스팀의 전략적 활용

 제1장 정보자원관리

  1.1 정보자원관리의 다섯 가지 측면 = 409

   1. 정보관리 = 410

   2. 기술관리 = 411

   3. 분산관리 = 411

   4. 기능관리 = 411

   5. 전략관리 = 412

  1.2 정보관리 및 지식관리 = 412

  1.3 기술관리 = 416

   1.3.1 오류관리 = 417

   1.3.2 재난관리 = 419

    1. 하드웨어 백업 = 419

    2. 소프트웨어 백업 = 420

    3. 인력백업 = 421

   1.3.3 시스팀관리 = 421

    1. 입력관리 = 421

    2. 전산처리관리 = 422

    3. 출력관리 = 422

    4. 데이터베이스관리 = 422

    5. 원거리통신관리 = 423

    6. 접근관리 = 423

   1.3.4 정보시스팀감사 = 424

  1.4 분산관리 = 425

  1.5 기능관리 = 427

   1.5.1 기능관리와 정보자원관리 조직 = 428

    1. 시스팀운영 = 428

    2. 시스팀개발 = 428

    3. 기술자원 = 429

    4. 정보담당인원 = 430

    5. 정보서비스단위 = 430

   1.5.2 사용자요구와 시스팀개발 = 432

    1. 프로젝트관리방법 = 433

    2. 재무분석 = 433

    3. 포트폴리오법 = 434

   1.5.3 최신동향파악 및 추세유지 = 435

    1. 노화된 소프트웨어의 문제 = 435

    2. 하드웨어 딜레마 = 436

   1.5.4 재무관리 = 437

    1. 사용자에 대한 비용부과 = 437

    2. 예산수립 = 439

   1.5.5 인력관리 = 440

  1.6 전략관리 = 440

 제2장 전략정보시스팀 : 경영전략과 정보시스팀의 연계

  2.1 전략론 일반 = 443

   2.1.1 전략이란? = 443

   2.1.2 전략개념의 분류 = 444

  2.2 기업경쟁전략모형 = 447

   2.2.1 기업의 경영목표 = 448

   2.2.2 마이클 포터의 경쟁세력모형 = 449

   2.2.3 마이클 포터의 부가가치사슬 모형 = 451

   2.2.4 활동별 핵심성공요인 분석 = 452

   2.2.5 경쟁우위전략 도출 = 454

  2.3 산업경쟁전략모형 = 456

   2.3.1 부가가치시스팀 = 456

   2.3.2 부가가치시스팀의 변혁 = 457

  2.4 전략정보시스팀 = 459

   2.4.1 전략정보시스팀의 정의 및 발전배경 = 459

   2.4.2 기업의 정보화잠재력측정 = 461

   2.4.3 전략정보시스팀의 구현방법론 = 463

    1. 경쟁세력모형과 정보기술 = 464

    2. 가치사슬모형과 정보기술 = 465

    3. 가치시스팀모형과 정보기술 = 466

    4. 전략구현과 정보기술 = 466

 제3장 전략정보시스팀(SIS) 사례

  3.1 전략정보시스팀의 대표적 사례 = 469

   3.1.1 전략정보시스팀의 정확한 의미 = 469

   3.1.2 전략정보시스팀의 성공사례와 실패사례 = 471

    1. 미국 American Airlines의 SANRE 시스팀 = 471

    2. 미국 Citibank의 ATM = 473

   3.1.3 일본의 전략정보시스팀 사례 = 474

    1. 일본의 KAO(花王)의 통합정보시스팀 = 475

    2. 일본 LION사의 마케팅정보시스팀 = 476

  3.2 전략정보시스팀의 분류 = 478

  3.3 전략지원정보 시스팀사례 = 479

   3.3.1 미국 Frito Lay사의 마케팅정보시스팀 = 480

    1. 회사의 개요 = 480

    2. 외부환경분석 = 481

    3. 내부역량분석 = 481

    4. 기업전략 = 482

    5. 정보화전략 = 483

    6. 성과분석 = 484

   3.3.2 미국 American Hospital Supply사의 ASAP시스팀 = 486

    1. 회사의 개요 = 486

    2. 외부환경분석 = 487

    3. 내부역량분석 = 487

    4. 기업전략 = 487

    5. 정보화전략 = 488

    6. 성과분석 = 490

    7. 경쟁사의 대응 및 향후전망 = 491

  3.4 전략변화정보 시스팀 = 491

   3.4.1 미국 Dun & Bradstreet사의 정보서비스 시스팀 = 493

    1. 회사의 개요 = 493

    2. 외부환경분석 = 494

    3. 내부역량분석 = 495

    4. 정보기술환경 분석 = 495

    5. 기업전략 = 495

    6. 성과분석 = 497

    7. 향후전망 = 498

제5편 정보시스팀구축방법론

 제1장 시스팀구축방법론과 정보공학

  1.1 여러 가지 시스팀개발기법 = 502

   1.1.1 시스팀, 조직과 기술의 다양성 = 502

   1.1.2 사회기술적 시스팀 = 503

   1.1.3 시스팀에 대한 요구 = 505

   1.1.4 시스팀구축에 참여하는 사람들 = 506

   1.1.5 시스팀개발을 관리하는 방법 = 508

  1.2 시스팀개발 수명주기 = 510

   1.2.1 시스팀분석이란 무엇인가 = 512

   1.2.2 시스팀설계란 무엇인가 = 513

  1.3 시스팀수명주기의 이상과 현실 = 514

  1.4 차세대 시스팀개발방법·정보공학 = 515

   1.4.1 정보공학이란 무엇인가 = 515

   1.4.2 정보공학의 4단계 = 517

 제2장 정보전략계획

  2.1 정보전략계획의 개요 = 520

  2.2 정보전략계획의 원칙들 = 524

  2.3 각 단계별 추진전략 및 방법 = 526

   2.3.1 정보전략계획을 위한 준비작업 = 526

   2.3.2 기업개관모델의 구축 = 528

   2.3.3 목표 및 문제점분석 = 528

   2.3.4 주요 성공요인분석 = 530

   2.3.5 기술영향도분석 = 532

   2.3.6 전략시스팀 비전 = 532

   2.3.7 기능분해도작성 = 534

   2.3.8 개체관계도 = 535

   2.3.9 업무영역분석(BAA)을 위한 준비단계 = 537

  2.4 정보전략계획의 효과 = 538

  2.5 정보전략계획의 성공과 실패 = 539

 제3장 업무영역분석

  3.1 업무영역분석의 개요 = 541

  3.2 업무영역분석의 원칙들 = 542

  3.3 각 단계별 추진전략 및 방법 = 545

   3.3.1 업무영역분석을 위한 준비작업 = 545

   3.3.2 데이터 모델링 = 546

    1. 모델과 스키마 = 547

    2. 하향식 방식과 상향식 방식 = 548

    3. 데이터표현의 3가지 관점 = 549

    4. 최종사용자와의 관계 = 550

   3.3.3 프로세스 모델링 = 551

    1. 프로세스분해 다이어그램 = 552

    2. 프로세스종속도 = 554

    3. 프로세스 데이터흐름도 = 556

   3.3.4 개체·프로세스 매트릭스 = 556

   3.3.5 시스팀설계를 위한 준비 = 557

  3.4 다이어그램들간의 관계 = 559

  3.5 업무영역분석의 성공과 실패 = 560

 제4장 시스팀설계 및 구축

  4.1 시스팀설계의 개요 = 563

  4.2 시스팀설계의 원칙들 = 564

  4.3 단계별 추진전략 및 방법 = 565

   4.3.1 1단계 : 시스팀설계준비 = 566

   4.3.2 2단계 : 프로시저정의 = 567

   4.3.3 3단계 : 프로시저설계 = 571

   4.3.4 4단계 : 전이설계 = 574

   4.3.5 5단계 : 설계확인 = 574

   4.3.6 6단계 : 구축기획 = 575

  4.4 시스팀구축 = 576

   4.4.1 시스팀구축의 개요 = 576

   4.4.2 시스팀구축의 주요 작업 및 특징 = 577

   4.4.3 시스팀구축의 참여인력 및 결과물 = 578

 제5장 정보시스팀구축 사례 : 포항제철과 삼성화재

  5.1 사례연구의 의의 = 581

  5.2 포항제철의 경영관리시스팀 구축사례 = 582

   5.2.1 프로젝트개요 = 582

    1. 전산화범위 = 583

    2. 개발추진방법 = 583

    3. 정보공학방법론의 도입 = 584

    4. 개발단계와 경로 = 587

    5. CASE툴의 선정 = 587

    6. 개발환경구성 : IEF tool의 구조 = 588

   5.2.2 추진경과 = 589

    1. 정보전략계획 = 590

    2. 계획과 분석단계에서의 추진조직 = 592

    3. 업무영역분석 = 592

    4. 업무시스팀설계 = 597

    5. 강력한 중앙지원조직 = 599

    6. 기술설계 = 600

    7. 구축 = 601

    8. 정보공학의 특징 : 중앙저장소의 역할 = 602

   5.2.3 프로젝트추진시 고려사항 = 605

    1. 현업의 참여 = 605

    2. 전산요원의 업무혁신 : 문화의 변화에 대한 대응 = 606

   5.2.4 프로젝트의 성공요인 = 607

   5.2.5 향후계획 = 608

  5.3 삼성화재의 신시스팀추진 사례 = 609

   5.3.1 프로젝트추진개요 = 609

    1. 회사개요 = 609

    2. 종보시스팀현황 = 610

    3. 프로젝트 추진종목 및 범위 = 611

    4. 프로젝트추진방법 = 612

   5.3.2 프로젝트추진과정 및 추진조직 = 613

    1. 추진경과 = 613

    2. 추진조직 = 613

    3. 신시스팀추진 인력구성 = 614

   5.3.3 프로젝트추진성과 = 614

    1. 고객서비스의 차별화 = 614

    2. 영업효율증대 및 생산성제고 = 615

    3. 계약업무효율 증대 = 615

    4. 보상업무의 효율증대 = 616

    5. 부가가치창출 = 617

    6. 삼성화재 전산환경의 변화 모습 = 618

   5.3.4 프로젝트추진시 애로점극복사례 = 619

   5.3.5 프로젝트성공요인 = 621

   5.3.6 향후계획 = 621

제6편 전자상거래(EC) 및 CALS

 제1장 CALS / EC의 기반기술

  1.1 인터넷 = 626

  1.2 인터넷에서 이용가능한 서비스 = 631

  1.3 인터넷의 특징 = 639

   1. 개방성 = 639

   2. 직접성 = 640

   3. 쌍방향성 = 640

   4. 경제성 = 640

   5. 국제성 = 641

  1.4 데이터베이스 = 641

  1.5 초고속통신망 = 643

  연습문제 = 644

 제2장 CALS / EC의 개념

  2.1 CALS의 역사와 정의 = 646

  2.2 EC의 역사와 정의 = 648

  2.3 CALS의 적용범위 및 활동분야 = 649

  2.4 EC의 적용범위 및 활동분야 = 653

   2.4.1 전자상거래의 범위 = 655

    1. 소비자지향 전자상거래 = 655

    2. 조직간의 거래를 위한 전자상거래 = 656

    3. 조직내부간의 거래를 위한 전자상거래 = 656

   2.4.2 전자상거래의 활용분야 = 657

    1. 정보중개업 = 657

    2. 인터페이스와 자원서비스업 = 658

    3. 문서내용 및 구조의 안전한 메시지전달 서비스업 = 659

    4. 미들웨어 서비스업 = 661

  2.5 EDI = 664

   2.5.1 EDI의 개념 = 664

   2.5.2 EDI의 생성과 발전 = 665

   2.5.3 EDI의 구성요소 = 665

   2.5.4 EDI의 문제점 = 668

   2.5.5 EDI의 이점 = 668

   2.5.6 EDI의 종류 = 670

  연습문제 = 671

 제3장 CALS / EC 관련 주요 이슈

  3.1 CALS / EC의 차이점 = 673

  3.2 CALS / EC의 국제표준 = 674

  3.3 전자상거래법안 관련이슈 = 676

   3.3.1 국제적인 통일법제 = 677

    1. UNCID = 677

    2. INCOTERMS = 677

    3. 전자상거래에 관한 UNCITRAL 모델법 = 678

   3.3.2 각국의 전자상거래 관련법안추진 = 679

    1. 미국 = 679

    2. 일본 = 681

    3. 독일 = 681

   3.3.3 전자상거래와 관련된 국내법령 = 682

    1. 무역업무자동화촉진에 관한 법률 = 683

    2. 전산망보급확장과 이용촉진에 관한 법률 = 683

    3. 정보화촉진기본법 = 683

    4. 공업 및 에너지기술기반 조성에 관한 법률 = 684

    5. 방문판매 등에 관한 법률 = 684

    6. 할부거래에 관한 법률 = 684

    7. 민법 = 685

  3.4 전자상거래에서의 보안문제 = 686

   3.4.1 방화벽과 네트윅보안 = 688

   3.4.2 방화벽의 형태 = 689

   3.4.3 트랜잭션보안 = 692

   3.4.4 암호화와 트랜잭션보안 = 693

   3.4.5 WWW와 보안 = 698

  3.5 앞으로의 전망 및 향후대응책 = 700

   3.5.1 국외전자상거래 요소기술의 표준화문제 = 700

   3.5.2 국내의 표준화방향 = 701

   3.5.3 앞으로의 전망 = 702

  연습문제 = 703

제7편 정보시스팀의 사회적 역할

 제1장 정보시스팀의 윤리성

  1.1 컴퓨터자원의 낭비와 오류 = 709

   1.1.1 컴퓨터자원의 낭비 = 709

   1.1.2 컴퓨터와 관련된 오류 = 710

   1.1.3 컴퓨터와 관련된 오류의 원인 = 711

   1.1.4 낭비와 오류의 예방 = 711

  1.2 컴퓨터범죄 = 712

   1.2.1 범죄수단으로서의 컴퓨터 = 713

   1.2.2 컴퓨터 자체가 범죄의 대상 = 714

   1.2.3 국제적인 컴퓨터범죄 = 714

   1.2.4 컴퓨터범죄방법 = 715

   1.2.5 컴퓨터 바이러스 = 715

   1.2.6 해커 = 716

   1.2.7 컴퓨터와 관련된 범죄 = 716

  1.3 사생활침해 = 717

   1.3.1 개인에 관한 정보와 관련된 이슈들 = 717

   1.3.2 국제간의 이슈들 = 718

   1.3.3 개인의 권리 = 719

   1.3.4 사생활보호 = 719

  1.4 작업환경 = 720

   1.4.1 건강 = 720

   1.4.2 건강문제의 해결 = 721

  1.5 정보시스팀에 관한 윤리적인 문제 = 722

   1.5.1 정보시스팀에서의 네 가지 윤리적 이슈 = 722

   1.5.2 윤리규약 = 724

  결론 = 726

  사례예제 : Digital Equipment Corporation - 해커 = 727

  연습문제 = 728

 제2장 전자정부

  2.1 전자정부의 정의 = 730

  2.2 세계각국의 전자정부 = 732

   2.2.1 전자정부패러다임의 등장 = 732

   2.2.2 미국의 전자정부구현 동향과 전략 = 733

    1. 정부의 비전과 정치경제적 환경 = 733

    2. 정보기술을 이용한 행정개혁 = 734

    3. 정보접근과 고객지향성 = 735

   2.2.3 일본의 전자정부구현 동향과 전략 = 737

    1. 정부의 비전과 정치경제적 환경 = 737

    2. 행정개혁과 정보화계획 = 757

    3. 정보접근과 고객지향성 = 739

   2.2.4 기타 국가의 동향 = 740

   2.2.5 각국 전자정부의 특징 = 740

  2.3 우리 나라의 전자정부계획 = 741

   2.3.1 정보화사회와 행정의 정보화방향 = 741

    1. 정보화시대 = 741

    2. 행정정보화 = 743

   2.3.2 우리 나라의 행정정보화 = 745

    1. 정보화의 목표 및 전략 = 745

    2. 사업내용 = 745

    3. 발전과정 = 746

    4. 문제점 = 746

   2.3.3 전자정부의 목표 및 대상업무 = 747

  2.4 전자정부구현을 위한 과제 및 해결방안 = 748

  2.5 전자정부의 미래모습 = 751

 제3장 행정 및 국가 정보화

  3.1 개요 = 755

  3.2 주요 선진국의 추진동향 = 756

   1. 미국 = 756

   2. 일본 = 757

   3. 영국 = 758

   4. 스웨덴 = 758

  3.3 정보화가 국가경쟁력강화에 미치는 영향 = 759

   3.3.1 지식집약형 산업구조로의 재편 = 759

   3.3.2 기술혁신에 의한 새로운 시장의 지속적 창출 = 760

   3.3.3 신규고용의 창출 = 760

   3.3.4 기업 및 국가의 경쟁력제고 = 761

  3.4 국가기간전산망 사업 = 761

   3.4.1 개요 = 761

   3.4.2 정부정보화현황 = 762

  3.5 초고속정보통신기반 구축 = 764

   3.5.1 초고속정보통신망의 구축 = 764

   3.5.2 초고속정보통신망 추진전략 = 765

   3.5.3 분야별 추진내용 및 실적 = 765

    1. 초고속국가정보 통신망 = 765

    2. 초고속공중정보 통신망 = 766

    3. 선도시험망구축 = 767

   3.5.4 정보화시범지역의 지정 = 768

   3.5.5 선도시험망 공동이용센터의 운영 = 769

  3.6 재무행정전산화 = 770

   3.6.1 하위시스팀의 구성 = 770

    1. 회계정보시스팀 = 771

    2. 기획예산정보 시스팀 = 771

    3. 세입정보시스팀 = 771

    4. 구매정보시스팀 = 772

    5. 투자 및 공채 정보시스팀 = 772

    6. 인사정보시스팀 = 772

    7. 국고관리정보 시스팀 = 772

   3.6.2 하위시스팀의 상호연계 = 773

  3.7 행정정보화의 발전방향 = 773

   3.7.1 대국민서비스의 개혁 = 773

   3.7.2 행정의 고도화·효율화 = 774

   3.7.3 행정사무의 효율화 = 775

  연습문제 = 776

사항색인 = 777



관련분야 신착자료

김홍탁 (2026)