목차
읽기 전에 꼭 읽어보십시오! = 3
플래시 관련 추천 웹사이트 = 15
제1부 왜 플래시를 배워야 하는가 = 23
제1장 왜 플래시를 배워야 하는가 = 25
속도의 문제 = 26
인터랙티브 = 28
뛰어난 그래픽 요소 = 28
쉬운 사용법과 범용성 = 29
제2장 웹으로의 여행 = 30
매크로미디어 플래시 사이트 = 30
플래시 센트럴 = 31
Shockrave = 31
리얼플래시 페스티벌 = 32
Shockzone = 32
Gabocorp = 33
제2부 플래시 3.0의 세계 = 35
제3장 플래시 3.0의 새로운 점 = 37
정교한 애니메이션 = 37
알파채널 효과 = 37
쉐이프 블렌딩 = 38
마스크 레이어 = 39
향상된 상호작용 기능 = 39
심벌 = 39
액션 = 40
프레임 라벨과 주석 = 41
쉬운 사용법 = 42
인스펙터 = 42
프레임 선택의 개선 = 42
오브젝트 선택의 개선 = 42
탬플릿 제작 = 42
애프터쇼크 = 43
전송 성능의 모니터링 = 44
기타 개선된 점 = 45
PNG 지원 = 45
프리핸드 지원의 강화 = 45
독립 실행기 = 45
제4장 플래시 준비운동 = 46
플래시의 작업화면 구성 = 46
플래시 작업화면 = 46
애니메이션의 기초 = 48
쇽웨이브 플래시 무비 Export = 52
쇽웨이브 플래시로 Export = 53
HTML 문서의 작성 = 56
보다 안전한 HTML 문서의 작성 = 59
웹서버로 전송 = 60
스테이지의 이해 = 61
모든 동작은 스테이지에서 이루어진다. = 61
스테이지의 속성 설정 = 62
구성 요소, 그룹, 심벌 = 64
심벌 만들기 예제 = 65
타임라인을 통한 애니메이션 제작 = 69
프레임 보기 = 71
레이어 사용법과 레이어 변경 = 72
장면(Scene) = 81
장면 탭 보이기 = 81
장면 추가 = 81
장면 이름 = 82
장면의 순서 변경 = 82
장면 삭제 = 82
라이브러리 = 82
라이브러리 윈도우 = 83
심벌의 제작 = 84
비어있는 심벌의 제작 = 84
기본적인 라이브러리 = 86
인스펙터 = 87
파일 불러오기 = 88
무비 재생 = 89
무비의 테스트 = 90
무비 속성 = 95
인쇄 기능 = 97
화면 보기 = 98
그리드와 룰러 = 99
자 = 100
재생 성능을 향상시키기 위한 설정 = 100
표준적인 툴바와 툴바 옵션 = 102
툴바 옵션 = 103
환경설정 = 105
제3부 플래시 기초활용 = 107
제5장 플래시의 드로잉 기능 = 109
드로잉 툴바의 구성 = 109
드로잉 툴바의 구성 = 110
연필 툴과 브러시 툴을 이용한 드로잉 = 111
브러시 모드 = 117
오브젝트 변형을 통한 드로잉 기법 = 126
끝점의 변형 = 128
곡선의 최적화 = 132
오브젝트의 선택 방법 = 135
스포이드 툴을 이용한 속성 변경 = 140
선과 채우기 속성의 변경 = 140
잉크병 툴과 페인트통 툴의 사용법 = 144
비트맵의 Break apart와 비트맵 변형 = 148
뒤집기와 회전 = 154
지우기와 지우개 툴 = 156
오브젝트의 정렬 = 161
잘라내기, 삭제, 복사와 붙여넣기 = 161
특수 붙여넣기 - 윈도우즈 환경 = 163
제6장 그룹, 텍스트, 비트맵 이미지 = 165
그룹, 텍스트, 비트맵이란 무엇인가 = 165
그룹 = 165
그룹의 편집 = 166
텍스트 = 167
비트맵 = 167
그룹 만들기와 편집 = 168
그룹 = 168
그룹 만들기 = 168
그룹 편집 = 169
그룹과 오브젝트의 Break Apart = 170
Break Apart의 특징 = 170
그룹의 중앙점 이동 = 171
중앙점 = 171
중앙점 이동 = 172
왜 중앙점을 이동하는가? = 173
그룹의 순서 이동 = 174
그룹의 총 순서 = 174
순서 바꾸기 = 175
그룹을 뒤로 보내기 = 175
텍스트 작성 = 176
텍스트 툴 = 176
텍스트의 특성 = 177
비트맵 작업 = 178
알파 채널을 가진 비트맵 넣기 = 179
비트맵을 벡터 그래픽으로 변환하기 = 183
Trace Bitmap 기능 = 183
Trace Bitmap = 183
애니메이션을 만들어볼까요? = 187
비트맵 속성 대화 상자 = 194
제7장 애니메이션 만들기 = 196
플래시에서의 애니메이션 = 196
타임라인의 구성 = 200
장면 전환 탭 = 207
레이어 활용법 = 208
프레임 재생 속도 설정 = 213
키프레임 = 215
장면(Scene)의 추가 = 216
장면 전환 탭 = 217
트위닝 모션 = 230
동작 안내선을 이용한 자동 애니메이션 = 233
트위닝 쉐이프 - 몰핑 효과 만들기 = 247
쉐이프 힌트 사용법 = 252
마스크 레이어를 이용하여 서치라이트 만들기 = 256
제4부 플래시 중급활용 = 261
제8장 심벌의 모든 것 = 263
심벌이란 무엇인가? = 263
심벌의 제작의 제작과 편집 = 266
심벌 인스턴스의 작성과 변경 = 277
무비 클립 행동자 = 281
인스턴스 색상 효과와 색상 트위닝 = 281
인스턴스의 색상 효과 = 281
다른 무비의 심벌 사용법 = 290
심벌의 애니메이션 제작 = 293
제9장 사용자와의 상호작용 만들기 = 307
상호 작용이란 무엇인가? = 307
플래시에서의 상호 작용 = 308
버튼 제작과 특성 = 309
버튼 액션 지정 = 315
프레임 액션 지정 = 319
다양한 액션의 사용법 = 325
액션의 편집 = 326
프레임 라벨과 주석문 = 326
프레임 라벨 = 326
On MouseEvent 사용법 = 329
If Frame Is Loaded 사용법 = 335
Tell Target 사용법 = 348
Load Movie 사용법 = 353
FS command 사용 = 358
애니메이션 버튼의 제작 = 374
팝업 메뉴 만들기 = 388
제10장 사운드 추가하기 = 398
플래시에서의 사운드 = 398
사운드 불러오기 = 400
무비에 사운드 추가하기 = 402
사운드 편집과 제어 = 404
사운드를 포함한 쇽웨이브 플래시 무비 = 407
제11장 HTML 문서에 쇽웨이브 플래시 추가하기와 애프터쇽 사용법 = 409
HTML과 스크립트 옵션 살펴보기 = 410
애프터쇽란 무엇인가? = 413
애프터쇽을 이용한 HTML 문서작성 = 415
애프터쇽에서의 스크립팅 설정 = 418
애프터속에서의 페이지 레이아웃 설정 = 422
Alignment(정렬 방식) = 423
Hyperlinks와 Text = 423
애프터쇽에서의 쇽웨이브 설정 = 423
애프터쇽에서의 대체 이미지 설정 = 429
애프터쇽에서의 자바 설정 = 430
쇽웨이브 플래시의 웹서버 설정 = 432
제5부 플래시 고급활용 = 435
제12장 파워풀 테크닉 = 437
플래시 제너레이터를 이용한 웹서버 구축 = 437
플래시 제너레이터란 무엇인가? = 437
플래시 무비로 스크린세이버 만들기 = 445
플래시 무비를 이용한 CGI 카운터 = 450
디렉터에서의 플래시 무비 사용법 = 456
리얼플래시 제작 방법 = 461
드림위버에서 투명한 플래시 무비 사용하기 = 470
제13장 '97 한국인터넷 대상 홈페이지 경연대회 시나리오부문 최우수상 제작과정 = 475
주제 선택 = 476
1차 자료의 수집 = 477
구성 기획 = 478
플래시 무비 제작 과정 = 480
마무리 단계 = 499
부록 = 503
부록 1 : 부록 CD의 구성과 사용법 = 504
부록 2 : 예제 목차와 키포인트 = 507
부록 3 : Q & A = 514
부록 4 : 윈도우즈 및 매킨토시 단축키 = 525
색인 = 531