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| 020 | ▼a 8931545894 ▼g 93560 : ▼c \15000 | |
| 040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
| 049 | 1 | ▼l 121037416 ▼f 과개 ▼l 121037417 ▼f 과개 |
| 082 | 0 4 | ▼a 006.696 ▼2 21 |
| 085 | ▼a 0075 ▼2 KDCP | |
| 090 | ▼a 006.696 ▼b 1998d | |
| 110 | ▼a Shade Freaks | |
| 245 | 1 0 | ▼a Shade III 3D 그래픽 / ▼d Shade Freaks 編. |
| 246 | 0 3 | ▼a 자유 곡면 인체 모델링 완벽 해설 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 성안당 , ▼c 1998. | |
| 300 | ▼a 237 p. : ▼b 색채삽도 ; ▼c 26 cm. | |
| 740 | ▼a 쉐이드 | |
| 740 | ▼a 매킨토시용 Shade | |
| 950 | 0 | ▼b ₩15000 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 006.696 1998d | 등록번호 121037416 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
목차
목차 차례 = 2 Chapter01 Shade 기본 모델링 = 6 Chapter02 곤충제작 = 34 Chapter03 Round Edge와 Sweep를 사용한 모델링 = 54 Chapter04 Curved Surface 마스터를 향한 길 = 66 Chapter05 베지어 모델링의 비결 = 94 Chapter06 Surface의 숨겨진 비결 = 110 Chapter07 폴리곤 넷에 의한 모델링 = 122 Chapter08 인체 만들기 = 138 Chapter09 아름다운 배경 설정 = 166 Chapter10 비행기를 날려보자 = 176 Chapter11 애니메이션의 특수 효과 = 192 Chapter12 QuickTimeVR Object Movie 작성 = 204 Chapter13 다른3D 소프트웨어와의 데이터 호환 = 208 Chapter14 2D 화상과의 합성/그림자의 처리 = 232

