목차
제1장 컴퓨터 일반
1. 개요 = 1
2. 컴퓨터의 활용 = 1
3. 컴퓨터의 작동 원리 = 3
3.1. 운영 체제 = 3
3.2. 컴퓨터 메모리 = 4
3.3. 버스 = 8
3.4. 입력 장치 = 9
3.5. 중앙 처리 장치 = 9
3.6. 출력 장치 = 10
4. 컴퓨터 유형 = 11
4.1. 디지털과 아날로그 = 11
4.2. 처리 능력에 따른 분류 = 12
5. 네트워크 = 14
6. 컴퓨터의 역사 = 15
7. 향후 개발 전망 = 24
제2장 컴퓨터 하드웨어
1. 개요 = 29
2. 컴퓨터 시스템 = 30
2.1. 컴퓨터 시스템 구성 요소 = 31
2.2. 명령 실행 과정 = 32
3. 처리와 기억: 성능ㆍ속도ㆍ용량 = 33
3.1. 중앙 처리 장치의 특성 = 33
3.2. 주기억 장치 = 35
3.3. 다중 처리 = 38
3.4. 병렬 처리 = 38
4. 보조 기억 장치 = 40
4.1. 접근 방법 = 40
4.2. 보조 기억 장치의 유형 = 41
5. 입출력 장치 = 49
5.1. 속도와 기능성 = 49
5.2. 입력 장치 = 51
5.3. 출력 장치 = 57
5.4. 컴퓨터 출력 마이크로필름 장치 = 60
6. 컴퓨터 시스템 유형 = 62
6.1. 개인용 컴퓨터 = 63
6.2. 중형 컴퓨터 = 65
6.3. 메인프레임 컴퓨터 = 66
6.4. 슈퍼컴퓨터 = 67
제3장 컴퓨터 소프트웨어
1. 개요 = 71
2. 소프트웨어의 개념 = 72
2.1. 소프트웨어란 = 72
2.2. 소프트웨어의 유형 = 73
3. 시스템 소프트웨어 = 74
3.1. 운영 시스템 = 74
3.2. 메인프레임 운영 시스템 = 76
3.3. 개인용 컴퓨터 운영 시스템 = 78
3.4. 언어 번역 프로그램과 유틸리티 소프트웨어 = 86
4. 응용 소프트웨어 = 87
4.1. 응용 소프트웨어의 유형 = 87
4.2. 응용 소프트웨어의 수준별 유형 = 90
4.3. 소프트웨어 이슈와 경향 = 93
5. 프로그래밍 언어 = 96
5.1. 기계어 = 97
5.2. 어셈블리 언어 = 97
5.3. 고급 언어 = 98
5.4. 제4세대 언어 = 102
5.5. 제5세대 언어 = 104
6. 새로운 프로그래밍 언어와 접근 방법 = 105
6.1. 객체 지향 프로그래밍 = 105
6.2. 자바와 소프트웨어 혁명 = 110
제4장 데이터 관리
1. 개요 = 115
2. 전통적 데이터 관리: 파일 처리 방식 = 116
2.1. 데이터와 관련된 주요 용어 = 116
2.2. 전통적 파일 관리 방식 = 119
3. 현대적 데이터 관리: 데이터베이스 방식 = 123
3.1. 데이터베이스 관리 시스템 = 123
3.2. 데이터베이스 설계 = 126
3.3. 데이터베이스 모델 = 127
4. 최근 데이터베이스 동향 = 130
4.1. 분산 데이터베이스 = 130
4.2. 객체 지향, 이미지, 하이퍼텍스트, 하이퍼미디어 데이터베이스 = 133
4.3. 데이터 웨어하우징 = 136
4.4. 데이터 마이닝 = 139
5. 데이터베이스 관리 = 142
5.1. 정보 정책 = 142
5.2. 데이터베이스 관리자 = 143
제5장 정보 통신
1. 개요 = 145
1.1. 통신이란 = 146
1.2. 프로토콜 = 148
1.3. 신호의 유형 = 149
1.4. 전송 속도 = 149
1.5. 전송 방향 = 151
1.6. 전송 모드 = 151
2. 통신 채널과 통신 장비 = 152
2.1. 통신 채널 = 152
2.2. 통신 하드웨어 = 157
2.3. 데이터 교환과 전송 방식 = 163
3. 네트워크의 유형 = 168
3.1. 개요 = 168
3.2. 네트워크 연결 유형 = 169
3.3. LAN = 171
3.4. WAN = 177
3.5. VAN = 178
3.6. EDI와 인터넷 EDI = 181
제6장 이동 통신
1. 개요 = 187
2. 이동 통신 시스템의 기술적 기초 = 188
2.1. 이동 통신 시스템의 요소 기술 = 188
2.2. 이동 통신 시스템의 구성 = 193
3. 셀룰러 이동 전화 = 194
3.1. 아날로그 셀룰러 시스템 = 195
3.2. 디지털 셀룰러 시스템 = 196
3.3. 아날로그와 디지털 셀룰러 시스템의 비교 = 196
4. 개인 휴대 통신(PCS) = 197
4.1. 개인 휴대 통신의 개념 = 197
4.2. PCS와 셀룰러 이동 전화의 비교 = 201
5. 기타 이동 통신 기술 = 203
5.1. 코드리스 전화 = 203
5.2. 무선 호출 = 205
5.3. 주파수 공용 통신 = 209
6. 이동 통신 최근 동향 = 215
6.1. 무선 가입자망 = 211
6.2. 무선 데이터 통신 = 213
6.3. IMT-2000 = 215
6.4. 와이브로 = 218
7. 위성 통신 = 221
7.1. 위성 통신의 개요 = 221
7.2. 위성 통신의 국내외 현황 = 225
제7장 인터넷
1. 개요 = 233
1.1. 인터넷 개관 = 233
1.2. 출현 배경 = 234
1.3. 인터넷의 발전 과정 = 234
1.4. 국내의 인터넷 역사와 망 구성 = 239
2. 인터넷 주소 체계 = 240
2.1. 계정 = 240
2.2. IP 주소 = 240
2.3. 도메인 네임(Domain Name) = 242
3. 인터넷 접속 방법 = 246
4. 인터넷 서비스 = 248
4.1. 기본 서비스 = 248
4.2. 뉴스 서비스 = 250
4.3. 정보 검색 서비스 = 250
5. 인터넷의 활용 = 252
6. 인터넷의 향후 발전 방향 = 253
6.1. 인터넷2, NGI 및 GEANT2 = 253
6.2. 인터넷2의 활용 = 255
6.3. IPv6 = 256
7. 인트라넷 = 258
7.1. 인트라넷이란 = 258
7.2. 인트라넷과 기업 경영 = 259
7.3. 인트라넷의 전망 = 260
7.4. 인트라넷 기술 = 261
8. 웹 2.0 = 262
제8장 유비쿼터스 컴퓨팅
1. 개요 = 267
1.1. 컴퓨팅 패러다임과 유비쿼터스 = 267
1.2. 유비쿼터스의 개념 = 271
2. 기반 분야 = 275
2.1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 출발점 = 275
2.2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 작동 원리 = 276
2.3. 유비쿼터스 정보 기술(UIT) = 278
2.4. 유비쿼터스 컴퓨팅과 IT, BT, NT = 282
2.5. 유비쿼터스 컴퓨팅과 무선 통신망 = 283
2.6. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크 = 285
2.7. 유비쿼터스 컴퓨팅과 인터넷 주소 체계 = 288
3. 연구 동향 = 290
3.1. u-장비 = 290
3.2. u-환경 = 291
3.3. u-미디어 = 292
3.4. u-사람 = 292
4. 유비쿼터스 기술의 한계와 극복 = 293
4.1. IPv6로 전환 문제 = 293
4.2. 극소형 제품 개발의 문제 = 293
4.3. 네트워크 접속의 복잡성 및 자동화 문제 = 297
4.4. 인간과 사물과의 인터페이스 문제 = 303
제9장 정보 보호
1. 개요 = 313
1.1. 암호화 = 314
1.2. 사용자 승인 = 315
1.3. 암호 = 318
1.4. 방화벽 = 318
1.5. 전자 상거래상의 보안 요소 = 321
1.6. 가용성 = 323
2. 암호 표기법 = 324
2.1. 암호 표기법의 유형 = 326
2.2. 컴퓨터 암호화 = 333
3. 암호 해독법 = 336
부록: 국가별 도메인 목록 = 341
색인 = 347