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| 090 | ▼a 658.8 ▼b 2003u | |
| 100 | 1 | ▼a 박소연 |
| 245 | 1 0 | ▼a 캐릭터 마케팅 = ▼x Character marketing / ▼d 박소연 지음. |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 소담출판사 , ▼c 2003. | |
| 300 | ▼a 151, [부록] p, : ▼b 삽도 ; ▼c 22 cm. |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.8 2003u | 등록번호 111262066 (18회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 658.8 2003u | 등록번호 111262067 (21회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
미키마우스, 포켓몬, 헬로키티, 둘리, 용가리, 얌, 딸기, 스누피, 미피 등 우리에게 너무도 친숙한 캐릭터에 관한 정의부터, 캐릭터들의 성공과 실패에 관한 재밌는 이야기와 그 마케팅 성공법 등 캐릭터 마케팅에 관한 모든 것이 담겨있는 책이다.
캐릭터는 '상품'이고 '브랜드' 그 자체이다. 브랜드를 키우고 가꾸는 것처럼 포괄적인 기획과 전문적인 아이디어를 동원한 캐릭터 상품에 대해 자세히 설명한다. 저자는 성공하는 캐릭터를 만들기 위한 비결로 상품화가 쉬운 디자인, 감성이 담긴 캐릭터, 즐거움의 제공, 기존에 없던 것이여야 한다는 등의 4가지를 제시한다.
정보제공 :
저자소개
박소연(지은이)
미국 아리조나 대학에서 석사학위를 받고, LA의 아트센터 컬리지 오브 디자인(ART CENTER COLLEGE OF DESIGN), 아메리칸 그리팅스 카드회사(AMERICAN GREETINGS (CARD COMPANY)) 연수를 거쳐, 1997년 (주)바른손에 입사해 캐릭터 사업 부장으로 일했다. 한국산업디자인 연구소, 청강문화산업대, 단국대학교 제품디자인과, 숙명여대, 춘천시청, 한국능률협회, 한국문화콘텐츠진흥원 등에서 강사 및 겸임교수로서 강의활동에도 활발했다. 1997 서울시 캐릭터 개발 자문위원 역임을 시작으로 동아LG 캐릭터 공모전 캐릭터부문 심사위원장, 한국캐릭터문화산업협회 부회장, 한국콘텐츠진흥원 선임이사로 활동했으며, 2003년 현재 (주)바른손카드와 (주)위즈엔터테인먼트 대표이사를 겸임 중이다.
목차
목차 1장 캐릭터 이야기(About Character) = 8 2장 캐릭터 마케팅 Ⅰ(Marketing of Character ; [for itself]) = 22 3장 캐릭터 디자인(Character Design) = 62 4장 캐릭터 마케팅 Ⅱ(Character for Marketing ; [as a tool]) = 88 5장 성공한 캐릭터들 이야기(Successful Characters) = 112 6장 IT시대의 캐릭터 비즈니스(Character Business) = 140 부록 캐릭터 매뉴얼(Character Manual) = 152
